检测到您已登录华为云国际站账号,为了您更好的体验,建议您访问国际站服务网站 https://www.huaweicloud.com/intl/zh-cn
不再显示此消息
房间管理接口 接口 说明 POST /v2/apps/{app_id}/rooms/{room_id}/batch-remove-users 踢除在线用户 POST /v2/apps/{app_id}/rooms/{room_id}/dismiss 解散房间 OBS桶管理 表8 OBS桶管理接口
(int)setVideoFrameObserver:(id <HWRtcConnectionVideoDelegate>)observer; 【功能说明】 使能视频前后处理。 【请求参数】 observer:代码对象 要求实现HWRtcConnectionVideoDelegate协议。 【返回参数】 0:方法调用成功。
IHRTCVideoFrameObserver* observer:原始视频数据处理接口代理。具体请参见IHRTCVideoFrameObserver。 IHRTCConnectionVideoFrameObserver* observer:原始视频数据处理接口代理。具体请参见IHRTCVideoFrameObserver。
0:成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 目前可支持多路辅流共享,若需开启多辅流,请提交工单联系技术支持处理。 共享成功后会触发onScreenShareStarted回调。 开启成功,远端会触发onUserAuxiliaryStreamAvailable通知,可据此发起辅流选看。
屏幕共享 功能描述 基于苹果的Replaykit方案,支持用户分享整个系统的屏幕内容,但需要App额外提供一个Extension扩展组件,可实现跨应用屏幕共享。 创建App Group 由于华为云SparkRTC是通过App Goup进行进程间的数据通信的,所以需要创建一个App
//本地网络质量信息数据处理 } for (HWRtcQualityInfo *info in downStreamQualityArray) { //远端网络质量信息数据处理 } });
SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程 实现音频自采集和音频自渲染 加入房间前 加入房间前,调用setExternalAudioCapture,开启音频自采集。
实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程 实现过程 加入房间前调用主引擎的setExternalAudioCapture 加入房间前调用此接口打开自采集功能。
实现音视频通话(Windows) 环境准备 屏幕分享 通话质量监测 播放音效 播放音乐 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话
实现音视频通话(Android) 环境准备 屏幕分享 通话中质量监测 播放音效文件 播放音乐文件 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话
通话双方的设备相距太近的时候,属于正常现象,测试时请相互距离远一点。当其他端听到Web端的声音存在回声、噪声、杂音等情况时,说明Web端的3A处理没有生效。 若您使用了浏览器原生getUserMedia接口进行自定义采集,则需要手动设置3A参数,详细设置请参见媒体追踪约束。 echoCancellation:回声消除开关
实时音视频和直播有什么区别? 直播时延3~5S,分为推流端、直播中心和播放端,推流端将采集的直播流推送到直播中心,直播中心可以对直播流进行处理然后分发。推流协议支持RTMP,播放协议支持RTMP、HTTP-FLV和HLS。 实时音视频时延小于400ms,可适用于1对1或1对多的音
触发回调 加入房间后sdk会根据前面的参数设置调用onRenderExternalVideoFrame回调函数上报本地和远端视频帧数据给上层应用处理。 //自渲染回调 - (void)onRenderExternalVideoFrame:(NSString *_Nonnull)roomid
android:foregroundServiceType="mediaProjection"/> 目前可支持多路辅流共享,若需开启多辅流,请提交工单联系技术支持处理。 开启后将触发onScreenShareStarted回调。 远端会收到onUserAuxiliaryStreamAvailable通知,可据此发起辅流选看。
TTP和HTTPS协议。 回调秘钥:录制回调的鉴权密钥,鉴权串长度范围:[32,64]。录制回调鉴权签名的生成方法,请参考《常见问题》的“如何对录制回调进行鉴权?”章节。 回调示例 录制文件生成事件回调示例如下。回调消息体字段如表1所示。 { "event_type": "R
常见问题 初始化引擎时,countryCode应该如何填写? countryCode表示区域码,如果对应的是GLOBAL类型,则直接填空字符串,即"",如果是CN类型,则可以填"CN"。具体请参见国家码对照表。 初始化引擎时,domain应该如何填写? 该字段已废弃,不需要再传值。
0版本中予以废弃。新的跨房通过创建HRTCConnection与对应房间先建立连接,然后通过调用该对象的joinRoom和leaveRoom接口实现跨房和退房功能,对应回调处理通过事件回调(IHRTCConnectionEventHandler)中的onJoinRoomSuccess、onJoinRoomFailure、onLeaveRoom实现。
常见问题 iOS平台如何缩减安装包体积? 对于iPhone 5s及以上版本的手机支持只打包arm64架构,可以在XCode的Build Setting < Build Active Architecture Only设置为YES,并将Valid Architectures只写arm64,则SparkRTC
房间功能 joinRoom public abstract int joinRoom(HRTCJoinParam joinParam); 【功能说明】 加入房间。 【请求参数】 joinParam:入会参数,具体请参见HRTCJoinParam。 【返回参数】 0:成功。 1:失败。具体请参见客户端错误码。
大视窗画面,显示指定的UID用户的视频,如果未指定或者指定用户未进入频道,大视窗区域显示背景色。 左侧大视窗为了保持内容的完整性采用缩放方式处理,右侧小视窗采用裁剪方式适配视窗的大小。 右侧小视窗画面按照加入房间的时间先后顺序排列。 右侧小视窗有流退出房间,则该条流的画面会被后进入房间的流顶替。