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创建应用 功能介绍 创建一个应用,应用会自动安装到选择的云服务器上。 创建应用时,应用安装包区域需在当前集群区域范围内,若为VR应用或非预装的3D应用,需至少选择一个区域的安装包,选择了安装包的区域才能配置该区域的云服务器。预装的3D应用配置云服务器时无安装包区域限制。 一个用户最多创建500个应用。
gpuToken) 【功能说明】 用户自行获取gpuIp与gpuToken,通过该接口配置gpuIp与gpuToken用于设备直连GPU服务器,以下简称“C类 CVRParameter构造函数”。 【请求参数】 gpuIP:GPU服务器公网IP。 gpuIP的获取方式,请参考“渲染节点调度”。
停止渲染任务(区域级) 功能介绍 当指定区域下设备处于连接中状态(运行VR或者3D应用)时,调用此接口,会使当前连接断连,即渲染任务停止。 URI DELETE /v1/{project_id}/cvr/render-task/{task_id} 该接口需要使用区域级终端节点调用,例
渲染节点调度(区域级) 功能介绍 一般由设备调用,用于获取指定区域下,已安装指定应用的GPU云服务器的IP地址、端口等信息。 接口约束 无 URI POST /v1/{project_id}/cvr/node/scheduler 该接口需要使用区域级终端节点调用,例如需进行华北-
获取应用列表 功能介绍 获取应用列表,可查看应用基本信息,如应用安装包。 其中,应用的安装包信息受限于集群所选择的区域,因此不会返回当前集群所在区域以外其他区域的安装包信息。 例如,当前集群所在的区域为“北京四”,则根据“获取应用列表”接口查询到的应用安装包信息只显示“北京四”的,不显示“上海一”的。
% 云服务器 1分钟 sent_rate 服务端发送速率 服务端发送速率。 单位:Mbit/s ≥ 0 Mbit/s 云服务器 1分钟 client_recv_rate 客户端接收速率 客户端接收速率。 单位:Mbit/s ≥ 0 Mbit/s 云服务器 1分钟 维度 Key Value
创建应用 创建一个应用,应用会自动安装到选择的云服务器上。 创建应用时,应用安装包区域需在当前集群区域范围内,若为VR应用或非预装的3D应用,需至少选择一个区域的安装包,选择了安装包的区域才能配置该区域的云服务器。预装的3D应用配置云服务器时无安装包区域限制。 一个用户最多创建500个应用。
请更换应用安装包 磁盘空间不足 请扩容磁盘 下载的安装包非zip格式 请更换应用安装包 应用正在运行 请等待应用结束后重新安装 下载应用软件失败 请在云服务器委托中添加OBS OperateAccess权限云或重新安装 下载的安装包中无exe文件 请更换应用安装包 替换旧应用失败 请重新安装
再次打开应用后,计算此时间间隔,并与通过IntentCVR设置的timeLimit值做比较,当大于该值时,当前的VRActivity出栈并触发该方法。 建议在此处加入重连逻辑,保证重新打开应用后,能够快速连接至GPU服务器。 父主题: 附录
云服务器长时间处于“初始化”状态 问题描述 云服务器列表页面,云服务器的状态显示为“初始化”且超过15分钟没有变化。 可能原因 创建云服务器时,设置的委托权限有误。 处理方法 如果创建云服务器时已注入脚本,请查看创建云服务器时选择的委托权限是否正确。 查看云服务器的委托信息。 登录控制台,选择“计算
修改当前设备对指定应用的连接权限。 如果从“允许连接应用”修改为“禁止连接应用”:单击指定应用操作列下的,然后单击“是”。 如果从“禁止连接应用”修改为“允许连接应用”:单击指定应用操作列下的,然后单击“是”。 系统支持批量修改功能。您可以单次修改当前设备对多个应用的连接权限,然后单击“是”。
部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)
Data Center Workstation,填写参数信息: 一级许可证服务器:填写部署的License Server的IP地址。 端口号:设置为“7070”。 图4 管理许可证 单击“应用”,并等待。 约2分钟后,系统提示“您的系统已获Quadro Virtual Data Center
在调用接口的时候,部分URL中需要填入项目ID,所以需要获取到项目ID。有如下两种获取方式: 调用API获取项目ID 从控制台获取项目ID 调用API获取项目ID 项目ID可以通过调用查询指定条件下的项目列表API获取。 获取项目ID的接口为“GET https://{Endpoint}/v3/
欢迎在评论区讨论,分享您的插件制作经验。 上传第三方插件 执行如下操作前,请确认您已进入“VR云渲游平台 > 创建应用 > 添加云服务器”页面。 在“高级设置”栏: 插件:第三方 第三方插件地址:填写VR应用运行环境的.zip安装包下载地址 图1 上传第三方插件
和安装的应用。后续可以使用该镜像批量创建已完成参数配置和应用安装的云服务器。 本节指导您在云服务器创建成功后,如何创建镜像。 约束与限制 仅在当前云服务器处于“闲置”状态下,才能进行创建镜像操作。 仅在当前云服务器内应用全部安装完成,处于“未运行”的状态下,且应用在"应用管理"页
API 渲染任务管理 应用管理 云服务器管理 历史API
应用管理 获取应用列表 创建应用 修改应用安装包 删除应用 父主题: API
UserName IAM用户名。 - Password IAM用户登录密码。 - ProjectName 项目名称。 - ApplicationId 应用ID,请确保云服务器已经安装该应用。 后续可以根据业务需求自行分配调度。 - ApplicationUser 应用用户名,应用使用者的唯一标识。
渲染任务管理 渲染节点调度 停止渲染任务 获取渲染任务列表 父主题: API