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卫星影像操作指导 操作视频 本视频介绍使用卫星影像生产服务的操作步骤,演示如何使用卫星影像生产服务的操作。 导入卫星影像数据 新建工作共享空间 创建卫星影像生产任务 处理卫星影像生产任务 查看用量统计
API列表 WebARSDK封装类名为“hwar”,所有API均直接通过类“hwar”来调用,无需实例化。 本章节所指的GPS坐标系为WGS84坐标系。 utmCode指UTM(UNIVERSAL TRANSVERSE MERCARTOR GRID SYSTEM,通用横墨卡托格网系统)投影带号。
高精度影像。 生态监测 生态环境监测是生态环境保护的基础,是生态文明建设的重要支撑,需要覆盖农、林、草、河、湖等各类型自然资源,并及时发现问题与风险,为生态系统保护修复提供数据支持和决策支撑。 突破卫星影像多项关键技术,如多模态控制点自动提取、稀疏稳健连接点匹配和大规模分布式平差
注意事项 视频流无法正常获取原因排查 如果您无法获取视频流,建议您排查以下问题: 检查是否存在浏览器多个标签页同时申请获取视频流的情况,建议您关闭其他标签页。 检查浏览器是否支持WebRTC,如不支持,建议您更换浏览器。 检查应用相机权限是否打开。 检查移动设备后置摄像头是否能正常拍摄画面。
的鉴权过程中,您需要用到账号、用户和密码等信息。 区域(Region) 从地理位置和网络时延维度划分,同一个Region内共享弹性计算、块存储、对象存储、VPC网络、弹性公网IP、镜像等公共服务。Region分为通用Region和专属Region,通用Region指面向公共租户提
类云服务自身的安全,涵盖华为云数据中心的物理环境设施和运行其上的基础服务、平台服务、应用服务等。这不仅包括华为云基础设施和各项云服务技术的安全功能和性能本身,也包括运维运营安全,以及更广义的安全合规遵从。 租户:负责云服务内部的安全,安全地使用云。华为云租户的安全责任在于对使用的 IaaS、PaaS
度策略,结合多级缓存模型,极大的提升了数据生产效率。 数据源丰富:提供覆盖全球的卫星影像数据产品。 大规模:支持城市级覆盖范围的三维场景高性能重建。 高真实:照片级、真实还原多视角光影效果。 生态兼容:通用三维模式文件格式,支持业界主流渲染引擎。 产品功能 基于黎曼实验室的核心能
Service,CTS),是华为云安全解决方案中专业的日志审计服务,提供对各种云资源操作记录的收集、存储和查询功能,可用于支撑安全分析、合规审计、资源跟踪和问题定位等常见应用场景。 用户开通云审计服务并创建和配置追踪器后,CTS可记录KooMap的管理事件和数据事件用于审计。 CTS的详细介绍和开通配置方法,请参见CTS快速入门。
的“查看详情”,可以查看下载影像里面各个对象的下载情况。下载完成后单击操作列的“打开”,可直接打开下载文件的本地路径。如果下载失败的,排查问题后单击“重新下载”,启动下载流程。 图2 查看影像详情 打开下载路径 登录时空数据专属存储客户端。 在左侧导航栏选择“卫星影像 > 下载任务”,进入“下载任务”界面。
单击操作列的“查看详情”,可以查看下载影像里面各个对象的下载情况。下载完成后单击操作列的“打开”,会弹出文件所在的本地存储文件夹。如果下载失败,则在排查问题后单击“继续下载”,启动下载流程。 图2 查看影像详情 打开下载路径 登录时空数据专属存储客户端。 在左侧导航栏选择“实景三维 > 下载任务”,进入“下载任务”界面。
成带纹理的三维Mesh模型数据。支持影像畸变较正,纹理贴图、纹理图匀光匀色,降低影像畸变对精度的影响以及数据采集光照差异造成的色彩不均匀的问题。 显式辐射场实景三维:支持照片级重建,空间测量,真实还原多视角光影效果,显著提升模型真实感。支持业界主流渲染引擎的实时渲染,无额外适配成本。
时空数据专属存储简介 时空数据专属存储(GeoDataStorage+)是为KooMap服务客户提供的一款地图数据管理工具,支持卫星影像数据上传、下载、列表展示、查询、删除等功能,具备断点续传、分段上传下载等特性。基于卫星影像业务逻辑,内置检测功能,帮助您快速按照任务处理要求上传
成带纹理的三维Mesh模型数据。支持影像畸变较正,纹理贴图、纹理图匀光匀色,降低影像畸变对精度的影响以及数据采集光照差异造成的色彩不均匀的问题。 显式辐射场实景三维:支持照片级重建,空间测量,真实还原多视角光影效果,显著提升模型真实感。支持业界主流渲染引擎的实时渲染,无额外适配成本。
3分钟创建一个游戏类容器应用 资源管理 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 常见问题 了解更多常见问题、案例和解决方案 热门案例 KooMap支持哪些调用方式? 申请开通KooMap需要多长时间? KooMap支持哪些计费方式&如何计费?
对资源模块的信息配置及功能调整,都可以在这里进行。 HTResCtro主要进行资源材质的二次赋值,能很好的修复PC端加载资源出现材质丢失的问题,主要方法为FixShader(GameObject obj)。 核心方法代码如下: public void Create(bool isRequestDigital
mm:ss'Z'。 fail_message String 失败消息。当精修后处理任务执行失败时,该字段显示任务的失败原因,用于辅助定位问题。 表5 ModelingParams 参数 参数类型 描述 accuracy String 空三精度。取值包括:Highest、High、Medium、Low、Lowest。
mm:ss'Z'。 fail_message String 失败消息。当精修后处理任务执行失败时,该字段显示任务的失败原因,用于辅助定位问题。 表4 ModelingParams 参数 参数类型 描述 accuracy String 空三精度。取值包括:Highest、High、Medium、Low、Lowest。
'T'HH:mm:ss'Z'。 fail_message String 失败消息。当任务执行失败时,该字段显示任务的失败原因,用于辅助定位问题。 AT_progress String 空三建模进度,取值范围:0.00~1.00。展示有控建模任务空三建模阶段的执行进度。因为空三建模
'T'HH:mm:ss'Z'。 fail_message String 失败消息。当任务执行失败时,该字段显示任务的失败原因,用于辅助定位问题。 AT_progress String 空三建模进度,取值范围:0.00~1.00。展示有控建模任务空三建模阶段的执行进度。因为空三建模
'T'HH:mm:ss'Z'。 fail_message String 失败消息。当任务执行失败时,该字段显示任务的失败原因,用于辅助定位问题。 AT_progress String 空三建模进度,取值范围:0.00~1.00。展示有控建模任务空三建模阶段的执行进度。因为空三建模