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ream-jobs/{job_id} 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 app_id 是 String 应用id job_id 是 String 任务编号 请求参数 表2 请求Header参数 参数 是否必选 参数类型 描述 Content-Type 是 String
setRemoteVideoAdjustResolution(boolean enable); 【功能说明】 设置是否开启远端流分辨率自适应。默认开启自适应。 【请求参数】 enable:是否开启分辨率自适应。默认开启。 【返回参数】 0:成功。 >0:失败。具体请参见客户端错误码。 startAllRemoteView
设置辅流横屏或竖屏显示 音频管理 表5 音频管理接口 接口 描述 muteRemoteAudio 设置是否接收对应远端用户的音频流 muteAllRemoteAudio 设置是否接收所有用户的音频流 adjustPlaybackVolume 调整扬声器播放的音量(0-100) 父主题:
没有找到可用设备,请排查设备是否就绪。 RTC_ERR_CODE_NO_AVAILABLE_VIDEO_INPUT_DEVICES 90100004 no available video input devices 没有找到可用摄像头设备,请排查视频采集设备是否就绪。 RTC_ERR_
disableRejoinRoom public abstract int disableRejoinRoom(boolean disable); 【功能说明】 设置是否禁用房间重连功能。 【请求参数】 disable:true表示禁用,false表示不禁用。 【返回参数】 0:成功。 > 0:失败。具体请参见客户端错误码。
表1 请求Header参数 参数 是否必选 参数类型 描述 X-Auth-Token 是 String 用户Token。 通过调用IAM服务获取用户Token接口获取(响应消息头中X-Subject-Token的值)。 表2 请求Body参数 参数 是否必选 参数类型 描述 bucket
time; joinParam.roomId = roomid; joinParam.autoSubscribeAudio = YES;//是否主动订阅音频 joinParam.autoSubscribeVideo = NO ;//默认-关闭 BOOL result = [self
Search Paths ”和“Library Search Paths”中文件位置不对,可以将XCODE对应文件夹直接拖过来即可。 图3 检查文件是否加载成功 编译工程,若界面提示“Build Success”,则完成SDK集成。 父主题: 开发前准备
Search Paths ”和“Library Search Paths”中文件位置不对,可以将XCODE对应文件夹直接拖过来即可。 图3 检查文件是否加载成功 编译工程,若界面提示“Build Success”,则完成SDK集成。 父主题: 开发前准备
变化或视频流中断后恢复触发。 【回调参数】 conn:回调对应的HRTCConnection实例。 userId:用户ID。 isAux:是否辅流。true为是辅流,false为不是辅流。 onMediaStreamRecvPktNotify void onMediaStream
ADD:设备添加。 REMOVE:设备移除。 } 视频采集设备,拔插后需要应用层进行相应的处理,如:拔除摄像头的时候是否切换其他视频采集设备重新采集;插入摄像头的时候是否使用新插入设备进行重新采集。 recording-device-changed 【事件说明】 本地录音设备变更事件,当本地录音设备变更时触发。
requireCaptureVideoFrame: requireRenderVideoFrame: 回调,通过回调的返回值来决定对应视频帧的处理是否生效。 实现 onVideoFrameCapture: onVideoFrameRender: 回调,从回调中获取视频帧并进行处理。 注意
xxxx。 将下载的SDK包中的HWRtcEngineReplayKit.framework拖动到工程中,勾选刚刚新创建的Target。 选中新增加的Target,单击“+ Capability”,双击“App Groups”,并选择您创建的AppGroup。 如下图所示,操作完成后,
requireCaptureVideoFrame: requireRenderVideoFrame: 回调,通过回调的返回值来决定对应视频帧的处理是否生效。 实现 onVideoFrameCapture: onVideoFrameRender: 回调,从回调中获取视频帧并进行处理。 注意
大的三个用户的音频。 接口调用流程 实现过程 加入房间前设置音频最大三方模式 入会前调用enableTopThreeAudioMode设置是否开启音频最大三方模式。true表示开启音频最大三方,false表示不开启。 示例代码如下: this.client.enableTopThreeAudioMode(true)
SDK接口参考 Web Web SDK集成 Web SDK接口参考 软件包完整性校验 用户可对下载的SDK包进行完整性校验,判断下载过程中是否存在篡改和丢包现象。 详细操作如下所示: 获取SDK包及其完整性校验sha256文件。 打开本地命令提示符框,输入如下命令,在本地生成已下载SDK包的SHA256值。
requireCaptureVideoFrame: requireRenderVideoFrame: 回调,通过回调的返回值来决定对应视频帧的处理是否生效。 实现 onVideoFrameCapture: onVideoFrameRender: 回调,从回调中获取视频帧并进行处理。 注意
publish:播放模式,0表示只有本端能听到播放的音频,1表示远端也能听到播放的音频。 cycle:循环次数,0表示无限循环。 replace:是否替代麦克风采集,等于1时用音频文件的声音替换麦克风采集的声音。 startPos:音频文件开始播放的位置,单位为ms。 【返回参数】 0:成功。
requirePlaybackAudioFrame: requireMixedAudioFrame: 回调,通过回调的返回值来决定对应音频帧的处理是否生效。 实现 onAudioFramePlayback: onAudioFrameMixed: onAudioFrameRecord: 回调,从回调中获取音频帧并进行处理。
声控画面的用户ID变化时,触发此回调。该回调主要用于0号会场场景。 【回调参数】 userId:返回当前声控画面的用户ID。 noStream:该用户是否有视频流。 0号会场模式下,SDK会持续监测(根据一定时间内用户音量大小)当前最活跃的用户,如果最活跃用户发生变化,则触发此回调并上报当前最活跃的用户userId。