华为云用户手册

  • 获取多版本对象访问权限 您可以通过ObsClient.GetObjectAcl接口传入版本号(VersionId)获取多版本对象的访问权限,示例代码如下: // 初始化配置参数 ObsConfig config = new ObsConfig(); config.Endpoint = "https://your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。 // 您可以登录访问管理控制台获取访问密钥AK/SK,获取方式请参见https://support.huaweicloud.com/usermanual-ca/ca_01_0003.html string accessKey= Environment.GetEnvironmentVariable("AccessKeyID", EnvironmentVariableTarget.Machine); string secretKey= Environment.GetEnvironmentVariable("SecretAccessKey", EnvironmentVariableTarget.Machine); // 创建ObsClient实例 ObsClient client = new ObsClient(accessKey, secretKey, config); // 获取多版本访问权限 try { GetObjectAclRequest request = new GetObjectAclRequest(); request.BucketName = "bucketname"; request.ObjectKey = "objectname"; request.VersionId = "versionId"; GetObjectAclResponse response = client.GetObjectAcl(request); Console.WriteLine("GetObjectAcl grant account: {0}", response.AccessControlList.Grants.Count); Console.WriteLine("GetObjectAcl owner id: {0}", response.AccessControlList.Owner.Id); foreach (Grant grant in response.AccessControlList.Grants) { if(grant.Grantee is CanonicalGrantee) { Console.WriteLine("Grantee id: {0}", (grant.Grantee as CanonicalGrantee).Id); }else if(grant.Grantee is GroupGrantee) { Console.WriteLine("Grantee type: {0}", (grant.Grantee as GroupGrantee).GroupGranteeType); } Console.WriteLine("Grant permission: {0}", grant.Permission); } } } catch (ObsException ex) { Console.WriteLine("ErrorCode: {0}", ex.ErrorCode); Console.WriteLine("ErrorMessage: {0}", ex.ErrorMessage); }
  • 设置多版本对象访问权限 您可以通过ObsClient.SetObjectAcl接口传入版本号(VersionId)设置多版本对象的访问权限,示例代码如下: // 初始化配置参数 ObsConfig config = new ObsConfig(); config.Endpoint = "https://your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。 // 您可以登录访问管理控制台获取访问密钥AK/SK,获取方式请参见https://support.huaweicloud.com/usermanual-ca/ca_01_0003.html string accessKey= Environment.GetEnvironmentVariable("AccessKeyID", EnvironmentVariableTarget.Machine); string secretKey= Environment.GetEnvironmentVariable("SecretAccessKey", EnvironmentVariableTarget.Machine); // 创建ObsClient实例 ObsClient client = new ObsClient(accessKey, secretKey, config); // 设置多版本对象访问权限 try { SetObjectAclRequest request = new SetObjectAclRequest(); request.BucketName = "bucketname"; request.ObjectKey = "objectname"; request.VersionId = "versionId"; request.AccessControlList = new AccessControlList(); Owner owner = new Owner(); owner.Id = "ownerid"; request.AccessControlList.Owner = owner; Grant item = new Grant(); item.Permission = PermissionEnum.FullControl; item.Grantee = new GroupGrantee(GroupGranteeEnum.AllUsers); request.AccessControlList.Grants.Add(item); SetObjectAclResponse response = client.SetObjectAcl(request); Console.WriteLine("Set object acl response: {0}", response.StatusCode); } catch (ObsException ex) { Console.WriteLine("ErrorCode: {0}", ex.ErrorCode); Console.WriteLine("ErrorMessage: {0}", ex.ErrorMessage); } ACL中需要填写的所有者(Owner)或者被授权用户(Grantee)的ID,是指用户的账号ID,可通过OBS控制台“我的凭证”页面查看。
  • 简单列举 以下代码展示如何简单列举多版本对象,最多返回1000个对象: // 初始化配置参数 ObsConfig config = new ObsConfig(); config.Endpoint = "https://your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。 // 您可以登录访问管理控制台获取访问密钥AK/SK,获取方式请参见https://support.huaweicloud.com/usermanual-ca/ca_01_0003.html string accessKey= Environment.GetEnvironmentVariable("AccessKeyID", EnvironmentVariableTarget.Machine); string secretKey= Environment.GetEnvironmentVariable("SecretAccessKey", EnvironmentVariableTarget.Machine); // 创建ObsClient实例 ObsClient client = new ObsClient(accessKey, secretKey, config); //列举多版本对象 try { ListVersionsRequest request = new ListVersionsRequest(); request.BucketName = "bucketname"; ListVersionsResponse response = client.ListVersions(request); foreach (ObsObjectVersion objectVersion in response.Versions) { Console.WriteLine("Key: {0}", objectVersion.ObjectKey); Console.WriteLine("VersionId: {0}", objectVersion.VersionId); } Console.WriteLine("List versions response: {0}", response.StatusCode); } catch (ObsException ex) { Console.WriteLine("ErrorCode: {0}", ex.ErrorCode); Console.WriteLine("ErrorMessage: {0}", ex.ErrorMessage); } 每次至多返回1000个多版本对象,如果指定桶包含的对象数量大于1000,则返回结果中ListVersionsResponse.IsTruncated为true表明本次没有返回全部对象,并可通过ListVersionsResponse.NextKeyMarker和ListVersionsResponse.NextVersionIdMarker获取下次列举的起始位置。
  • 指定数目列举 以下代码展示如何指定数目列举多版本对象: // 初始化配置参数 ObsConfig config = new ObsConfig(); config.Endpoint = "https://your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。 // 您可以登录访问管理控制台获取访问密钥AK/SK,获取方式请参见https://support.huaweicloud.com/usermanual-ca/ca_01_0003.html string accessKey= Environment.GetEnvironmentVariable("AccessKeyID", EnvironmentVariableTarget.Machine); string secretKey= Environment.GetEnvironmentVariable("SecretAccessKey", EnvironmentVariableTarget.Machine); // 创建ObsClient实例 ObsClient client = new ObsClient(accessKey, secretKey, config); //指定数目列举 try { ListVersionsRequest request = new ListVersionsRequest(); request.BucketName = "bucketname"; request.MaxKeys = 100; ListVersionsResponse response = client.ListVersions(request); foreach (ObsObjectVersion objectVersion in response.Versions) { Console.WriteLine("Key: {0}", objectVersion.ObjectKey); Console.WriteLine("VersionId: {0}", objectVersion.VersionId); } Console.WriteLine("List versions response: {0}", response.StatusCode); } catch (ObsException ex) { Console.WriteLine("ErrorCode: {0}", ex.ErrorCode); Console.WriteLine("ErrorMessage: {0}", ex.ErrorMessage); }
