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copyFilePath 在Windows中显示活动文件 Ctrl+K R Ctrl+K R workbench.action.files.revealActiveFileInWindows 在新窗口中显示打开的文件 Ctrl+K O Ctrl+K O workbench.action
键(IDEA键盘映射) 命令ID 拉取 -- Ctrl+T git.pull 全部提交 -- Ctrl+Alt+K git.commitAll 阶段选定的范围 Ctrl+K Ctrl+Alt+S Ctrl+K Ctrl+Alt+S git.stageSelectedRanges 取消暂存选定范围
要运行任务,请执行以下任一操作: 双击任务列表中的任务。 在Gradle视图工具栏上,单击执行Gradle任务按钮()然后在打开的执行Gradle任务弹出窗口中选择所需的任务。 以同样的方式,您可以运行在build.gradle的test任务中定义的测试。在这种情况下,CodeArts IDE将使用Gradle测试运行器。
选择所有出现的查找匹配项 Alt+Enter Alt+Enter editor.action.selectAllMatches Toggle查找区分大小写 Alt+C Alt+C toggleFindCaseSensitive Toggle查找正则表达式 Alt+R Alt+R toggleFindRegex
src/node/ 目录下存放的是插件的后端代码,后端代码运行在 nodejs 环境中,插件工程在创建的时候已经默认生成了一个后端文件 backend.ts,对于轻量级的插件,只需要在该文件中添加自己想要实现的业务功能即可,该文件包含了三个默认的方法 init()、run()、stop()。另外还默认添加了一个
重构 命令 键(CodeArts IDE键盘映射) 键(IDEA键盘映射) 命令ID 查看可用的重构 Ctrl+Shift+R Ctrl+Shift+Alt+T editor.action.refactor 复制类 Alt+F6 F5 refactor.copy.class 安全删除
当设置为“true”(默认)时,程序的输出将重定向到作为“console”值设置的控制台。此设置仅适用于将“console”设置为“internalConsole”或“integratedTerminal”时。 “env” 一组定义为键值对的环境变量。属性键为环境变量,属性值为环境变量的值。
“program” 被调试文件的路径,您可以使用变量来提供。 “env” 一组定义为键值对的环境变量。属性键为环境变量,属性值为环境变量的值。 “logToFile” 当设置为“true”时,调试器事件将记录到文件中。默认情况下,此选项设置为“false”。默认的日志目录是“%userprofile%\
“module” 被调试模块的路径,您可以使用变量来提供。 “env” 一组定义为键值对的环境变量。属性键为环境变量,属性值为环境变量的值。 “logToFile” 当设置为“true”时,调试器事件将记录到文件中。默认情况下,此选项设置为“false”。默认的日志目录是“%userprofile%\
”设置为“internalConsole”或“integratedTerminal”时。 “module” 用于运行应用程序服务器的 “uvicorn” 模块的路径,默认情况下设置为 “uvicorn”。 “env” 一组定义为键值对的环境变量。属性键为环境变量,属性值为环境变量的值。
当设置为“true”(默认)时,程序的输出将重定向到作为“console”值设置的控制台。此设置仅适用于将“console”设置为“internalConsole”或“integratedTerminal”时。 “env” 一组定义为键值对的环境变量。属性键为环境变量,属性值为环境变量的值。
“program” 被调试文件的路径,您可以使用变量来提供。 “env” 一组定义为键值对的环境变量。属性键为环境变量,属性值为环境变量的值。 “logToFile” 当设置为“true”时,调试器事件将记录到文件中。默认情况下,此选项设置为“false”。默认的日志目录是“%userprofile%\
“redirectOutput” 当设置为“true”(默认)时,程序的输出将重定向到作为“console”值设置的控制台。此设置仅适用于将“console”设置为“internalConsole”或“integratedTerminal”时。 “env” 一组定义为键值对的环境变量。属性键为环境变量,属性值为环境变量的值。
“redirectOutput” 当设置为“true”(默认)时,程序的输出将重定向到作为“console”值设置的控制台。此设置仅适用于将“console”设置为“internalConsole”或“integratedTerminal”时。 “env” 一组定义为键值对的环境变量。属性键为环境变量,属性值为环境变量的值。
py” 的路径,它是 Django 框架中的一个命令行管理工具。默认将设置为 “${workspaceFolder}\\manage.py” ,即项目根目录的“manage.py”。您可以使用变量来提供路径。 “env” 一组定义为键值对的环境变量。属性键为环境变量,属性值为环境变量的值。
属性值为环境变量的值。默认设置为 “{"FLASK_APP": "app.py","FLASK_ENV": "development"}”。 “logToFile” 当设置为“true”时,调试器事件将记录到文件中。默认情况下,此选项设置为“false”。默认的日志目录是“%userprofile%\
”设置为“internalConsole”或“integratedTerminal”时。 “module” 用于运行 Flask 应用服务器的模块的名称,默认情况下设置为flask。 “env” 一组定义为键值对的环境变量。属性键为环境变量,属性值为环境变量的值。默认设置为“{"FLASK_APP":
片段补全 CodeArts IDE为常用的代码结构提供上下文相结合的补全,包括条件语句和循环、折叠区域等。 父主题: 代码补全
生成getters和setters 使用此Source Action为类的选定字段生成getter和setter方法。 父主题: 代码生成
置,此选项始终设置为“attach”。 “jinja” 当设置为“true”(默认)时,启用对Jinja模板的调试,例如在Flask应用程序中。 “redirectOutput” 当设置为“true”(默认)时,程序的输出将重定向到作为“console”值设置的控制台。此设置仅适