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  • 添加云服务器 - VR云渲游平台 CVR

    添加云服务器 操作场景 由于同一间点,一台云服务器上能安装多个应用,但每路会话同一刻只能运行一个应用,且每台云服务器连接的设备数量有限。因此,当用户数增多,云服务器数量不能满足业务需求,您可以为该应用添加云服务器。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。

  • 查看/卸载/添加应用 - VR云渲游平台 CVR

    如需安装新的应用,请单击右上角的“添加应用”。 在“添加应用”页面,系统展示了当前云服务器所在集群下可以安装的应用。 图3 应用管理-添加应用 勾选待安装的应用,并单击“添加应用”。 系统支持同时选择一个或多个未在该云服务器上安装的应用。 图4 应用管理 > 添加应用 应用添加完成后,您可以返回

  • 如何测试头显所在网络质量? - VR云渲游平台 CVR

    >=80Mbps 请确保用户终端设备所在区域已覆盖5G网络,具体可咨询各运营商。 通过手机连接该5G网络后使用测试网站https://www.speedtest.cn/进行测速。 选择与GPU服务器所在区域的云侧节点进行测速。为保证极致体验,建议网络下行速率“>=80Mbps”,丢包率“<0

  • 区域和可用区 - VR云渲游平台 CVR

    区。更多信息请参见华为云全球站点。 如何选择区域? 选择区域,您需要考虑以下几个因素: 地理位置 一般情况下,建议就近选择靠近您或者您的目标用户的区域,这样可以减少网络延,提高访问速度。不过,在基础设施、BGP网络品质、资源的操作与配置等方面,中国大陆各个区域间区别不大,如果

  • SDK介绍 - VR云渲游平台 CVR

    SDK介绍 华为云VR云渲游平台Windows SDK集成华为自研视频传输协议及网络优化算法,为您提供低延、高可靠的云3D体验。 SDK可实现鼠标和键盘的动作数据捕获与预测,并将其上传至云端,待云端完成渲染、编码后,将接收到的3D画面呈现在PC客户端上。此外,SDK还提供获取设

  • SDK介绍 - VR云渲游平台 CVR

    SDK介绍 华为云VR云渲游平台Web SDK集成华为自研视频传输协议及网络优化算法,为您提供低延、高可靠的云3D体验。SDK可实现鼠标和键盘的动作数据捕获与预测,并将其上传至云端,待云端完成渲染、编码后,将接收到的3D画面呈现在Web页面上。此外,SDK还提供获取设备标识符等

  • 步骤三:集群与应用创建 - VR云渲游平台 CVR

    有弹性公网IP,不能批量创建弹性云服务器。 弹性公网IP的计费模式介绍,请参见计费说明。 现在购买 线路/类型 线路: 静态BGP:网络结构发生变化时,运营商无法在第一间自动调整网络设置以保障用户的体验度。 全动态BGP:可根据设定的寻路协议第一间自动优化网络结构,以保持客户使用的网络持续稳定、高效。

  • SDK介绍 - VR云渲游平台 CVR

    SDK介绍 华为云VR云渲游平台Android SDK集成华为自研音、视频传输协议及网络优化算法,为您提供低延、高可靠的云VR和云3D体验。 华为开发者中心提供两类云渲游SDK:Mobile-SDK和VR-SDK,分别面向移动端设备和VR设备,可捕获与预测动作数据(移动端设备:

  • 创建应用 - VR云渲游平台 CVR

    有弹性公网IP,不能批量创建弹性云服务器。 弹性公网IP的计费模式介绍,请参见计费说明。 现在购买 线路/类型 线路: 静态BGP:网络结构发生变化时,运营商无法在第一间自动调整网络设置以保障用户的体验度。 全动态BGP:可根据设定的寻路协议第一间自动优化网络结构,以保持客户使用的网络持续稳定、高效。