  • 列举文件夹中的所有多版本对象 OBS本身是没有文件夹的概念的,桶中存储的元素只有对象。文件夹对象实际上是一个大小为0且对象名以“/”结尾的对象,将这个文件夹对象名作为前缀,即可模拟列举文件夹中对象的功能。以下代码展示如何列举文件夹中的多版本对象: // 初始化配置参数 ObsConfig config = new ObsConfig(); config.Endpoint = "https://your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。 // 您可以登录访问管理控制台获取访问密钥AK/SK,获取方式请参见https://support.huaweicloud.com/usermanual-ca/ca_01_0003.html string accessKey= Environment.GetEnvironmentVariable("AccessKeyID", EnvironmentVariableTarget.Machine); string secretKey= Environment.GetEnvironmentVariable("SecretAccessKey", EnvironmentVariableTarget.Machine); // 创建ObsClient实例 ObsClient client = new ObsClient(accessKey, secretKey, config); //分页列举全部多版本对象 try { ListVersionsRequest request = new ListVersionsRequest(); request.BucketName = "bucketname"; request.MaxKeys = 1000; // 设置文件夹对象名"dir/"为前缀 request.Prefix = "dir/"; ListVersionsResponse response; do { response = client.ListVersions(request); Console.WriteLine("List versions response: {0}", response.StatusCode); foreach (ObsObjectVersion objectVersion in response.Versions) { Console.WriteLine("Key: {0}", objectVersion.ObjectKey); Console.WriteLine("VersionId: {0}", objectVersion.VersionId); } request.KeyMarker = response.NextKeyMarker; request.VersionIdMarker = response.NextVersionIdMarker; } while (response.IsTruncated); } catch (ObsException ex) { Console.WriteLine("ErrorCode: {0}", ex.ErrorCode); Console.WriteLine("ErrorMessage: {0}", ex.ErrorMessage); }
  • 指定起始位置列举 以下代码展示如何指定起始位置列举多版本对象: // 初始化配置参数 ObsConfig config = new ObsConfig(); config.Endpoint = "https://your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。 // 您可以登录访问管理控制台获取访问密钥AK/SK,获取方式请参见https://support.huaweicloud.com/usermanual-ca/ca_01_0003.html string accessKey= Environment.GetEnvironmentVariable("AccessKeyID", EnvironmentVariableTarget.Machine); string secretKey= Environment.GetEnvironmentVariable("SecretAccessKey", EnvironmentVariableTarget.Machine); // 创建ObsClient实例 ObsClient client = new ObsClient(accessKey, secretKey, config); //指定起始位置列举 try { ListVersionsRequest request = new ListVersionsRequest(); request.BucketName = "bucketname"; request.MaxKeys = 100; request.Prefix = "prefix"; request.KeyMarker = "keyMarker"; ListVersionsResponse response = client.ListVersions(request); foreach (ObsObjectVersion objectVersion in response.Versions) { Console.WriteLine("Key: {0}", objectVersion.ObjectKey); Console.WriteLine("VersionId: {0}", objectVersion.VersionId); } Console.WriteLine("List versions response: {0}", response.StatusCode); } catch (ObsException ex) { Console.WriteLine("ErrorCode: {0}", ex.ErrorCode); Console.WriteLine("ErrorMessage: {0}", ex.ErrorMessage); }
  • 指定前缀列举 以下代码展示如何指定前缀列举多版本对象: // 初始化配置参数 ObsConfig config = new ObsConfig(); config.Endpoint = "https://your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。 // 您可以登录访问管理控制台获取访问密钥AK/SK,获取方式请参见https://support.huaweicloud.com/usermanual-ca/ca_01_0003.html string accessKey= Environment.GetEnvironmentVariable("AccessKeyID", EnvironmentVariableTarget.Machine); string secretKey= Environment.GetEnvironmentVariable("SecretAccessKey", EnvironmentVariableTarget.Machine); // 创建ObsClient实例 ObsClient client = new ObsClient(accessKey, secretKey, config); //指定前缀列举 try { ListVersionsRequest request = new ListVersionsRequest(); request.BucketName = "bucketname"; request.MaxKeys = 100; request.Prefix = "prefix"; ListVersionsResponse response = client.ListVersions(request); foreach (ObsObjectVersion objectVersion in response.Versions) { Console.WriteLine("Key: {0}", objectVersion.ObjectKey); Console.WriteLine("VersionId: {0}", objectVersion.VersionId); } Console.WriteLine("List versions response: {0}", response.StatusCode); } catch (ObsException ex) { Console.WriteLine("ErrorCode: {0}", ex.ErrorCode); Console.WriteLine("ErrorMessage: {0}", ex.ErrorMessage); }
  • 分页列举全部多版本对象 以下代码展示分页列举全部多版本对象: // 初始化配置参数 ObsConfig config = new ObsConfig(); config.Endpoint = "https://your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。 // 您可以登录访问管理控制台获取访问密钥AK/SK,获取方式请参见https://support.huaweicloud.com/usermanual-ca/ca_01_0003.html string accessKey= Environment.GetEnvironmentVariable("AccessKeyID", EnvironmentVariableTarget.Machine); string secretKey= Environment.GetEnvironmentVariable("SecretAccessKey", EnvironmentVariableTarget.Machine); // 创建ObsClient实例 ObsClient client = new ObsClient(accessKey, secretKey, config); //分页列举全部多版本对象 try { ListVersionsRequest request = new ListVersionsRequest(); request.BucketName = "bucketname"; request.MaxKeys = 100; ListVersionsResponse response; do { response = client.ListVersions(request); Console.WriteLine("List versions response: {0}", response.StatusCode); foreach (ObsObjectVersion objectVersion in response.Versions) { Console.WriteLine("Key: {0}", objectVersion.ObjectKey); Console.WriteLine("VersionId: {0}", objectVersion.VersionId); } request.KeyMarker = response.NextKeyMarker; request.VersionIdMarker = response.NextVersionIdMarker; } while (response.IsTruncated); } catch (ObsException ex) { Console.WriteLine("ErrorCode: {0}", ex.ErrorCode); Console.WriteLine("ErrorMessage: {0}", ex.ErrorMessage); }
