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功能描述 实时视频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的视频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的视频模块无法满足开发需求: app中已有自己的视频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些视频采集设备被系统独占。 接口调用流程 实现自定义视频采集
选的共享区域等,具体请参见HRTCSrceenCaptureOptionalInfo。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 辅流的分辨率默认最大支持1080P,如果小于1080P,以实际分辨率为准。 区域共享分辨率以op
数量,输入值为deviceInfo的数量,将会返回小于等于counts数量的设备信息。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 getVideoDevices virtual IVideoDeviceCollection *
功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程 实现音频自采集和音频自渲染
功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程 实现过程 加入房间前调用主引擎的setExternalAudioCapture
userId:用户ID。 mute:true表示取消音频流接收,false表示开启音频流接收,默认为false。 【返回参数】 0:成功。 > 0:失败。具体请参见客户端错误码。 muteAllRemoteAudio public abstract int muteAllRemoteAudio(boolean
observer:代码对象 要求实现HWRtcConnectionVideoDelegate协议。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 renewAuthorization - (int)renewAuthorization:(NSString
功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 注意事项 当前只支持PCM数据格式处理。
功能介绍 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK 通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程 实现过程 加入
format:设置外部采集的视频格式,默认为I420(即yuv420P)。 【返回参数】 0:成功。 > 0:失败。具体请参见客户端错误码。 此接口与屏幕共享功能互斥,若videoEnable为true,则不能使用屏幕采集功能。 format支持texture2d,如果需要外部传入texture2d
地音频数据。 remoteEnable:true表示输出远端音频数据,false表示不输出远端音频数据。 【返回参数】 0:成功。 >0:失败。具体请参见客户端错误码。 通过onPlaybackExternalAudioFrame回调音频数据。 setExternalAudioCapture
远端用户的userId,唯一标识。 mute:true表示取消音频流接收。false表示开启音频流接收。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 muteAllRemoteAudio virtual int muteAllRemoteAudio(bool
化成功后的 track,MediaStreamTrack类型。 error:可选,表示对应媒体类型如果初始化失败的错误,RtcError类型。 } 如果初始化音视频采集失败,则结果中会返回对应的错误信息。错误码范围90000001,90100017~90100020,具体请参考表1。
地音频数据。 remoteEnable:true表示输出远端音频数据,false表示不输出远端音频数据。 【返回参数】 0:成功。 >0:失败。具体请参见客户端错误码。 通过onPlaybackExternalAudioFrame回调音频数据。 setExternalVideoFrameOutputEnable
创建OBS桶:创建用于存储SparkRTC录制文件的OBS桶,若已有OBS桶,请直接执行2。 由于单AZ桶的可靠性低于多AZ桶,为避免因OBS服务异常导致录制失败,建议您创建多AZ桶用于录制文件的存储。 OBS桶授权:在SparkRTC服务中对存储录制文件的OBS桶进行授权,允许SparkRTC服务将录制文件存储在对应的OBS桶中。
44.1k、48k采样率。 channels:音频声道数,1表示单声道,2表示双声道。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 如果使用外部输入音频数据,需要在加入房间后,按照一定时间间隔调用pushExternalAudioFrame接口输入音频数据。
onMultiRoomMediaRelayStateChanged:跨房状态回调 appendLocalView:设置本地视频另一个窗口显示 appendRemoteView:设置远端视频另一个窗口显示 新增以下事件回调: onRenderExternalVideoFrame:视频自渲染回调 onPlayba
来设置远端用户的共享流的窗口句柄并开始选看。 还可以调用updateRemoteAuxiliaryStreamRenderMode设置窗口显示共享流的方式。 @Override public void onUserAuxiliaryStreamAvailable(String roomId
否 Array of strings 用户接入运营商 state 否 Array of strings 用户状态,取值如下: FAIL:加入失败 ONLINE:在线 OFFLINE:离开 start_time 否 String 查询起始时间。UTC时间,格式:YYYY-MM-DDT
fig接口时,为什么有些参数直接报参数设置错误? 设置分辨率时请使用华为SDK系统推荐的码表才能设置成功。 问题2:有哪些原因会导致跨房不成功? 可能原因1:同一时间不同房间最多只有一个Joiner角色才能跨房成功。 可能原因2:同一时间最多只能跨4个房间,跨房对应的房间ID必须互不相同。