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RabbitMQ实例是否支持持久化,如何定时备份数据? - 分布式消息服务RabbitMQ版
化,也可在RabbitMQ集群管理工具界面创建队列时设置消息持久化。 不支持客户自定义定时备份数据,或从界面触发备份数据。 父主题: 实例问题
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客户端是否可以通过DNAT方式访问RabbitMQ实例? - 分布式消息服务RabbitMQ版
客户端是否可以通过DNAT方式访问RabbitMQ实例? 不可以。客户端可以使用代理、VPN、专线、FullNAT或者反向代理等方式访问RabbitMQ实例。 父主题: 连接问题
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云监控显示通道数一直上升报警有影响吗? - 分布式消息服务RabbitMQ版
35版本)/2000(RabbitMQ AMQP-0-9-1版本),超过后再创建通道数会失败,建议排查是否为资源没有释放导致的。 父主题: 监控告警问题
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创建实例时为什么无法查看子网和安全组等信息? - 分布式消息服务RabbitMQ版
Server Administrator和VPC Administrator权限,增加权限的详细步骤请参考修改用户组权限。 父主题: 实例问题
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RabbitMQ集群实例如何均衡分发请求到每个虚拟机? - 分布式消息服务RabbitMQ版
RabbitMQ集群实例如何均衡分发请求到每个虚拟机? 集群内部使用LVS做负载均衡,由LVS将请求均衡分发到每个虚拟机节点。 父主题: 实例问题
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消息持久化 - 分布式消息服务RabbitMQ版
持久化是将内存中的消息写入到磁盘中,以防异常情况导致内存中的消息丢失。但是磁盘的读写速度远不如内存,开启消息持久化后,RabbitMQ的性能会下降。与惰性队列不同,持久化消息会在磁盘和内存中各存储一份,只有在内存空间不够时,才会将内存中的消息删除,存储到磁盘中。 非持久化Que
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RabbitMQ消息确认机制 - 分布式消息服务RabbitMQ版
使用场景 生产者在发布消息后,怎么确认消息已正确发布到服务器端?服务器端又怎么确认消息已成功被消费?RabbitMQ提供的消息确认机制可以解决此问题。 在使用RabbitMQ时,生产者确认和消费者确认对于确保数据可靠性至关重要。如果连接失败,传输中的消息可能会丢失,需要重新传输。确认机
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死信和TTL - 分布式消息服务RabbitMQ版
死信和TTL 死信和TTL(Time To Live)是RabbitMQ中需要慎用的2个特性,它们可能会对性能产生负面影响。 死信 死信是RabbitMQ中的一种消息机制,在消费消息时,如果队列里的消息满足以下任意一种情况,那么该消息将成为“死信”。 “requeue”被设置为“false”,消费者使用“basic
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预取值 - 分布式消息服务RabbitMQ版
预取值设置太小可能会损害性能,RabbitMQ会一直在等待获得发送消息的权限。 预取值设置太大可能会导致从队列中取出大量消息传递给一个消费者,而使其他消费者处于空闲状态。另外还需要考虑消费者的配置,消费者在处理消息时会将所有消息保存在内存中,太大的预取值会对消费者的性能产生负面影响,甚至可能会导致消费者崩溃。
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仲裁队列 - 分布式消息服务RabbitMQ版
列是阻塞的,无法对其进行操作。当队列中存在大量堆积消息时,同步会导致队列几分钟、几小时或者更长时间不可用。 仲裁队列解决了镜像队列的性能和同步问题。 仲裁队列的算法是基于Raft共识算法的一个变种,提供更好的消息吞吐量。仲裁队列包含一个主副本和多个从副本,当生产者向主副本发送一条
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产品规格 - 分布式消息服务RabbitMQ版
上表中TPS,是指以2K大小的消息为例的每秒处理消息条数,测试场景为不开启持久化的非镜像队列,实时生产实时消费,队列无积压。此数据仅供参考,生产使用需要以实际压测性能为准。 服务端的性能主要跟以下因素相关:队列数、消息堆积、连接数、channel、消费者数、镜像队列、优先级队列、消息持久化和exchange类型等
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产品优势 - 分布式消息服务RabbitMQ版
RabbitMQ实例采用物理隔离的方式部署,租户独占RabbitMQ实例,每个RabbitMQ之间互不影响。 高性能 单队列性能最高可达10万TPS(默认配置),增加队列可获得更高性能。 数据安全 独有的安全加固体系,提供业务操作云端审计,消息存储加密等有效安全措施。 在网络通信方面,除
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惰性队列 - 分布式消息服务RabbitMQ版
在以下情况下,推荐使用惰性队列: 队列可能会产生消息堆积 队列对性能(吞吐量)的要求不是非常高,例如TPS 1万以下的场景 希望队列有稳定的生产消费性能,不受内存影响而波动 处于以下情况时,无需使用惰性队列: RabbitMQ需要高性能的场景 队列总是很短(即队列中没有消息堆积) 设置了最大长度策略
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分布式消息服务RabbitMQ版 - 分布式消息服务RabbitMQ版
3分钟创建一个游戏类容器应用 资源管理 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 常见问题 了解更多常见问题、案例和解决方案 热门案例 如何连接RabbitMQ管理地址? 开启RabbitMQ实例公网访问 RabbitMQ实例是否可以在公网访问?
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漏洞公告 - 分布式消息服务RabbitMQ版
漏洞公告 漏洞修复策略
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产品公告 - 分布式消息服务RabbitMQ版
产品公告 【下线公告】华为分布式消息服务RabbitMQ版延迟消息插件下线公告 【下线公告】华为分布式消息服务RabbitMQ版下线部分插件
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API V1 - 分布式消息服务RabbitMQ版
API V1 实例管理类接口 其他接口 父主题: 历史API
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历史API - 分布式消息服务RabbitMQ版
历史API API V1 API V2
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API V2(推荐) - 分布式消息服务RabbitMQ版
API V2(推荐) 生命周期管理 实例管理 规格变更管理 后台任务管理 标签管理 其他接口
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使用前必读 - 分布式消息服务RabbitMQ版
使用前必读 概述 调用说明 终端节点 约束与限制 基本概念