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(跨VPC后端)”。 ELB的规格中必须包含“网络型(TCP/UDP)”。 ELB必须选择与Redis实例相同的VPC。 ELB必须绑定弹性公网IP(EIP)。 ELB必须有可用的端口。 单个ELB挂载多个实例时,Redis的性能会受限于ELB的规格。 为保护Redis实例的网络
请联系技术支持。 400 111400036 Memory quota of the tenant is insufficient. 租户内存配额不足。 请联系技术支持。 400 111400037 The instanceParams parameter in the request
在管理控制台左上角单击,选择实例所在的区域。 单击左侧菜单栏的“缓存管理”,进入实例信息页面。 “缓存管理”支持通过筛选来查询对应的缓存实例。支持的筛选条件有“名称”、“规格”、“ID”、“IP地址”、“可用区”、“状态”、“实例类型”、“缓存类型”等。 在需要备份的DCS缓存实例左侧,单击实例名称,进入实例的基本信息页面。
通过公网直接(未开启SSL加密)访问实例时,请直接访问Redis实例的弹性公网IP与6379端口,不需下载证书,也不需要在客户端安装Stunnel工具。 推荐使用SSL加密Redis客户端与DCS实例之间的传输通道,确保数据传输安全。 前提条件 缓存类型:必须为Redis 3.0版本。如果不是,则不支持开启公网访问。
目前仅Redis 4.0和Redis 5.0版本的Redis实例,默认支持账号管理功能。Redis 6.0版本的实例如需使用该功能,请联系客服开启白名单及升级实例内核版本。 企业版Redis如需使用账号管理,需要设置实例密码,免密访问的企业版Redis实例不支持该功能。 每个实例最多支持创建18个账号。
游戏合服后,需要将多个游戏服务器的数据进行同步,以保证游戏数据的一致性。可以使用Redis的消息队列pub/sub机制,将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现数据同步。 跨服资源共享 游戏合服后,可以将多个游戏服务器的资源进行共享,例如玩家道具、金
实例详情 变更指定实例的带宽 父主题: 历史API
缓存实例的名称和ID 例如:dcs-272f,19482898-a061-41f9-bd9d-e4265dba3a8a 规格 缓存实例的类型和规格 本例中,规格为:分布式缓存主备128MB 2副本(X86版)实例 使用量类型 按需计费缓存实例的使用量类型为“时长” 单价 按需计费
其他接口 查询产品规格列表 查询租户的试用权限 查询租户配额 查询维护时间窗时间段 查询可用区信息 父主题: 历史API
后台任务管理 包括查询后台任务列表、删除后台任务的接口。 实例诊断 包括查询可用区信息、产品规格列表以及维护时间窗等接口。 模板管理 包含查询参数模板列表、创建自定义模板接口。 其他接口 包括查询产品规格、查询维护时间窗时间段、查询可用区信息等。
跨可用区(AZ)部署。 当主备或者集群或者读写分离实例进行跨可用区部署时,如果其中一个可用区故障,另一个可用区的节点不受影响。备节点会自动升级为主节点,对外提供服务,从而提供更高的容灾能力。 实例跨可用区部署时,主备节点之间同步效率与同AZ部署相比基本无差异。 父主题: 安全性
息,还可以根据业务需要,手动切换分片主从节点。 不同实例规格对应的分片数,具体请参考Redis Cluster集群实例介绍和Redis Proxy集群介绍。 创建集群实例后,如需调整分片数,可通过变更规格,选择需要的实例规格。 约束与限制 该特性目前在控制台上最新名称为“节点管理
开启了SSL的目标实例不支持数据迁移,需要关闭目标实例SSL后再进行迁移,开启或关闭SSL的操作请参考配置Redis SSL数据加密传输。 如果目标实例规格小于源实例规格,可能会导致离线迁移失败。 前提条件 源Redis实例已执行数据备份并备份成功。 如果是通过Redis实例离线迁移,无需下载备份文件
其他接口 查询产品规格 查询维护时间窗时间段 查询租户配额 查询单个主维度下子维度监控对象列表 查询主维度信息列表 查询可用区信息 执行web-cli命令 登出WebCli 登录WebCli 父主题: API V2(推荐)
如何使用Redis-desktop-manager访问Redis实例? 如下分别介绍通过内网和公网使用Redis-desktop-manager访问Redis 3.0实例的操作。 使用VPC子网访问 填写DCS实例子网地址,端口6379,以及相应密码。 单击左下角“测试连接”。 提示成功后,说明连接正常。
使用DCS实现视频直播弹幕和社交网站评论的功能 使用DCS实现游戏开合服的数据同步 使用DCS实现电商秒杀功能 使用DCS改造传统应用系统数据库 升级Redis 3.0实例到高版本实例
会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现数据同步。该实践介绍如何使用Redis实现不同服务器数据同步。 Redis客户端通过CCE连接DCS
输出列表包含的对象数量(当输出缓冲区没有剩余空间时,命令回复会以字符串对象的形式被入队到这个队列里) omem Integer 输出缓冲区和输出列表占用的内存总量。 events String 文件操作事件,r:读;w:写。 network String 客户端所使用的网络类型。 peer String
03:40 访问缓存实例 分布式缓存服务 DCS 缓存管理的操作介绍 04:16 缓存管理 分布式缓存服务 DCS 变更实例规格的操作流程介绍 02:56 变更实例规格 分布式缓存服务 DCS 在线迁移Redis实例数据 04:06 在线迁移Redis实例数据 分布式缓存服务 DCS
查看并获取待连接Redis实例的IP地址/域名和端口。 具体步骤请参见查看和修改DCS实例基本信息。 登录弹性云服务器。 安装php开发包与命令行工具。执行如下命令,使用yum方式直接安装。 yum install php-devel php-common php-cli 安装完后可查看版本号,确认成功安装。