  • 设置桶多版本状态 开发过程中,您有任何问题可以在github上提交issue,或者在华为云 对象存储服务 论坛中发帖求助。接口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。 您可以通过ObsClient.SetBucketVersioning设置桶的多版本状态。OBS中的桶支持两种多版本状态: 多版本状态 说明 OBS .NET SDK对应值 启用状态 上传对象时,系统为每一个对象创建一个唯一版本号,上传同名的对象将不再覆盖旧的对象,而是创建新的不同版本号的同名对象。 可以指定版本号下载对象,不指定版本号默认下载最新对象。 删除对象时可以指定版本号删除,不带版本号删除对象仅产生一个带唯一版本号的删除标记,并不删除对象。 列出桶内对象列表(ObsClient.ListObjects)时默认列出最新对象列表,可以指定列出桶内所有版本对象列表(ObsClient.ListVersions)。 除了删除标记外,每个版本的对象存储均需计费。 VersionStatusEnum.Enabled 暂停状态 旧的版本数据继续保留。 上传对象时创建对象的版本号为null,上传同名的对象将覆盖原有同名的版本号为null的对象。 可以指定版本号下载对象,不指定版本号默认下载最新对象。 删除对象时可以指定版本号删除,不带版本号删除对象将产生一个版本号为null的删除标记,并删除版本号为null的对象。 除了删除标记外,每个版本的对象存储均需计费。 VersionStatusEnum.Suspended 以下代码展示了如何设置桶的多版本状态: // 初始化配置参数 ObsConfig config = new ObsConfig(); config.Endpoint = "https://your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。 // 您可以登录访问管理控制台获取访问密钥AK/SK,获取方式请参见https://support.huaweicloud.com/usermanual-ca/ca_01_0003.html string accessKey= Environment.GetEnvironmentVariable("AccessKeyID", EnvironmentVariableTarget.Machine); string secretKey= Environment.GetEnvironmentVariable("SecretAccessKey", EnvironmentVariableTarget.Machine); // 创建ObsClient实例 ObsClient client = new ObsClient(accessKey, secretKey, config); // 设置桶的多版本状态 try { SetBucketVersioningRequest request = new SetBucketVersioningRequest(); request.BucketName = "bucketname"; request.Configuration = new VersioningConfiguration(); //开启桶的多版本 request.Configuration.Status = VersionStatusEnum.Enabled; SetBucketVersioningResponse response = client.SetBucketVersioning(request); Console.WriteLine("Set bucket version response: {0}", response.StatusCode); } catch (ObsException ex) { Console.WriteLine("ErrorCode: {0}", ex.ErrorCode); Console.WriteLine("ErrorMessage: {0}", ex.ErrorMessage); } 父主题: 多版本控制
  • 删除单个对象 您可以通过ObsClient.DeleteObject删除单个对象。以下代码展示如何删除单个对象: // 初始化配置参数 ObsConfig config = new ObsConfig(); config.Endpoint = "https://your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。 // 您可以登录访问管理控制台获取访问密钥AK/SK,获取方式请参见https://support.huaweicloud.com/usermanual-ca/ca_01_0003.html string accessKey= Environment.GetEnvironmentVariable("AccessKeyID", EnvironmentVariableTarget.Machine); string secretKey= Environment.GetEnvironmentVariable("SecretAccessKey", EnvironmentVariableTarget.Machine); // 创建ObsClient实例 ObsClient client = new ObsClient(accessKey, secretKey, config); // 删除对象 try { DeleteObjectRequest request = new DeleteObjectRequest() { BucketName = "bucketname", ObjectKey = "objectname", }; DeleteObjectResponse response = client.DeleteObject(request); Console.WriteLine("Delete object response: {0}", response.StatusCode); } catch (ObsException ex) { Console.WriteLine("ErrorCode: {0}", ex.ErrorCode); Console.WriteLine("ErrorMessage: {0}", ex.ErrorMessage); }
  • 批量删除对象 您可以通过ObsClient.DeleteObjects批量删除对象。 每次最多删除1000个对象,并支持两种响应模式:详细(verbose)模式和简单(quiet)模式。 详细模式:返回的删除成功和删除失败的所有结果,默认模式。 简单模式:只返回的删除过程中出错的结果。 以下代码展示了如何进行批量删除对象: // 初始化配置参数 ObsConfig config = new ObsConfig(); config.Endpoint = "https://your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。 // 您可以登录访问管理控制台获取访问密钥AK/SK,获取方式请参见https://support.huaweicloud.com/usermanual-ca/ca_01_0003.html string accessKey= Environment.GetEnvironmentVariable("AccessKeyID", EnvironmentVariableTarget.Machine); string secretKey= Environment.GetEnvironmentVariable("SecretAccessKey", EnvironmentVariableTarget.Machine); // 创建ObsClient实例 ObsClient client = new ObsClient(accessKey, secretKey, config); // 批量删除对象 try { DeleteObjectsRequest request = new DeleteObjectsRequest(); request.BucketName = "bucketname"; request.Quiet = true; request.AddKey("objectname1"); request.AddKey("objectname2"); DeleteObjectsResponse response = client.DeleteObjects(request); Console.WriteLine("Delete objects response: {0}", response.StatusCode); } catch (ObsException ex) { Console.WriteLine("ErrorCode: {0}", ex.ErrorCode); Console.WriteLine("ErrorMessage: {0}", ex.ErrorMessage); }
  • 指定前缀列举 以下代码展示如何指定前缀列举对象: // 初始化配置参数 ObsConfig config = new ObsConfig(); config.Endpoint = "https://your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。 // 您可以登录访问管理控制台获取访问密钥AK/SK,获取方式请参见https://support.huaweicloud.com/usermanual-ca/ca_01_0003.html string accessKey= Environment.GetEnvironmentVariable("AccessKeyID", EnvironmentVariableTarget.Machine); string secretKey= Environment.GetEnvironmentVariable("SecretAccessKey", EnvironmentVariableTarget.Machine); // 创建ObsClient实例 ObsClient client = new ObsClient(accessKey, secretKey, config); // 指定前缀列举 try { ListObjectsRequest request = new ListObjectsRequest(); request.BucketName = "bucketname"; //指定前缀 request.Prefix = "prefix"; ; ListObjectsResponse response = client.ListObjects(request); foreach (ObsObject entry in response.ObsObjects) { Console.WriteLine("key = {0} size = {1}", entry.ObjectKey, entry.Size); } } catch (ObsException ex) { Console.WriteLine("ErrorCode: {0}", ex.ErrorCode); Console.WriteLine("ErrorMessage: {0}", ex.ErrorMessage); }
  • 指定起始位置列举 以下代码展示如何指定起始位置列举对象: // 初始化配置参数 ObsConfig config = new ObsConfig(); config.Endpoint = "https://your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。 // 您可以登录访问管理控制台获取访问密钥AK/SK,获取方式请参见https://support.huaweicloud.com/usermanual-ca/ca_01_0003.html string accessKey= Environment.GetEnvironmentVariable("AccessKeyID", EnvironmentVariableTarget.Machine); string secretKey= Environment.GetEnvironmentVariable("SecretAccessKey", EnvironmentVariableTarget.Machine); // 创建ObsClient实例 ObsClient client = new ObsClient(accessKey, secretKey, config); // 指定起始位置列举 try { ListObjectsRequest request = new ListObjectsRequest(); request.BucketName = "bucketname"; //指定列举的起始位置 request.Marker = "marker"; ListObjectsResponse response = client.ListObjects(request); foreach (ObsObject entry in response.ObsObjects) { Console.WriteLine("key = {0} size = {1}", entry.ObjectKey, entry.Size); } } catch (ObsException ex) { Console.WriteLine("ErrorCode: {0}", ex.ErrorCode); Console.WriteLine("ErrorMessage: {0}", ex.ErrorMessage); }