  • 步骤四:设备连接 - VR云渲游平台 CVR

    设备连接分为VR应用操作场景与3D应用操作场景,请根据业务查看不同场景的设备连接指导。 VR应用操作场景 用户连接VR应用,网络测速满足要求后(参考如何测试头显所在网络质量?),佩戴头显设备,并选择SDK打包的APK。此时,头显将连接至VR云渲游平台并接入分配的GPU云服务器,头显中呈

  • 头显一直显示“等待连接中” - VR云渲游平台 CVR

    更改安全组 查看安全组当前入方向规则是否放通9944端口TCP及UDP权限。 如果已经放通,请跳转至3继续检查。 如果未放通,请单击“添加规则 > 添加入方向规则”,放通9944端口。 配置远程音频,重启CloudVR服务端程序。 在本地PC配置远程音频设置:在远程计算机上播放。 打

  • 创建集群 - VR云渲游平台 CVR

    不同区域的云服务产品之间内网互不相通,请就近选择靠近您业务的区域,可减少网络延,提高访问速度。 - 网络 选择集群所属的虚拟私有云、子网信息。 虚拟私有云可以方便的管理、配置内部网络,进行安全、快捷的网络变更,不同虚拟私有云里面的弹性云服务器网络默认不通。您可以选择使用已有的虚拟私有云,或者创建新

  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform) - VR云渲游平台 CVR

    查看集群详情 删除集群 应用管理 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情 添加应用 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随

  • VR云渲游平台与其他服务的关系 - VR云渲游平台 CVR

    的虚拟网络环境。您可以完全掌控自己的虚拟网络,包括申请弹性带宽/IP、创建子网、配置DHCP、设置安全组等。此外您也可以通过专线/VPN等连接方式将VPC与传统数据中心互联互通,灵活整合资源。 在云渲游平台中创建的GPU加速型云服务器需要运行在虚拟私有云中。创建命名空间,需要创

  • 基本概念 - VR云渲游平台 CVR

    通常在调用API的鉴权过程中,您需要用到帐号、用户和密码等信息。 区域(Region) 从地理位置和网络延维度划分,同一个Region内共享弹性计算、块存储、对象存储、VPC网络、弹性公网IP、镜像等公共服务。Region分为通用Region和专属Region,通用Region

  • 纳管云服务器 - VR云渲游平台 CVR

    在左侧导航栏,选择“应用管理”。 进入“添加云服务器”页面。 方法一:如果待纳管云服务器上需要部署新应用,请单击“创建应用”,根据界面提示填写新建应用的信息后,单击“下一步:添加云服务器”。 方法二:如果待纳管云服务器上部署已有应用,请单击已有应用对应的“添加云服务器”。 图1 进入“添加云服务器”页面 根据界面提示,填写如下参数信息:

  • 监控设备 - VR云渲游平台 CVR

    编码前为一帧画面完成准备资源所消耗的延 编码延(ms) EncodeLatency (ms) 完成一帧画面编码所消耗的延所消耗 FEC编码延(ms) FecEncodeLatency (ms) 对一帧画面完成FEC编码所消耗的延 下行帧传输延(ms) FrameTransLatency(ms)

  • 获取应用列表 - VR云渲游平台 CVR

    delete_failed:删除失败 adding:添加中(添加云服务器) add_failed:添加失败 repairing:修复中 repair_failed:修复失败 说明: 使用取值范围以外的status字段进行查询,将返回错误码。 响应参数 状态码为200 表2 响应参数 参数 参数类型

  • 购买云服务器 - VR云渲游平台 CVR

    购买云服务器 操作场景 一台云服务器同一刻可以为最多8个终端提供业务体验,当用户数增多,云服务器数量不能满足业务需求,您可以购买云服务器,实现多个用户在同一间接入应用。 新购买的云服务器为GPU加速型,用于部署应用,提供计算、图形渲染等功能。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算

  • 认证鉴权 - VR云渲游平台 CVR

    } } } } 获取Token后,再调用其他接口,您需要在请求消息头中添加“X-Auth-Token”,其值即为Token。例如Token值为“ABCDEFJ....”,则调用接口将“X-Auth-Token: ABCDEFJ....”加到请求消息头即可,如下所示。