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onJoinSuccess:加入房间成功。 onRemoteUserOnline:用户收到当前用户加入房间的通知。 onJoinRoomFailure:加入房间失败。 changeUserRole - (int)changeUserRole:(HWRtcRole)role signature:(NSString
pitch:(double)pitch pan:(double)pan gain:(double)gain publish:(int)publish
soundId, const char *filePath,int loop, double pitch, double pan, double gain, int publish, int startPos) 【功能说明】 播放音效文件并启动混音,需要在有joiner加入房间后调用。 【请求参数】
engine->startScreenShare(); 接收远端用户的共享流 收到远端用户开启共享流通知onUserAuxiliaryStreamAvailable后,可以调用startRemoteAuxiliaryStreamView来设置远端用户的共享流的窗口句柄并开始选看。 还可以再调
String 文件所在OBS的bucket的完整路径。在event_type为RECORD_FILE_COMPLETE的时候携带。 detail_message 否 String 状态描述信息。 父主题: 附录
countryCode表示区域码,如果对应的是GLOBAL类型,则直接填空字符串,即"",如果是CN类型,则可以填"CN"。具体请参见国家码对照表。 初始化引擎时,domain应该如何填写? 该字段已废弃,不需要再传值。 加入房间时,username必须填吗? 必填。 应用关闭鉴权时,加入房间还需要填鉴权参数吗?
会触发以下回调: onConnectStateChange:连接状态发送改变。 onJoinRoomSuccess:加入房间成功。 onJoinRoomFailure:加入房间失败。 onRemoteUserOnline:远端用户收到当前用户加入房间的通知。 音频的自动订阅策略设置只在音频订阅模式下生效。
userId:用户ID。 view:窗口视图。 【返回参数】 0:成功。 >0:失败。具体请参见客户端错误码。 收到onUserAuxiliaryStreamAvailable通知后,获取对应的userId。 多辅流场景下,一个用户只能同时订阅一条辅流。即当前正在订阅用户A的辅流,需要订阅另一个用户B的
流,false表示本地流。 streamType:必选,ContentType类型,流类型。ContentType类型的枚举值如下:{ main:string类型,表示主流。 middle1:string类型,表示主流,middle1~middle4码流依次降低。 middle2
setContext(getApplicationContext()); // 上下文,请传入Application Context config.setDomain(webSocketFalvor); // 该字段已废弃,不需要再传值 config.setMuteAudioRoute(isMuteAudioRoute);
调用startAudioFile接口可以播放一个音乐文件。同一时刻只能播放一个音乐文件。 [rtcEngine startAudioFile:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"test.mp3" ofType:@""] publish:1 cycle:1 replace:0];
调用startAudioFile接口可以播放一个音乐文件。同一时刻只能播放一个音乐文件。 [rtcEngine startAudioFile:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"test.mp3" ofType:@""] publish:1 cycle:1 replace:0];
soundId, const char *filePath,int loop, double pitch, double pan, double gain, int publish, int startPos) 【功能说明】 播放音效文件并启动混音,需要在有joiner加入房间后调用。 【请求参数】
"error_code" : "400", "error_msg" : "Invalid request parameter: play_domains" } 状态码 状态码 描述 200 查询成功返回。 400 查询失败返回 错误码 请参见错误码。 父主题: 数据统计分析
soundId, String filePath, int loop, double pitch, double pan, double gain, int publish, int startPos); 【功能说明】 播放音效文件并启动混音,需要在有joiner加入房间后调用。 【请求参数】
合规使用指南 华为云SparkRTC SDK开发者合规指南 《中华人民共和国个人信息保护法》自2021年11月1日起正式施行后,监管部门、各行业参与方和终端消费者越来越关注用户的隐私保护问题。为了有效治理App、SDK违规收集使用个人信息的现象,监管部门也陆续出台相关标准规范。
隐私声明 华为云SparkRTC SDK是由华为云计算有限公司(以下简称“我们”或“华为云”)面向华为云客户提供,方便用户接入实时音视频。华为云客户根据开发文档和用户指南,在其应用中集成SparkRTC SDK后,我们将通过被集成的SparkRTC SDK向华为云客户面向的最终用
接口总览 本章节介绍了iOS/macOS SDK的HWRtcConnection接口详情。 HWRtcConnection按照其功能可分类为:初始化等基础接口、房间功能、视频管理、屏幕共享、音频管理。 单击下图中相应接口名称,可快速跳转到相应接口位置查看其使用方法。 初始化等基础接口