  • 列举文件夹中的所有对象 OBS本身是没有文件夹的概念的,桶中存储的元素只有对象。文件夹对象实际上是一个大小为0且对象名以“/”结尾的对象,将这个文件夹对象名作为前缀,即可模拟列举文件夹中对象的功能。以下代码展示如何列举文件夹中的对象: // 初始化配置参数 ObsConfig config = new ObsConfig(); config.Endpoint = "https://your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。 // 您可以登录访问管理控制台获取访问密钥AK/SK,获取方式请参见https://support.huaweicloud.com/usermanual-ca/ca_01_0003.html string accessKey= Environment.GetEnvironmentVariable("AccessKeyID", EnvironmentVariableTarget.Machine); string secretKey= Environment.GetEnvironmentVariable("SecretAccessKey", EnvironmentVariableTarget.Machine); // 创建ObsClient实例 ObsClient client = new ObsClient(accessKey, secretKey, config); //列举文件夹中的所有对象 try { ListObjectsRequest request = new ListObjectsRequest(); ListObjectsResponse response; request.BucketName = "bucketname"; request.MaxKeys = 1000; // 设置文件夹对象名"dir/"为前缀 request.Prefix = "dir/"; do { response = client.ListObjects(request); foreach (ObsObject entry in response.ObsObjects) { Console.WriteLine("key = {0} size = {1}", entry.ObjectKey, entry.Size); } request.Marker = response.NextMarker; } while (response.IsTruncated); } catch (ObsException ex) { Console.WriteLine("ErrorCode: {0}", ex.ErrorCode); Console.WriteLine("ErrorMessage: {0}", ex.ErrorMessage); }
  • 简单列举 以下代码展示如何简单列举对象,最多返回1000个对象: // 初始化配置参数 ObsConfig config = new ObsConfig(); config.Endpoint = "https://your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。 // 您可以登录访问管理控制台获取访问密钥AK/SK,获取方式请参见https://support.huaweicloud.com/usermanual-ca/ca_01_0003.html string accessKey= Environment.GetEnvironmentVariable("AccessKeyID", EnvironmentVariableTarget.Machine); string secretKey= Environment.GetEnvironmentVariable("SecretAccessKey", EnvironmentVariableTarget.Machine); // 创建ObsClient实例 ObsClient client = new ObsClient(accessKey, secretKey, config); // 简单列举 try { ListObjectsRequest request = new ListObjectsRequest(); request.BucketName = "bucketname"; ListObjectsResponse response = client.ListObjects(request); foreach (ObsObject entry in response.ObsObjects) { Console.WriteLine("key = {0} size = {1}", entry.ObjectKey, entry.Size); } } catch (ObsException ex) { Console.WriteLine("ErrorCode: {0}", ex.ErrorCode); Console.WriteLine("ErrorMessage: {0}", ex.ErrorMessage); } 每次至多返回1000个对象,如果指定桶包含的对象数量大于1000,则返回结果中ListObjectsResponse.IsTruncated为true表明本次没有返回全部对象,并可通过ListObjectsResponse.NextMarker获取下次列举的起始位置。
  • 指定数目列举 以下代码展示如何指定数目列举对象: // 初始化配置参数 ObsConfig config = new ObsConfig(); config.Endpoint = "https://your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。 // 您可以登录访问管理控制台获取访问密钥AK/SK,获取方式请参见https://support.huaweicloud.com/usermanual-ca/ca_01_0003.html string accessKey= Environment.GetEnvironmentVariable("AccessKeyID", EnvironmentVariableTarget.Machine); string secretKey= Environment.GetEnvironmentVariable("SecretAccessKey", EnvironmentVariableTarget.Machine); // 创建ObsClient实例 ObsClient client = new ObsClient(accessKey, secretKey, config); // 指定数目列举 try { ListObjectsRequest request = new ListObjectsRequest(); request.BucketName = "bucketname"; // 只列举100个对象 request.MaxKeys = 100; ListObjectsResponse response = client.ListObjects(request); foreach (ObsObject entry in response.ObsObjects) { Console.WriteLine("key = {0} size = {1}", entry.ObjectKey, entry.Size); } } catch (ObsException ex) { Console.WriteLine("ErrorCode: {0}", ex.ErrorCode); Console.WriteLine("ErrorMessage: {0}", ex.ErrorMessage); }
  • 分页列举全部对象 以下代码展示分页列举全部对象: // 初始化配置参数 ObsConfig config = new ObsConfig(); config.Endpoint = "https://your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。 // 您可以登录访问管理控制台获取访问密钥AK/SK,获取方式请参见https://support.huaweicloud.com/usermanual-ca/ca_01_0003.html string accessKey= Environment.GetEnvironmentVariable("AccessKeyID", EnvironmentVariableTarget.Machine); string secretKey= Environment.GetEnvironmentVariable("SecretAccessKey", EnvironmentVariableTarget.Machine); // 创建ObsClient实例 ObsClient client = new ObsClient(accessKey, secretKey, config); //分页列举全部对象 try { ListObjectsRequest request = new ListObjectsRequest(); ListObjectsResponse response; request.BucketName = "bucketname"; request.MaxKeys = 100; do { response = client.ListObjects(request); foreach (ObsObject entry in response.ObsObjects) { Console.WriteLine("key = {0} size = {1}", entry.ObjectKey, entry.Size); } request.Marker = response.NextMarker; } while (response.IsTruncated); } catch (ObsException ex) { Console.WriteLine("ErrorCode: {0}", ex.ErrorCode); Console.WriteLine("ErrorMessage: {0}", ex.ErrorMessage); }
  • 为对象设置预定义访问策略 以下代码展示如何为对象设置预定义访问策略: // 初始化配置参数 ObsConfig config = new ObsConfig(); config.Endpoint = "https://your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。 // 您可以登录访问管理控制台获取访问密钥AK/SK,获取方式请参见https://support.huaweicloud.com/usermanual-ca/ca_01_0003.html string accessKey= Environment.GetEnvironmentVariable("AccessKeyID", EnvironmentVariableTarget.Machine); string secretKey= Environment.GetEnvironmentVariable("SecretAccessKey", EnvironmentVariableTarget.Machine); // 创建ObsClient实例 ObsClient client = new ObsClient(accessKey, secretKey, config); // 为对象设置预定义访问策略 try { SetObjectAclRequest request = new SetObjectAclRequest(); request.BucketName = "bucketname"; request.ObjectKey = "objectname"; request.CannedAcl = CannedAclEnum.PublicRead; SetObjectAclResponse response = client.SetObjectAcl(request); Console.WriteLine("Set object acl response: {0}", response.StatusCode); } catch (ObsException ex) { Console.WriteLine("ErrorCode: {0}", ex.ErrorCode); Console.WriteLine("ErrorMessage: {0}", ex.ErrorMessage); }
