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"2021-04-16T16:22:44Z", "stop_time" : "0001-01-01T00:00:00Z" } 状态码: 400 创建合流任务失败,语义有误,当前请求无法被服务器理解,或参数有误 { "error_code" : "RTC.00001003", "error_msg" :
400 创建单流任务失败,语义有误,当前请求无法被服务器理解,或参数有误 { "error_code" : "RTC.00001003", "error_msg" : "InvalidParameterValue" } 状态码: 404 创建单流任务失败,应用不存在 {
SparkRTC启动云端录制但没有生成录制文件怎么排查? 用户的obs桶云资源授权、obs冻结、obs设置加密等因素都可能导致下发录制保存obs桶失败,建议您参照如下方面初步排查录制保存obs桶失败的原因。 检查是否给桶授权。 检查obs桶是否欠费。 检查是否给obs桶设置加密。
networkTestConfig); 【功能说明】 启动入会前网络检测。 【请求参数】 networkTestConfig:检测配置信息,具体请参见HRTCNetworkTestConfig。 【返回参数】 0:表示调用启动命令成功。 > 0:表示调用启动命令失败。具体请参见客户端错误码。 stopNetworkTest
集成SparkRTC加入房间失败是什么原因? 请确认是否已接入鉴权,SparkRTC要求所有应用以鉴权方式接入,具体鉴权方法请参见接入鉴权。 父主题: 问题排查
SparkRTC提供的单流录制支持自启动模式,即单流自动录制,具体的实现机制如下图所示。 图1 单流录制 图2 单流自动录制 实现流程 创建OBS桶:创建用于存储SparkRTC录制文件的OBS桶,若已有OBS桶,请直接执行2。 由于单AZ桶的可靠性低于多AZ桶,为避免因OBS服务异常导致录制失败,建议您创建多AZ桶用于录制文件的存储。
默认关闭。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 用户需要提交工单联系华为云技术客服获取共享音频驱动。 安装驱动有两种方式推荐,任选其一: 由于第二种方法无法覆盖安装驱动,因此建议您使用第一种集成方式,以对应驱动的版本更新。
count:必选,选看个数,当count为0时,取消所有选看, 注意:count不能大于remoteViews.count,否则订阅失败。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 appendLocalView - (in
始视频数据处理接口代理。具体请参见HWRtcMediaEngineVideoDelegate。 【返回参数】 0:成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 setAudioFrameObserver - (int)setAudioFrameObser
始视频数据处理接口代理。具体请参见HWRtcConnectionVideoDelegate 。 【返回参数】 0:成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 事件回调(HWRtcConnectionVideoDelegate) 表2 HWRtcConnectionVideoDelegate
自定义视频采集 功能描述 实时视频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的视频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的视频模块无法满足开发需求: app中已有自己的视频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些视频采集设备被系统独占。 接口调用流程
0:成功。 1:失败。 2:上下文为空。 【注意事项】 该方法将会触发以下回调: onConnectionStateChangedNotify:连接状态发送改变。 onJoinRoomSuccess:加入房间成功时回调。 onJoinRoomFailure: 加入房间失败时回调。 o
rotation:旋转角度信息(0°,90°,270°),具体请参见HRTCVideoRotation。 【返回参数】 0:方法调用成功。 >0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 setRemoteAuxiliaryStreamViewOrientation virtual int
HWRtcReplay接口 接口 描述 sharedInstance 生成HWRtcReplay单例对象 setupWithAppGroup 通过appGroup启动HWrtcReplay broadcastFinished 系统录屏结束 sendVideoSampleBuffer 发送录屏数据 sharedInstance
音频自采集和音频自渲染 功能介绍 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK 通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程
音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程
音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程 实现过程 加入房间
public abstract int startScreenShare(); 【功能说明】 开启屏幕共享。 【返回参数】 0:成功。 > 0:失败。具体请参见客户端错误码。 Android 5.0及以上版本支持此功能。 使用时,在AndroidManifest.xml中需添加如下约束。
音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 注意事项
0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 会触发以下回调: onConnStateChange:连接状态发送改变。 onJoinSuccess:加入房间成功。 onRemoteUserOnline:远端用户加入。 onJoinRoomFailure:加入房间失败。 changeUserRole