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朝向,以弧度制表示的欧拉角。 接口调用示例 初始化视觉定位模块 设置初始化参数: handleReady({ detail }) { this.scene = detail.value; //获取场景实例 }, handleARReady: function ({ }) {
限制端侧手动单击的时间间隔(单位ms)。 取值范围: 不涉及。 status String 参数解释: 请求结果是否成功。 取值范围: succeeded:成功 failed:失败 表11 pose 参数 参数类型 描述 r Array of floats 参数解释: VPS姿态矩阵,按照左上到右下排列。
使用OpenGLES3图形API。 关闭多线程渲染。 使用最小的SDK版本29。 使用目标的SDK版本29。 IL2CPP脚本运行时环境。 支持ARM64位处理器。 配置域名及密钥。 工程运行需要证书校验,请将申请到的AK/SK以及固定的BASE_URL填写在新建Unity工程的“Assets > HTFoundation
准备工作 开发技能要求 具备TypeScript/JavaScript开发基础。 熟悉Web移动端开发。 熟悉Three.js、LayaAir等渲染库,可实现基于WebGL的3D渲染。 下载SDK 请下载WebARSDK软件包和软件包的完整性校验文件,并解压软件包、核对文件目录。
GATEWAY.0002 Auth failed, please check your auth token. 鉴权header未携带。 在请求头中携带鉴权信息,参考“如何调用API”。 403 GATEWAY.0003 Service unavailable. 服务未开通/冻结。
com/v1/algo/navi Content-Type: application/json X-Auth-Token:xxxxxxxx { "domainId": "域id", "uuid": "用户唯一标识", "payload": { "utm": "地区UTM编码"
"password": "********", "domain": { "name": "domainname" } }
个场景,极大地提升数据采集和地图生产效率。 全自动:全自动化AR地图生产,用户只需上传全景相机数据,一键启动和完成地图生产。 高逼真:通过AI深度估计和3D识别等技术,准确理解物理世界,虚实融合,实现逼真的沉浸式体现效果。 产品功能 KooMap为用户提供AR地图运行服务和AR地图生产服务。
false; this.mainCamera = this.mainScene.getChildByName("Main Camera") as Laya.Camera; this.mainCamera.enableHDR = false; this.mainCamera.clearColor
SLAM_INIT_FAIL SLAM启动失败。 PHONE_TYPE_NOT_SURPORT 设备机型暂不支持。 开启AR会话状态,发送VPS请求获取定位数据。 通过回调函数(hwar.registerGetNewVpsPose)获取定位数据,如果获取失败,可通过侦听事件“VPS_FAIL”处理。
} else { XRClient.log("VPS failure"); wx.showToast({ title: 'failure', icon: 'none', duration:
状态码 常用状态码请参见表1。 表1 请求状态返回码 状态码 描述 说明 200 OK 服务器已成功处理了请求。 400 Bad Request 非法请求。 建议直接修改该请求,不要重试该请求。 403 Forbidden 请求被拒绝访问。 返回该状态码,表明请求能够到达服务端,
/utils/GlobalBus"; Component({ methods: { handleReady({ detail }) { this.scene = detail.value; this.offsetSetted = false; XRClient
HTGvpsRequestOpExt(); 调用HTGvpsRequestOpExt的RequestGvpsLocaiton方法进行一次手动定位请求。 mGvpsOp.RequestGvpsLocaiton(HTSystemManager.GetHTSystem(), HTRequestPriority
gion;专属Region指只承载同一类业务或只面向特定租户提供业务服务的专用Region。 详情请参见区域和可用区。 可用区(AZ,Availability Zone) 一个可用区是一个或多个物理数据中心的集合,有独立的风火水电,AZ内逻辑上再将计算、网络、存储等资源划分成多个
准备工作 开发技能要求 具备TypeScript/JavaScript开发基础。 熟悉XRFrame的XR/3D应用解决方案。 下载并解压XRLightSDK 请下载XRLightSDK软件包和软件包的完整性校验文件,并解压软件包。 SDK软件包中的目录结构: workers文件夹:工程引用的worker。
响应的Body体格式如下所示。 { "error_code": "NAVI.0002", "error_msg": "Navi failed, please check parameters." } 其中,error_code表示错误码,error_msg表示错误描述信息。
需要侦听回调。回调函数无event参数。 NO_SRTEAM 获取设备的相机时出错。一般是设备没有后置摄像头。 - - 需要侦听回调。回调函数无event参数。 VPS_FAIL VPS定位失败。可能是定位不在地图范围、定位超时等原因。 - - 需要侦听回调。回调函数无event参数。 接口调用及相机fov设置示例
通用Region:指面向公共租户提供通用云服务的Region。 专属Region:指只承载同一类业务或只面向特定租户提供业务服务的专用Region。 可用区(AZ,Availability Zone):一个AZ是一个或多个物理数据中心的集合,有独立的风火水电,AZ内逻辑上再将计算、网络、存储等资源划分成多个集
js的相机朝向是Z轴的反向。 图2 Three.js渲染引擎坐标系示意图 坐标系转换 SDK提供了UTM坐标与渲染引擎(如Three.js、LayaAir)坐标之间的转换方法。 // UTM坐标转成渲染坐标 let vecInit = hwar.utm2Render([utm.x, utm