  • 上传对象时指定预定义访问策略 以下代码展示如何在上传对象时指定预定义访问策略: // 初始化配置参数 ObsConfig config = new ObsConfig(); config.Endpoint = "https://your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。 // 您可以登录访问管理控制台获取访问密钥AK/SK,获取方式请参见https://support.huaweicloud.com/usermanual-ca/ca_01_0003.html string accessKey= Environment.GetEnvironmentVariable("AccessKeyID", EnvironmentVariableTarget.Machine); string secretKey= Environment.GetEnvironmentVariable("SecretAccessKey", EnvironmentVariableTarget.Machine); // 创建ObsClient实例 ObsClient client = new ObsClient(accessKey, secretKey, config); // 上传对象设置预定义访问策略 try { PutObjectRequest request = new PutObjectRequest { BucketName = "bucketname", ObjectKey = "objectname", // 设置访问权限为公共读写 CannedAcl = CannedAclEnum.PublicReadWrite, }; PutObjectResponse response = client.PutObject(request); Console.WriteLine("Set object ac response: {0}", response.StatusCode); } catch (ObsException ex) { Console.WriteLine("ErrorCode: {0}", ex.ErrorCode); Console.WriteLine("ErrorMessage: {0}", ex.ErrorMessage); }
  • 直接设置对象访问权限 以下代码展示如何直接设置对象访问权限: // 初始化配置参数 ObsConfig config = new ObsConfig(); config.Endpoint = "https://your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。 // 您可以登录访问管理控制台获取访问密钥AK/SK,获取方式请参见https://support.huaweicloud.com/usermanual-ca/ca_01_0003.html string accessKey= Environment.GetEnvironmentVariable("AccessKeyID", EnvironmentVariableTarget.Machine); string secretKey= Environment.GetEnvironmentVariable("SecretAccessKey", EnvironmentVariableTarget.Machine); // 创建ObsClient实例 ObsClient client = new ObsClient(accessKey, secretKey, config); // 直接设置对象访权限 try { SetObjectAclRequest request = new SetObjectAclRequest(); request.BucketName = "bucketname"; request.ObjectKey = "objectname"; request.AccessControlList = new AccessControlList(); Owner owner = new Owner(); owner.Id = "owerid"; request.AccessControlList.Owner = owner; Grant item = new Grant(); item.Permission = PermissionEnum.FullControl; item.Grantee = new GroupGrantee(GroupGranteeEnum.AllUsers); request.AccessControlList.Grants.Add(item); SetObjectAclResponse response = client.SetObjectAcl(request); Console.WriteLine("Set object acl response: {0}", response.StatusCode); } catch (ObsException ex) { Console.WriteLine("ErrorCode: {0}", ex.ErrorCode); Console.WriteLine("ErrorMessage: {0}", ex.ErrorMessage); } ACL中需要填写的所有者(Owner)或者被授权用户(Grantee)的ID,是指用户的账号ID,可通过OBS控制台“我的凭证”页面查看。
  • 获取对象访问权限 您可以通过ObsClient.GetObjectAcl获取对象的访问权限。以下代码展示如何获取对象访问权限: // 初始化配置参数 ObsConfig config = new ObsConfig(); config.Endpoint = "https://your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。 // 您可以登录访问管理控制台获取访问密钥AK/SK,获取方式请参见https://support.huaweicloud.com/usermanual-ca/ca_01_0003.html string accessKey= Environment.GetEnvironmentVariable("AccessKeyID", EnvironmentVariableTarget.Machine); string secretKey= Environment.GetEnvironmentVariable("SecretAccessKey", EnvironmentVariableTarget.Machine); // 创建ObsClient实例 ObsClient client = new ObsClient(accessKey, secretKey, config); // 获取对象访问权限 try { GetObjectAclRequest request = new GetObjectAclRequest(); request.BucketName = "bucketname"; request.ObjectKey = "objectname"; GetObjectAclResponse response = client.GetObjectAcl(request); Console.WriteLine("Get bucket acl response: {0}", response.StatusCode); foreach(Grant grant in response.AccessControlList.Grants) { if(grant.Grantee is CanonicalGrantee) { Console.WriteLine("Grantee id: {0}", (grant.Grantee as CanonicalGrantee).Id); }else if(grant.Grantee is GroupGrantee) { Console.WriteLine("Grantee type: {0}", (grant.Grantee as GroupGrantee).GroupGranteeType); } Console.WriteLine("Grant permission: {0}", grant.Permission); } } catch (ObsException ex) { Console.WriteLine("ErrorCode: {0}", ex.ErrorCode); Console.WriteLine("ErrorMessage: {0}", ex.ErrorMessage); }
  • 图片处理 开发过程中,您有任何问题可以在github上提交issue,或者在华为云对象存储服务论坛中发帖求助。接口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。 OBS为用户提供了稳定、安全、高效、易用、低成本的图片处理服务。当要下载的对象是图片文件时,您可以通过传入图片处理参数对图片文件进行图片剪切、图片缩放、图片水印、格式转换等处理。 更多关于图片处理的内容,参见图片处理特性指南。 以下代码展示了如何使用下载对象接口实现图片处理: // 初始化配置参数 ObsConfig config = new ObsConfig(); config.Endpoint = "https://your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。 // 您可以登录访问管理控制台获取访问密钥AK/SK,获取方式请参见https://support.huaweicloud.com/usermanual-ca/ca_01_0003.html string accessKey= Environment.GetEnvironmentVariable("AccessKeyID", EnvironmentVariableTarget.Machine); string secretKey= Environment.GetEnvironmentVariable("SecretAccessKey", EnvironmentVariableTarget.Machine); // 创建ObsClient实例 ObsClient client = new ObsClient(accessKey, secretKey, config); try { GetObjectRequest request = new GetObjectRequest() { BucketName = "bucketname", ObjectKey = "objectname", // 对图片依次进行缩放、旋转 ImageProcess = "image/resize,m_fixed,w_100,h_100/rotate,90", }; GetObjectResponse response = client.GetObject(request); Console.WriteLine("Get object response: {0}", response.StatusCode); } catch (ObsException ex) { Console.WriteLine("ErrorCode: {0}", ex.ErrorCode); Console.WriteLine("ErrorMessage: {0}", ex.ErrorMessage); } 使用GetObjectRequest.ImageProcess指定图片处理参数。 图片处理参数支持级联处理,可对图片文件依次实施多条命令。 父主题: 下载对象
