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收发顺序消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ所需的连接信息。 约束与限制 仅RocketMQ实例5.x版本支持gRPC协议,4.8.0版本不支持。 客户端连接RocketMQ实例5.x版本收发顺序消息前,需要确保Topic的消息类型为“顺序”。 使用gRPC协议连接RocketMQ
收发顺序消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ所需的连接信息。 约束与限制 仅RocketMQ实例5.x版本支持gRPC协议,4.8.0版本不支持。 客户端连接RocketMQ实例5.x版本收发顺序消息前,需要确保Topic的消息类型为“顺序”。 使用gRPC协议连接RocketMQ
代码没有区别。 收发顺序消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ所需的连接信息。 约束与限制 客户端连接RocketMQ实例5.x版本收发顺序消息前,需要确保Topic的消息类型为“顺序”。 准备环境 开源的Java客户端支持连接分布式消息服务RocketMQ版,推荐使用的客户端版本为4
操作影响 RocketMQ实例修改接入方式会存在如表1所示的影响。 部分存量RocketMQ实例不支持“PERMISSIVE”,具体以控制台显示为准。 表1 修改接入方式的影响 服务端接入方式 影响 PLAINTEXT > SSL 存量实例会重启,业务会中断,需要在客户端修改实例接入方式。
的消息被分配到同一个队列。 全局顺序消息和分区顺序消息的区别仅为队列数量不同,代码没有区别。 收发顺序消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ所需的连接信息。 准备环境 执行以下命令,检查是否已安装Go。 go version 返回如下回显时,说明Go已经安装。 go version
收发消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ所需的连接信息。 约束与限制 仅RocketMQ实例5.x版本支持gRPC协议,4.8.0版本不支持。 客户端连接RocketMQ实例5.x版本收发普通消息前,需要确保Topic的消息类型为“普通”。 准备环境 开源的Java客户端支持连接分布式
单机实例和集群实例的差异 维度 单机 集群 使用场景 开发测试场景,对性能和可靠性无要求。 生产环境,无法容忍单点故障,有高可用诉求。 部署架构 采用单节点部署,高可用能力依赖于ECS的HA能力,节点故障期间无法提供服务。 采用多节点集群部署,具有分布式高可用能力,无单点故障问题,出现故障服务自动切换。
OFFSET_MOVED_EVENT Topic名称不能设置为相同,否则会创建失败。 创建Topic后不能修改名称。 如果Topic名称中包含“%”或“|”,在云监控中会将“%”或“|”转换为“_”显示,例如Topic名称为“test%01”,在云监控中Topic名称显示为“test_01”。 权限
分布式消息服务RocketMQ版”,进入分布式消息服务RocketMQ专享版页面。 单击RocketMQ实例的名称,进入实例详情页面。 在“连接信息”区域,单击“弹性TPS”后的,弹出确认开启提示框。 开启弹性TPS能力后,消息收发允许在一定范围内超过基础规格限制的TPS,且超过基
send_message_sync() 示例代码中的参数说明如下,请参考收集连接信息获取参数值。 topic:表示Topic名称。 gid:表示生产者组名称,请根据业务实际情况输入生产者组名称。 name_srv:表示实例连接地址和端口。 ACL_ACCESS_KEY:表示用户名。创建用户的步骤,请参见创建用户。
如果您在宽限期内仍未支付欠款,那么就会进入保留期,资源状态变为“已冻结”,您将无法对处于保留期的按需计费资源执行任何操作。 保留期内未支付欠款,资源释放且无法恢复。 保留期到期后,若您仍未支付账户欠款,那么RocketMQ实例将被释放,数据无法恢复。释放实例会被彻底删除,不会进入回收站。 华为云根据客
为什么RocketMQ 4.8.0版本不能选择2个可用区? 如果您需要提高RocketMQ集群实例的可靠性,在创建4.8.0版本实例时,建议选择3个或以上的可用区,不支持选择2个可用区。原因如下:使用2个可用区的实例,如果其中一个可用区故障,可能会导致实例不可用。 父主题: 实例问题
管理消费组 创建RocketMQ消费组 查看RocketMQ消费组详情 查看RocketMQ消费者连接地址 修改RocketMQ消费组配置 重置RocketMQ消费进度 删除RocketMQ消费组
producer error: %s", err.Error()) } } 示例代码中的参数说明如下,请参考收集连接信息获取参数值。 192.168.0.1:8100:表示实例连接地址和端口。 AccessKey:表示用户名。创建用户的步骤,请参见创建用户。 SecretKey:表示用户的密钥。
标签。在“标签”页面新添加的标签如果不符合标签策略的规则,会添加失败。 标签共由两部分组成:“标签键”和“标签值”,其中,“标签键”和“标签值”的命名规则如表1所示。 表1 标签命名规则 参数名称 规则 标签键 不能为空。 对于同一个实例,Key值唯一。 长度为1~128个字符(中文也可以输入128个字符)。
对于消息消费实时性要求较高的业务系统,即使是消息堆积造成的短暂消息延迟也无法接受。造成消息堆积的原因有以下两个: 消息没有及时被消费,生产者生产消息的速度快于消费者消费消息的速度,从而产生消息积压且无法自行恢复。 业务系统本身逻辑耗费时间较长,导致消息消费效率较低。 消息消费过程
实例规格说明(分布式消息服务RocketMQ版5.x基础版集群) 资源规格 存储容量(GB) 实例TPS 实例Topic数上限 实例消费组数上限 实例连接数上限 rocketmq.b2.large.4 200 ~ 60000 2000 100 1000 4000 rocketmq.b2.large
实例规格说明(分布式消息服务RocketMQ版5.x基础版集群) 资源规格 存储容量(GB) 实例TPS 实例Topic数上限 实例消费组数上限 实例连接数上限 rocketmq.b2.large.4 200 ~ 60000 2000 100 1000 4000 rocketmq.b2.large
管理RocketMQ死信消息 死信队列用于处理无法被正常消费的消息。 一条消息初次消费失败会被重试消费,若重试次数达到最大值(默认16次,在创建RocketMQ消费组中可配置)时,依然消费失败,则其将被投递到该消费者对应的特殊队列(即死信队列)中,这种消息被称为死信消息。 死信消息具有如下特性:
在待查询消息所在行,单击“查看详情”,查看消息的具体内容。 消息的具体内容包括消息大小、消息的生成时间以及消息的内容。 图1 查看消息详情 消息体大于4096字节时,在控制台无法显示所有的内容,单击“下载消息”,在下载的JSON文件中查看消息体。 单击“复制消息”可以复制消息的内容。 父主题: 管理消息