检测到您已登录华为云国际站账号,为了您更好的体验,建议您访问国际站服务网站 https://www.huaweicloud.com/intl/zh-cn
不再显示此消息
建立隧道连接失败如何处理? 建立隧道连接失败或adb devices显示对应设备状态为offline,将表示建连云手机设备实例失败,首先尝试使用adb connect重新建连,若依旧无法建连则: 检查访问密钥文件是否为相应服务器的访问密钥。 前往云手机控制台页面,检查相应云手机实例运行状态是否正常。
通过公网访问云手机时,建立SSH隧道失败了,如何解决? 若您建立SSH隧道失败,请重点排查以下命令的参数是否正确。 ssh -L 本地空闲端口:云手机监听IP:云手机监听端口 SSH隧道用户名@公网IP地址 -i 私钥文件路径 -Nf 检查参数“本地空闲端口”是否被占用了。 确保
monitored and reported.”是SSH隧道建立成功的提示,如图1所示。 图1 建立SSH隧道(成功提示) 如果SSH隧道建立失败,会在这个提示下显示“Permission denied”、“Connection closed”等报错信息。 父主题: SSH隧道故障类
行加密签名。 SK(Secret Access Key):私有访问密钥。与访问密钥ID结合使用,对请求进行加密签名,可标识发送方,并防止请求被修改。 使用AK/SK认证时,您可以基于签名算法使用AK/SK对请求进行签名,也可以使用专门的签名SDK对请求进行签名。详细的签名方法和SDK使用方法请参见API签名指南。
curve25519-sha256@libssh.org 问题原因 这个问题一般是由SSH客户端与SSH服务端建立连接时找不到匹配的KexAlgorithms算法引起的,在云手机场景下,通常是SSH客户端的版本过低导致的。 处理方法 以Windows 10 为例: 将OpenSSH程序升级至8
phone_ids 是 Array of strings phone_id数组,单次请求最大限制10 client_type 是 String 申请接入的客户端类型 ANDROID: 安卓平台SDK WINDOWS: Windows平台SDK H5_MOBILE: H5移动端SDK H5_PC:
ggg1BBIINPXsidG9rZ API同时支持使用AK/SK认证,AK/SK认证使用SDK对请求进行签名,签名过程会自动往请求中添加Authorization(签名认证信息)和X-Sdk-Date(请求发送的时间)请求头。 AK/SK认证的详细说明请参见认证鉴权的“AK/SK认证”。
支持手柄指令 支持1080P规格 支持720P规格 触控支持全面屏 支持新的系统签名 修复physical.kg1.4xlarge.cg规格的镜像概率性绑核失败问题 修复应用链式唤醒问题 修复断线重连失败后30秒内无法连接问题 发布时间:2020-08-01 镜像ID 新增特性 BUG修复
服务器到期了,多久会释放资源? 包年/包月方式购买的服务器到期后,如果没有按时续费,华为云会提供一定的保留期。 保留期的时长由客户等级而定,具体请参见“保留期”。 客户等级查看方式:登录管理控制台,在右上角用户名下单击“基本信息”,查看账号名后的级别,如图1所示。 图1 基本信息 父主题:
2位版本。 使用方法 客户推送配置文件到/data/local/config/use32bit,然后安装apk,32位版本的apk将被安装到云手机中。如果想变更为64位,需要删除配置,然后卸载应用重新安装。 约束 如果配置的apk不支持32位,应用将安装失败。 配置格式为:${package_name}。
开机回调脚本 功能介绍 支持客户自定义启动脚本。 使用方法 客户推送自己的脚本文件到/data/local/tmp/extend_custom.sh。 约束 脚本文件路径为:/data/local/tmp/extend_custom.sh。 文件属组为root:root,文件权限为
CPH使用须知 客户不能使用华为云资源进行黑产,违规以及违反华为安全要求等行为,违反相关要求账户会被受限/冻结。 华为云账户受限/冻结或者云手机资源进入保留期时,云手机使用会受到限制,客户应提前了解处理,避免造成业务中断。 客户华为云账户因余额不足等原因导致账号受限时,无法进行云手机资
int CloseVideo(void); 功能描述 关闭视频采集服务。 输入参数 无 输出参数 无 返回值 0:成功 小于0:停止视频服务失败 错误码 请参见错误码。 父主题: 视频接口
android.com/reference/android/view/KeyEvent。 输出参数 无 返回值 0:成功 小于0:数据注入失败 错误码 请参见错误码。 调用示例 // 键值数据结构体 struct InputKey { uint16_t keyCode;
int CloseAudio(void); 功能描述 关闭音频采集服务。 输入参数 无 输出参数 无 返回值 0:成功 小于0:停止音频服务失败 错误码 请参见错误码。 父主题: 音频接口
GenerateKeyFrame(void); 功能描述 强制下一帧为I帧。 输入参数 无 输出参数 无 返回值 0:成功 小于0:设置I帧失败 错误码 请参见错误码。 父主题: 视频接口
ate,OPUS下可以修改,取值范围[500, 512000],PCM下不可修改。 输出参数 无 返回值 0:成功 小于0:音频服务初始化失败 错误码 请参见错误码。 调用示例 static void TestAudioCallback(uint8_t* buffer, uint32_t
端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明: 手机游戏APP安装在云手机当中,通过将云手机的音视频画面进行流化编码输出到客户端进行显示,同时接收客户端的操作指令控制云手机中的游戏。 登录服务器集群采取负载均衡及弹性伸缩设计,能够轻松应对超大规模并发的场景。 云手机可分布部署
repeat_fps number 补帧帧率,默认为0(不开补帧),设置范围[0, 云手机规格帧率]。 输出参数 无 返回值 0:成功 小于0:设置视频参数失败 错误码 请参见错误码。 调用示例 // 该接口需要在OpenVideo成功后调用 // 游戏多开场景720p/h264/30fps切换流畅等级出流
快速安装应用命令速度优化 修复音视频sdk长时间不操作引发的触控异常的问题 修复某种场景下无法安装APP的问题 修复某种场景下拍照失败的问题 修复sdcard D进程导致的手机重启重置失败的问题 发布时间:2022-06-23 镜像ID 新增特性 BUG修复 physical.rx1