  • 断点续传下载 开发过程中,您有任何问题可以在github上提交issue,或者在华为云对象存储服务论坛中发帖求助。接口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。 当下载大对象到本地文件时,经常出现因网络不稳定或程序崩溃导致下载失败的情况。失败后再次重新下载不仅浪费资源,而且当网络不稳定时仍然有下载失败的风险。断点续传下载接口能有效地解决此类问题引起的下载失败,其原理是将待下载的对象分成若干个分段分别下载,并实时地将每段下载结果统一记录在Checkpoint文件中,仅当所有分段都下载成功时返回下载成功的结果,否则抛出异常提醒用户再次调用接口进行重新下载(重新下载时因为有Checkpoint文件记录当前的下载进度,避免重新下载所有分段,从而节省资源提高效率)。 您可以通过ObsClient.DownloadFile进行断点续传下载。该接口可设置的主要参数如下: 参数 作用 OBS .NET SDK对应属性 BucketName 桶名,必选参数。 DownloadFileRequest.BucketName ObjectKey 对象名,必选参数。 DownloadFileRequest.ObjectKey DownloadFile 下载对象的本地文件全路径。当该值为空时,默认为当前程序的运行目录。 DownloadFileRequest.DownloadFile DownloadPartSize 分段大小,单位字节,取值范围是5MB~5GB,默认为5MB。 DownloadFileRequest.DownloadPartSize EnableCheckpoint 是否开启断点续传模式,默认为false,表示不开启。 DownloadFileRequest.EnableCheckpoint CheckpointFile 记录下载进度的文件,只在断点续传模式下有效。当该值为空时,默认与下载对象的本地文件路径同目录。 DownloadFileRequest.CheckpointFile VersionId 对象的版本号。 DownloadFileRequest.VersionId TaskNum 分段下载时的最大并发数,默认为1。 DownloadFileRequest.TaskNum DownloadProgress 下载进度回调函数。 DownloadFileRequest.DownloadProgress ProgressType 下载进度反馈方式。 DownloadFileRequest.ProgressType ProgressInterval 下载进度反馈间隔。 DownloadFileRequest.ProgressInterval DownloadEventHandler 下载事件回调函数。 DownloadFileRequest.DownloadEventHandler 以下代码展示了如何使用断点续传下载接口下载对象到本地文件: // 初始化配置参数 ObsConfig config = new ObsConfig(); config.Endpoint = "https://your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。 // 您可以登录访问管理控制台获取访问密钥AK/SK,获取方式请参见https://support.huaweicloud.com/usermanual-ca/ca_01_0003.html string accessKey= Environment.GetEnvironmentVariable("AccessKeyID", EnvironmentVariableTarget.Machine); string secretKey= Environment.GetEnvironmentVariable("SecretAccessKey", EnvironmentVariableTarget.Machine); // 创建ObsClient实例 ObsClient client = new ObsClient(accessKey, secretKey, config); // 断点续传下载文件 try { DownloadFileRequest request = new DownloadFileRequest { BucketName = "bucketname", ObjectKey = "objectname", // 待下载的本地文件路径 DownloadFile = "savepath", // 下载段大小为10MB DownloadPartSize = 1024 * 1024 * 10, // 开启断点续传模式 EnableCheckpoint = true, }; // 以传输字节数为基准反馈下载进度 request.ProgressType = ProgressTypeEnum.ByBytes; // 每下载1MB数据反馈下载进度 request.ProgressInterval = 1024 * 1024; // 注册下载进度回调函数 request.DownloadProgress += delegate(object sender, TransferStatus status){ // 获取下载平均速率 Console.WriteLine("AverageSpeed: {0}", status.AverageSpeed / 1024 + "KB/S"); // 获取下载进度百分比 Console.WriteLine("TransferPercentage: {0}", status.TransferPercentage); }; // 注册下载事件回调函数 request.DownloadEventHandler += delegate(object sender, ResumableDownloadEvent e){ // 获取下载事件 Console.WriteLine("EventType: {0}", e.EventType); }; GetObjectMetadataResponse response = client.DownloadFile(request); Console.WriteLine("Download File response: {0}", response.StatusCode); } catch (ObsException ex) { Console.WriteLine("ErrorCode: {0}", ex.ErrorCode); Console.WriteLine("ErrorMessage: {0}", ex.ErrorMessage); } 断点续传下载接口是利用范围下载特性实现的,是对范围下载的封装和加强。 断点续传下载接口不仅能在失败重下时节省资源提高效率,还因其对分段进行并发下载的机制能加快下载速度,帮助用户快速完成下载业务;且其对用户透明,用户不用关心CheckpointFile文件的创建和删除、分段任务的切分、并发下载的实现等内部细节。 EnableCheckpoint参数默认是false,代表不启用断点续传模式,此时断点续传下载接口退化成对范围下载的简单封装,不会产生CheckpointFile文件。 CheckpointFile参数仅在EnableCheckpoint参数为true时有效。 父主题: 下载对象
  • 下载归档存储对象 开发过程中,您有任何问题可以在github上提交issue,或者在华为云对象存储服务论坛中发帖求助。接口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。 如果要下载归档存储对象,需要先将归档存储对象恢复。恢复归档存储对象的恢复选项可支持两类,见下表: 选项 说明 OBS .NET SDK对应值 快速恢复 恢复耗时1~5分钟。 RestoreTierEnum.Expedited 标准恢复 恢复耗时3~5小时。默认值。 RestoreTierEnum.Standard 重复恢复归档存储数据时在延长恢复有效期的同时,也将会对恢复时产生的恢复费用进行重复收取。产生的标准存储类别的对象副本有效期将会延长,并且收取延长时间段产生的标准存储副本费用。 您可以通过ObsClient.RestoreObject恢复归档存储对象。以下代码展示了如何下载归档存储对象: // 初始化配置参数 ObsConfig config = new ObsConfig(); config.Endpoint = "https://your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。 // 您可以登录访问管理控制台获取访问密钥AK/SK,获取方式请参见https://support.huaweicloud.com/usermanual-ca/ca_01_0003.html string accessKey= Environment.GetEnvironmentVariable("AccessKeyID", EnvironmentVariableTarget.Machine); string secretKey= Environment.GetEnvironmentVariable("SecretAccessKey", EnvironmentVariableTarget.Machine); // 创建ObsClient实例 ObsClient client = new ObsClient(accessKey, secretKey, config); try { RestoreObjectRequest request = new RestoreObjectRequest(); request.BucketName = "bucketname"; request.ObjectKey = "objectname"; request.Days = 5; request.Tier = RestoreTierEnum.Expedited; // 可选参数,默认情况下,恢复的是最新版本的对象。如果要恢复指定版本的对象,则可携带versionId参数 // request.VersionId = "versionId"; RestoreObjectResponse response = client.RestoreObject(request); Console.WriteLine("Restore object response: {0}", response.StatusCode); } catch (ObsException ex) { Console.WriteLine("ErrorCode: {0}", ex.ErrorCode); Console.WriteLine("ErrorMessage: {0}", ex.ErrorMessage); } ObsClient.RestoreObject中指定的对象必须是归档存储类型,否则调用该接口会抛出异常。 RestoreObjectRequest.Days指定恢复对象保存的时间,取值范围是1~30。 RestoreObjectRequest.Tier指定恢复选项,表示恢复对象所耗的时间。 父主题: 下载对象
  • 重写响应头 开发过程中,您有任何问题可以在github上提交issue,或者在华为云对象存储服务论坛中发帖求助。接口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。 下载对象时,可以重写部分HTTP/HTTPS响应头信息。可重写的响应头信息见下表: 参数 作用 OBS .NET SDK对应属性 ContentType 重写HTTP/HTTPS响应中的Content-Type GetObjectRequest.ResponseHeaderOverrides.ContentType ContentLanguage 重写HTTP/HTTPS响应中的Content-Language GetObjectRequest.ResponseHeaderOverrides.ContentLanguage Expires 重写HTTP/HTTPS响应中的Expires ObjectRepleaceMetadata.Expires CacheControl 重写HTTP/HTTPS响应中的Cache-Control GetObjectRequest.ResponseHeaderOverrides.CacheControl ContentDisposition 重写HTTP/HTTPS响应中的Content-Disposition GetObjectRequest.ResponseHeaderOverrides.ContentDisposition ContentEncoding 重写HTTP/HTTPS响应中的Content-Encoding GetObjectRequest.ResponseHeaderOverrides.ContentEncoding 以下代码展示了如何重写响应头: // 初始化配置参数 ObsConfig config = new ObsConfig(); config.Endpoint = "https://your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。 // 您可以登录访问管理控制台获取访问密钥AK/SK,获取方式请参见https://support.huaweicloud.com/usermanual-ca/ca_01_0003.html string accessKey= Environment.GetEnvironmentVariable("AccessKeyID", EnvironmentVariableTarget.Machine); string secretKey= Environment.GetEnvironmentVariable("SecretAccessKey", EnvironmentVariableTarget.Machine); // 创建ObsClient实例 ObsClient client = new ObsClient(accessKey, secretKey, config); // 下载对象时重写响应头 try { ResponseHeaderOverrides responseHeaderOverrides = new ResponseHeaderOverrides(); responseHeaderOverrides.ContentType = "image/jpeg"; GetObjectRequest request = new GetObjectRequest() { BucketName = "bucketname", ObjectKey = "objectname", ResponseHeaderOverrides = responseHeaderOverrides, }; GetObjectResponse response = client.GetObject(request); Console.WriteLine("Get object response: {0}", response.StatusCode); Console.WriteLine("ContentType: {0}", response.ContentType); response.Dispose(); } catch (ObsException ex) { Console.WriteLine("ErrorCode: {0}", ex.ErrorCode); Console.WriteLine("ErrorMessage: {0}", ex.ErrorMessage); } 父主题: 下载对象
  • 限定条件下载 开发过程中,您有任何问题可以在github上提交issue,或者在华为云对象存储服务论坛中发帖求助。接口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。 下载对象时,可以指定一个或多个限定条件,满足限定条件时则进行下载,否则抛出异常,下载对象失败。 您可以使用的限定条件如下: 参数 作用 OBS .NET SDK对应属性 If-Modified-Since 如果对象在指定的时间后有修改,则返回对象内容,否则返回错误。 GetObjectRequest.IfModifiedSince If-Unmodified-Since 如果对象在指定的时间后没有修改,则返回对象内容,否则返回错误。 GetObjectRequest.IfUnmodifiedSince If-Match 如果对象的ETag值与该参数值相同,则返回对象内容,否则抛出异常。 GetObjectRequest.IfMatch If-None-Match 如果对象的ETag值与该参数值不相同,则返回对象内容,否则抛出异常。 GetObjectRequest.IfNoneMatch 对象的ETag值是指对象数据的MD5校验值。 如果包含IfUnmodifiedSince并且不符合或者包含IfMatch并且不符合,抛出异常中HTTP状态码为:412 precondition failed。 如果包含IfModifiedSince并且不符合或者包含IfNoneMatch并且不符合,抛出异常中HTTP状态码为:304 Not Modified。 以下代码展示了如何进行限定条件下载: // 初始化配置参数 ObsConfig config = new ObsConfig(); config.Endpoint = "https://your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。 // 您可以登录访问管理控制台获取访问密钥AK/SK,获取方式请参见https://support.huaweicloud.com/usermanual-ca/ca_01_0003.html string accessKey= Environment.GetEnvironmentVariable("AccessKeyID", EnvironmentVariableTarget.Machine); string secretKey= Environment.GetEnvironmentVariable("SecretAccessKey", EnvironmentVariableTarget.Machine); // 创建ObsClient实例 ObsClient client = new ObsClient(accessKey, secretKey, config); // 限定条件下载对象 try { DateTime datetime = new DateTime(2018, 3, 10, 12, 00, 00); GetObjectRequest request = new GetObjectRequest() { BucketName = "bucketname", ObjectKey = "objectname", IfModifiedSince = datetime, }; using (GetObjectResponse response = client.GetObject(request)) { string dest = "savepath"; if (!File.Exists(dest)) { response.WriteResponseStreamToFile(dest); } Console.WriteLine("Get object response: {0}", response.StatusCode); } } catch (ObsException ex) { Console.WriteLine("ErrorCode: {0}", ex.ErrorCode); Console.WriteLine("ErrorMessage: {0}", ex.ErrorMessage); } 父主题: 下载对象
  • 流式下载 开发过程中,您有任何问题可以在github上提交issue,或者在华为云对象存储服务论坛中发帖求助。接口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。 以下代码展示了如何进行流式下载: // 初始化配置参数 ObsConfig config = new ObsConfig(); config.Endpoint = "https://your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。 // 您可以登录访问管理控制台获取访问密钥AK/SK,获取方式请参见https://support.huaweicloud.com/usermanual-ca/ca_01_0003.html string accessKey= Environment.GetEnvironmentVariable("AccessKeyID", EnvironmentVariableTarget.Machine); string secretKey= Environment.GetEnvironmentVariable("SecretAccessKey", EnvironmentVariableTarget.Machine); // 创建ObsClient实例 ObsClient client = new ObsClient(accessKey, secretKey, config); // 下载对象 try { GetObjectRequest request = new GetObjectRequest() { BucketName = "bucketname", ObjectKey = "objectname", }; using (GetObjectResponse response = client.GetObject(request)) { string dest = "savepath"; if (!File.Exists(dest)) { // 将对象的数据流写入文件中 response.WriteResponseStreamToFile(dest); } Console.WriteLine("Get object response: {0}", response.StatusCode); } } catch (ObsException ex) { Console.WriteLine("ErrorCode: {0}", ex.ErrorCode); Console.WriteLine("ErrorMessage: {0}", ex.ErrorMessage); } 响应结果GetObjectResponse中GetObjectResponse.OutputStream为响应流(System.IO.Stream类型),通过操作GetObjectResponse.OutputStream可将对象的内容读取到本地文件或者内存中;用户也可以调用OBS .NET SDK提供的GetObjectResponse.WriteResponseStreamToFile方法,将对象内容下载到本地文件中。 GetObjectResponse.OutputStream获取的响应流一定要调用GetObjectResponse.OutputStream.Close()显式关闭,否则可能造成资源泄露。 父主题: 下载对象
  • 断点续传上传 开发过程中,您有任何问题可以在github上提交issue,或者在华为云对象存储服务论坛中发帖求助。接口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。 当上传大文件时,经常出现因网络不稳定或程序崩溃导致上传失败的情况。失败后再次重新上传不仅浪费资源,而且当网络不稳定时仍然有上传失败的风险。断点续传上传接口能有效地解决此类问题引起的上传失败,其原理是将待上传的文件分成若干个分段分别上传,并实时地将每段上传结果统一记录在checkpoint文件中,仅当所有分段都上传成功时返回上传成功的结果,否则抛出异常提醒用户再次调用接口进行重新上传(重新上传时因为有checkpoint文件记录当前的上传进度,避免重新上传所有分段,从而节省资源提高效率)。 您可以通过ObsClient.UploadFile进行断点续传上传。该接口可设置的主要参数如下: 参数 作用 OBS .NET SDK对应属性 BucketName 桶名,必选参数。 UploadFileRequest.BucketName ObjectKey 对象名,必选参数。 UploadFileRequest.ObjectKey UploadFile 待上传的本地文件路径,必选参数。 UploadFileRequest.UploadFile UploadPartSize 分段大小,单位字节,取值范围是5MB~5GB,默认为5MB。 UploadFileRequest.UploadPartSize EnableCheckpoint 是否开启断点续传模式,默认为false,表示不开启。 UploadFileRequest.EnableCheckpoint CheckpointFile 记录上传进度的文件,只在断点续传模式下有效。当该值为空时,默认与待上传的本地文件同目录。 UploadFileRequest.CheckpointFile Metadata 对象自定义元数据。 UploadFileRequest.Metadata EnableCheckSum 是否校验待上传文件的内容,只在断点续传模式下有效。默认为false,表示不校验。 UploadFileRequest.EnableCheckSum TaskNum 分段上传时的最大并发数,默认为1。 UploadFileRequest.TaskNum UploadProgress 上传进度回调函数。 UploadFileRequest.UploadProgress ProgressType 上传进度反馈方式。 UploadFileRequest.ProgressType ProgressInterval 上传进度反馈间隔。 UploadFileRequest.ProgressInterval UploadEventHandler 上传事件回调函数。 