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自定义视频渲染 功能描述 实时音视频传输过程中,上层应用可以不用SDK默认的渲染功能,选择对视频帧数据进行自定义渲染。 接口调用流程 实现自定义视频渲染 加入房间前 加入房间前,调用setExternalVideoFrameOutputEnable开启视频自渲染。 public void
基础服务费用:包含语音通话和视频通话费用。 增值服务费用:包含云端录制和云端合流转码费用,增值服务是基于基础服务之上额外提供的增值功能,无法脱离基础服务单独使用,使用增值服务需支付额外的增值费用。 各计费项详情请参见产品价格详情。 父主题: 计费购买
按分辨率级别计费,即下行计费。若只有一个人在房间,即使不推流(不产生上行数据),也会占用SparkRTC的云服务资源。当只有一个人在房间时无法订阅他人的音视频流,因此不会接收到视频画面,只按照语音时长统计服务用量。具体计费详情请参见计费说明。 父主题: 计费购买
fig接口时,为什么有些参数直接报参数设置错误? 设置分辨率时请使用华为SDK系统推荐的码表才能设置成功。 问题2:有哪些原因会导致跨房不成功? 可能原因1:同一时间不同房间最多只有一个Joiner角色才能跨房成功。 可能原因2:同一时间最多只能跨4个房间,跨房对应的房间ID必须互不相同。
SparkRTC房间的生命周期是多久? 主要有以下几种情况: 第一个加入房间的用户为当前房间的所有者,但该用户无法主动解散房间。 所有用户都主动退房时,后台立即解散房间。 如果房间内的单个用户异常掉线,超过保活时间后服务端会将该用户清理出当前房间。如果房间内的所有用户都异常掉线,
SparkRTC UserID是什么?取值范围是多少? UserID是实时音视频服务用来区分应用中用户的唯一标识。 用户标识是用户在实时音视频服务中的一个表示,开发者按照规范自定义UserID。 命名规则:可自定义,支持64个字节的大小写字母、数字、下划线(_)中划线(-)随机组合。
接口名称 接口流控 应用管理 创建应用 查询应用列表 查询单个应用 删除应用 启用应用 停用应用 60次/分钟 录制规则管理 创建或更新录制规则 查询录制规则列表 查询录制规则 更新录制规则 删除录制规则 自动录制配置 更新自动录制配置 查询自动录制配置 应用回调管理 RTC增值(录制)事件回调配置
返回该状态码,表明客户端尝试创建的资源已经存在,或者由于冲突请求的更新操作不能被完成。 500 Internal Server Error 表明服务端能被请求访问到,但是不能理解用户的请求。 501 Not Implemented 服务器不支持请求的功能,无法完成请求。 502 Bad Gateway 充当
如果网络良好且条件允许,请尝试更换设备。 如果有视频前处理,例如美颜等,请先关闭前处理,检查卡顿是否由于前处理导致。 通过视镜功能进行端到端链路检查。 若上述方法均无法解决问题,建议您提交工单,申请华为云技术客服协助解决问题。 父主题: 问题排查
操作步骤 登录实时音视频控制台。 在左侧导航栏中,选择“视镜(beta) > 数据洞察”,进入数据洞察页面。 输入应用ID或选择目标应用名称/ID,即可查看到目标应用中的通话用量和质量数据。 您可以根据实际需求选择查看以下通话相关数据: 用量:支持查看通话时长、房间与用户数据统计
8.3。 由于浏览器安全策略限制,仅支持通过https://域名的方式访问,或者直接在本地搭建服务器,通过localhost:端口访问,否则无法获取摄像头及麦克风的权限。 SDK集成 将获取的SDK压缩包放置在自己项目的“sdk”目录下。 在项目代码中引入“hrtc”。 如果您通过
使用限制 在使用实时音视频前,您需要了解本服务的使用限制。 表1 使用限制 限制项 说明 应用创建 若首次使用SparkRTC,则需提交工单联系华为云技术客服进行咨询。 直播间人数 一个直播间最多支持500人同时通话。 Android SDK 系统版本:支持Android 5.0及以上版本。
ner,则需要将本端在该房间内的player角色切换为joiner角色后再以joiner角色跨入其他房间。以player角色跨房后只能收流不能发流,以joiner角色跨房后既能收流也能发流。 父主题: 使用前必读
扣费的,若余额不足,则无法对上一个计费周期进行扣费,从而导致华为云实时音视频服务欠费。欠费后会进入资源保留期,您在实时音视频服务中配置的数据会予以保留,但无法访问及使用实时音视频服务相关功能。保留期满仍未缴清欠款,存储在实时音视频服务中的数据将被删除且无法恢复。关于保留期时长等更
打开后找到“安全性与隐私”并单击打开。 在“安全性与隐私”页面选择“隐私”,然后单击“摄像头”/“麦克风”,将需要使用摄像头/麦克风的应用设置为允许。 父主题: 接口参考
stopAudioClip:soundId]; 音效文件播放结束回调 音效文件播放结束后,sdk会触发onAudioClipFinished回调通知上层应用。 - (void)onAudioClipFinished:(NSInteger)soundId { //收到音效文件播放结束通知后
engine->stopAudioClip(soundId); 音效文件播放结束回调 音效文件播放结束后,sdk会触发onAudioClipFinished回调来通知上层应用。 void HWEngineEventHandler::onAudioClipFinished(int soundId) { //收到音
件分布、查询用户详情、查询房间详情、查询服务端实时通话指标和查询流量数据分布接口。 2021-09-07 第四次正式发布 本次变更如下: 应用回调管理中增加接收增值(录制)时间回调通知内容接口。 数据统计分析中增加查询服务端实时通话指标和查询流量数据分布接口。 修改创建或更新录制