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0:成功。 >0:失败。具体请参见客户端错误码。 支持joiner,player角色间相互切换。 切换成功将触发onUserRoleChangedNotify回调。 切换失败将触发onError回调,返回错误码“HRTC_ERR_CODE_USER_ROLE_CHANGE_FAIL”。
info(`getLocalAudioStats: ${stats}`) }) 获取远端音频流统计信息 getRemoteAudioStats获取当前通话中远端用户音频流的统计信息。您可以查看远端用户发送的音频流字节数、收包数、丢包率等信息。 示例代码如下: this.client.getRemoteAudioStats()
示例1:创建单流录制任务 场景描述 若您需要对某一个房间的实时音视频进行录制,可以在加入房间后,调用录制接口创建单流录制任务。 前提条件 已获取需要使用的SparkRTC服务的终端节点:rtc-api.myhuaweicloud.com。 已创建用于存储录制文件的OBS桶,并完成OBS桶授权。您可以通过调用OBS
remoteStatsCount) 【功能说明】 辅流详情,2s触发一次回调。 【回调参数】 conn:连接对象。 localStats:本地辅流发流详情,具体请参见HRTCLocalVideoStats。 localStatsCount:本地辅流发流数量。 remoteStats:远端辅流收流详情,具体请参见H
更新录制规则 功能介绍 调用此接口更新录制规则。 接口约束 如果规则修改后,修改后的规则对正在录制的流无效。 修改后对新的流有效,生效时间为5分钟,即修改规则5分钟后的录制任务会使用新规则进行录制。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API E
参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 渲染远端视频流 当远端用户加入房间后会触发onRemoteUserOnline回调,在该回调中使用pullRemoteVideo方法开启接收远端用户的视频流,如果不开启,无法渲染远端视频流。 //远端用户加入房间后触发的回调 void HWEngineEv
参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 渲染远端视频流 当远端用户加入房间后会触发onRemoteUserOnline回调,在该回调中使用startRemoteStreamView方法开启接收远端用户的视频流,如果不开启,无法渲染远端视频流。 //远端用户加入房间后触发的回调 - (void)onRe
参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 渲染远端视频流 当远端用户加入房间后会触发onRemoteUserOnline回调,在该回调中使用startRemoteStreamView方法开启接收远端用户的视频流,如果不开启,无法渲染远端视频流。 //远端用户加入房间后触发的回调 - (void)onRe
单流录制模式和合流录制模式有什么区别? 单流和合流录制模式的主要区别如下: 单流录制:支持将房间中的每一个用户的音视频流分别录制成独立的文件。例如,在线课堂场景中,若家长只想观看老师和自己孩子的视频,则可以选择单流模式,分别录制老师和每位学生的视频,然后将老师的视频分别与每位学生
getType(): string 【功能说明】 获取流类型。用于判断一个流是主流还是辅流,辅流通常是一个屏幕共享流。 【请求参数】 无 【返回参数】 string类型,本地流:local,远端主流:main,远端辅流:auxiliary。 on on(event: string, handler:
onUserAuxiliaryStreamAvailable 辅流加入房间回调 onVideoStatsNotify 视频流详情,2s触发一次回调 onAudioStatsNotify 音频流详情,2s触发一次回调 onAuxiliaryStreamStatsNotify 辅流详情,2s触发一次回调 onFirstRemoteVideoDecoded
实时音视频和直播有什么区别? 直播时延3~5S,分为推流端、直播中心和播放端,推流端将采集的直播流推送到直播中心,直播中心可以对直播流进行处理然后分发。推流协议支持RTMP,播放协议支持RTMP、HTTP-FLV和HLS。 实时音视频时延小于400ms,可适用于1对1或1对多的音
jection"/> 目前可支持多路辅流共享,若需开启多辅流,请提交工单联系技术支持处理。 开启后将触发onScreenShareStarted回调。 远端会收到onUserAuxiliaryStreamAvailable通知,可据此发起辅流选看。 stopScreenShare
0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 加入房间后才可以切换角色,当前仅支持joiner和player角色切换。 切换成功触发onUserRoleChange回调。切换失败会触发onError回调,错误码HWRtcErrorCode:HWRtcErrorCodeUserRoleChangeFail。
String 加入房间的用户id video_type 否 String 标识视频流的类型,可选摄像头流或者屏幕分享流。 CAMERASTREAM:摄像头视频流 SCREENSTREAM:屏幕分享视频流 默认为CAMERASTREAM。 x 否 Float 坐标x,归一化百分比,画
【功能说明】 设置是否关闭本地音频流发送。 【请求参数】 mute:YES表示关闭音频流发送,NO表示开启音频流发送。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 默认开启本地音频发流。 关闭本地音频发流,不影响本地音频采集。 远端
stream-added 【事件说明】 远端流添加事件,当远端用户发流成功后会收到该事件通知。 【回调参数】 stream:必选,RemoteStream类型,远端流对象。 stream-removed 【事件说明】 远端流移除事件,当远端用户取消发流或者原来已经发布的远端用户退出房间后会收到该事件通知。
SparkRTC中既订阅视频也有音频时,视频按分辨率收费还要加上音频费用吗? 用户进入房间且成功接收到视频,只统计视频分钟数,不再收取音频费用。只有当用户没有订阅视频时,才会统计语音时长。 父主题: 计费购买
startTime 表示音频文件开始播放的时间点,默认值为0。 "startTime":0, // replace 表示是否要用音频文件替换本地音频流 "replace":false, // loop 表示是否需要无限循环播放 "loop":false, // repeatCount 表示音频文件循环播放次数
放音量。 engine->adjustAudioFileVolume(50); 获取音乐文件总时长和播放位置 音乐文件打开成功后,Sdk会触发一次onAudioMixStateChangedNotify回调,传入state参数为HRTC_AUDIO_FILE_OPEN_COMPL