UploadFileRequest.UploadEventHandler 以下代码展示了如何使用断点续传上传接口上传文件: // 初始化配置参数 ObsConfig config = new ObsConfig(); config.Endpoint = "https://your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。 // 您可以登录访问管理控制台获取访问密钥AK/SK,获取方式请参见https://support.huaweicloud.com/usermanual-ca/ca_01_0003.html string accessKey= Environment.GetEnvironmentVariable("AccessKeyID", EnvironmentVariableTarget.Machine); string secretKey= Environment.GetEnvironmentVariable("SecretAccessKey", EnvironmentVariableTarget.Machine); // 创建ObsClient实例 ObsClient client = new ObsClient(accessKey, secretKey, config); // 断点续传上传文件 try { UploadFileRequest request = new UploadFileRequest { BucketName = "bucketname", ObjectKey = "objectname", // 待上传的本地文件路径 UploadFile = "localpath", // 上传段大小为10MB UploadPartSize = 10 * 1024 * 1024, // 开启断点续传模式 EnableCheckpoint = true, }; // 以传输字节数为基准反馈上传进度 request.ProgressType = ProgressTypeEnum.ByBytes; // 每上传1MB数据反馈上传进度 request.ProgressInterval = 1024 * 1024; // 注册上传进度回调函数 request.UploadProgress += delegate(object sender, TransferStatus status){ // 获取上传平均速率 Console.WriteLine("AverageSpeed: {0}", status.AverageSpeed / 1024 + "KB/S"); // 获取上传进度百分比 Console.WriteLine("TransferPercentage: {0}", status.TransferPercentage); }; // 注册上传事件回调函数 request.UploadEventHandler += delegate(object sender, ResumableUploadEvent e){ // 获取上传事件 Console.WriteLine("EventType: {0}", e.EventType); }; CompleteMultipartUploadResponse response = client.UploadFile(request); Console.WriteLine("Upload File response: {0}", response.StatusCode); } catch (ObsException ex) { Console.WriteLine("ErrorCode: {0}", ex.ErrorCode); Console.WriteLine("ErrorMessage: {0}", ex.ErrorMessage); } 断点续传上传接口是利用分段上传特性实现的,是对分段上传的封装和加强。 断点续传上传接口不仅能在失败重传时节省资源提高效率,还因其对分段进行并发上传的机制能加快上传速度,帮助用户快速完成上传业务;且其对用户透明,用户不用关心CheckpointFile文件的创建和删除、分段任务的切分、并发上传的实现等内部细节。 EnableCheckpoint参数默认是false,代表不启用断点续传模式,此时断点续传上传接口退化成对分段上传的简单封装,不会产生CheckpointFile文件。 CheckpointFile参数和EnableCheckSum参数仅在EnableCheckpoint参数为true时有效。 父主题: 上传对象
  • 追加上传 开发过程中,您有任何问题可以在github上提交issue,或者在华为云对象存储服务论坛中发帖求助。接口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。 追加上传可实现对同一个对象追加数据内容的功能。您可以通过ObsClient.AppendObject进行追加上传。示例代码如下: // 初始化配置参数 ObsConfig config = new ObsConfig(); config.Endpoint = "https://your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。 // 您可以登录访问管理控制台获取访问密钥AK/SK,获取方式请参见https://support.huaweicloud.com/usermanual-ca/ca_01_0003.html string accessKey= Environment.GetEnvironmentVariable("AccessKeyID", EnvironmentVariableTarget.Machine); string secretKey= Environment.GetEnvironmentVariable("SecretAccessKey", EnvironmentVariableTarget.Machine); // 创建ObsClient实例 ObsClient client = new ObsClient(accessKey, secretKey, config); try { // 第一次追加上传 AppendObjectRequest request = new AppendObjectRequest(); request.BucketName = "bucketname"; request.ObjectKey = "objectkey"; request.InputStream = new MemoryStream(Encoding.UTF8.GetBytes("Hello OBS")); AppendObjectResponse response = client.AppendObject(request); // 第二次追加上传 request.Position = response.NextPosition; request.InputStream = new MemoryStream(Encoding.UTF8.GetBytes("Hello OBS Again")); response = client.AppendObject(request); Console.WriteLine("NextPosition:{0}", response.NextPosition); Console.WriteLine("ETag:{0}", response.ETag); // 通过获取对象属性接口获取下次追加上传的位置 GetObjectMetadataResponse metadataResponse = client.GetObjectMetadata("bucketname", "objectkey"); Console.WriteLine("NextPosition from metadata:{0}", metadataResponse.NextPosition); } catch (ObsException ex) { Console.WriteLine("ErrorCode: {0}", ex.ErrorCode); Console.WriteLine("ErrorMessage: {0}", ex.ErrorMessage); } ObsClient.PutObject上传的对象可覆盖ObsClient.AppendObject上传的对象,覆盖后对象变为普通对象,不可再进行追加上传。 第一次调用追加上传时,如果已存在同名的普通对象,则会抛出异常(HTTP状态码为409)。 每次追加上传返回的ETag是当次追加数据内容的ETag,不是完整对象的ETag。 单次追加上传的内容不能超过5GB,且最多支持10000次追加上传。 追加上传成功后,可通过AppendObjectResponse.NextPosition获取下次追加上传的位置;或者通过ObsClient.GetObjectMetadata接口获取下次追加上传的位置。 父主题: 上传对象
  • 设置对象生命周期 开发过程中,您有任何问题可以在github上提交issue,或者在华为云对象存储服务论坛中发帖求助。接口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。 上传对象或者初始化分段上传任务时,您可以直接指定对象的过期时间。示例代码如下: // 初始化配置参数 ObsConfig config = new ObsConfig(); config.Endpoint = "https://your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。 // 您可以登录访问管理控制台获取访问密钥AK/SK,获取方式请参见https://support.huaweicloud.com/usermanual-ca/ca_01_0003.html string accessKey= Environment.GetEnvironmentVariable("AccessKeyID", EnvironmentVariableTarget.Machine); string secretKey= Environment.GetEnvironmentVariable("SecretAccessKey", EnvironmentVariableTarget.Machine); // 创建ObsClient实例 ObsClient client = new ObsClient(accessKey, secretKey, config); try { PutObjectRequest request = new PutObjectRequest() { BucketName = "bucketname", ObjectKey = "objectname", FilePath = "localfile",// 上传的本地文件路径,需要指定到具体的文件名 Expires = 30 // 上传对象时,设置对象30天后过期 }; PutObjectResponse response = client.PutObject(request); Console.WriteLine("put object response: {0}", response.StatusCode); InitiateMultipartUploadRequest initiateRequest = new InitiateMultipartUploadRequest { BucketName = "bucketname", ObjectKey = "objectname", // 初始化分段上传任务时,设置合并段后生成的对象60天后过期 Expires = 60 }; InitiateMultipartUploadResponse initResponse = client.InitiateMultipartUpload(initiateRequest); Console.WriteLine("InitiateMultipartUpload status: {0}", initResponse.StatusCode); Console.WriteLine("InitiateMultipartUpload UploadId: {0}", initResponse.UploadId); } catch (ObsException ex) { Console.WriteLine("ErrorCode: {0}", ex.ErrorCode); Console.WriteLine("ErrorMessage: {0}", ex.ErrorMessage); } 上述方式仅支持设置以天为单位的对象过期时间,过期后的对象会被OBS服务端自动清理。 上述方式设置的对象过期时间,其优先级高于桶生命周期规则。 父主题: 上传对象
共100000条