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在IPD系统设备类项目中新建缺陷 软件特性和功能在测试验证阶段发现的问题,可以新建缺陷单进行跟踪。 前提条件 已新建IPD系统设备类项目,并在项目中拥有缺陷的“新建(复制)”权限。 新建缺陷 访问CodeArts Req服务首页。 在项目主页,选择“缺陷”。 单击“新建Bug”,进入“新建Bug”页面,配置相关参数。
思考需求结构化管理这个问题。这种情况下,不管是用CodeArts的Scrum项目模板还是看板项目模板,都可以管理好需求和软件项目。只有在需求较多、且需求之间存在关联,而且即便是已经实现的需求也需要进行一定的管理、维护的情况下,才需要去思考需求结构化管理的问题,此时,需要使用Cod
创建Scrum项目并新建工作项 企业在研发产品过程中,存在开发人员办公地点不同,研发工具、环境不统一的问题,导致团队成员的协作存在挑战。同时企业通常面临客户需求变化快,项目极易出现返工,需要快速响应变化。企业可以通过使用CodeArts需求管理的简单、高效协作功能,以及统一管理的
在IPD独立软件类项目中新建缺陷 软件特性和功能在测试验证阶段发现的问题,可以新建缺陷单进行跟踪。 前提条件 已新建IPD独立软件类项目,并在项目中拥有缺陷的“新建(复制)”权限。 新建缺陷 访问CodeArts Req服务首页。 在项目主页,选择“缺陷”。 单击“新建Bug”,进入“新建Bug”页面,配置相关参数。
团队协作方法,它将项目的需求、缺陷和任务可视,让每个人一目了然地掌握每项工作的状态,团队通过移动工作卡片的方式更新工作进展,及时暴露风险和问题。 用户可以创建看板项目对项目进行需求规划,通过新建工作项、分配工作项、处理工作项等来实现项目的需求规划与交付。本文介绍如何使用看板项目来
TTP状态码。返回的消息体中是具体的错误代码及错误信息。 在调用方找不到错误原因时,可以联系华为云客服,并提供错误码,以便我们尽快帮您解决问题。 错误响应Body体格式说明 当接口调用出错时,会返回错误码及错误信息说明,错误响应的Body体格式如下所示。 { "error_msg":
回归不通过次数。预设字段中,仅Bug有此字段 close_type 否 String 关闭类型。预设字段中,仅Bug有此字段;可选值为 问题解决关闭,问题转需求关闭,重复问题关闭,非问题关闭 表4 UserEntity 参数 是否必选 参数类型 描述 id 否 String 用户Id name 否 String
回归不通过次数。预设字段中,仅Bug有此字段 close_type 否 String 关闭类型。预设字段中,仅Bug有此字段;可选值为 问题解决关闭,问题转需求关闭,重复问题关闭,非问题关闭 表5 UserEntity 参数 是否必选 参数类型 描述 id 否 String 用户Id name 否 String
回归不通过次数。预设字段中,仅Bug有此字段 close_type String 关闭类型。预设字段中,仅Bug有此字段;可选值为 问题解决关闭,问题转需求关闭,重复问题关闭,非问题关闭 表5 UserEntity 参数 参数类型 描述 id String 用户Id name String 用户名称
回归不通过次数。预设字段中,仅Bug有此字段 close_type String 关闭类型。预设字段中,仅Bug有此字段;可选值为 问题解决关闭,问题转需求关闭,重复问题关闭,非问题关闭 表6 UserEntity 参数 参数类型 描述 id String 用户Id name String 用户名称
需求承接人可规划需求的具体信息,如果需求不涉及研发,可选择“无需研发”,则该需求的状态直接变为“验收”。 实现 开始研发原始需求后,状态变为“实现”。 如果实现方案有问题,需求承接人可以选择将需求退回到规划阶段,重新研发。 交付 研发完成原始需求后,状态变为“交付”。 如果交付的需求达不到预期,需求承接人可以选择将需求退回到规划或实现阶段。
需求承接人可规划需求的具体信息,如果需求不涉及研发,可选择“无需研发”,则该需求的状态直接变为“验收”。 实现 开始研发原始需求后,状态变为“实现”。 如果实现方案有问题,需求承接人可以选择将需求退回到规划阶段,重新研发。 交付 研发完成原始需求后,状态变为“交付”。 如果交付的需求达不到预期,需求承接人可以选择将需求退回到规划或实现阶段。
需求承接人可规划需求的具体信息,如果需求不涉及研发,可选择“无需研发”,则该需求的状态直接变为“验收”。 实现 开始研发原始需求后,状态变为“实现”。 如果实现方案有问题,需求承接人可以选择将需求退回到规划阶段,重新研发。 交付 研发完成原始需求后,状态变为“交付”。 如果交付的需求达不到预期,需求承接人可以选择将需求退回到规划或实现阶段。
回归不通过次数。预设字段中,仅Bug有此字段 close_type String 关闭类型。预设字段中,仅Bug有此字段;可选值为 问题解决关闭,问题转需求关闭,重复问题关闭,非问题关闭 表9 UserEntity 参数 参数类型 描述 id String 用户Id name String 用户名称
f", "user_name" : "demo_user_name", "nick_name" : "我的名字要非常非常长才能测出问题", "created_time" : "1562318865000", "updated_time" : "1598074854000"
建立自己的网上商城。 第一步:Epic确定和创建 根据前面的介绍,在进行需求确认的时候先看颗粒度,然后再考虑其承载意义。 此处需要考虑一个问题:一个产品是一个Epic吗?产品的每个业务模块是Epic还是Feature? 产品通常具有战略意义,从这个角度看,产品适合作为一个Epic
开发人员A需要在今天准备好类生产环境。 开发人员B需要在本周内完成项目组的权限设定。 开发人员C需要进行代码Review。 Bug(缺陷) 软件特性和功能在测试验证阶段发现的问题,通过Bug单独创建、管理和跟踪,Bug通常包括不同的优先级。 Bug可以单独创建和跟踪。 也可以在验证某个Story时创建,这时创建的B
持续推动企业内部的高效协作和业务发展。 独立软件开发商(ISV) ISV企业在研发过程中,存在开发人员办公地点不同,研发工具、环境不统一的问题,导致团队成员的协作存在挑战。同时ISV通常面临客户需求变化快,项目极易出现返工,需要快速响应变化。 ISV企业通过使用需求管理的简单、高
支持端到端的高效、透明、可视的管理。 需求管理特性 需求规划与需求分解 客户的需求或原始需求,通常是抽象甚至宏观的,需要理解客户需求背后的问题本质,来把客户需求或原始需求进行规划和分解,最终分解为每个迭代可交付的最小工作项。 需求管理服务Scrum项目类型中,预置了敏捷实践中推荐的“Epic
队协作方法,它将项目的需求、缺陷和任务可视。 让每个人一目了然地掌握每项工作的状态,团队通过移动工作卡片的方式更新工作进展,及时暴露风险和问题。 看板协作是业界流行的轻量、灵活和简单的团队协作方法,没有工作项的Epic/Feature/Story层级划分,直接将需求、任务和缺陷可视化。