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单击修复按钮,恢复数据库中该条应用记录。 修改失败 应用名称、描述、图标、安装包等修改失败 单击修复按钮,恢复数据库中该条应用记录。 删除失败 相关云服务器删除失败或下发卸载应用请求失败 单击修复按钮,恢复数据库中该条应用记录。 添加失败 下发安装任务失败 单击修复按钮,恢复数据库中该条应用记录。
云服务器长时间处于“初始化”状态 问题描述 云服务器列表页面,云服务器的状态显示为“初始化”且超过15分钟没有变化。 可能原因 创建云服务器时,设置的委托权限有误。 处理方法 如果创建云服务器时已注入脚本,请查看创建云服务器时选择的委托权限是否正确。 查看云服务器的委托信息。 登录控制台,选择“计算
session_hold_time 否 Integer 会话保持时间,单位分钟(min)。 设备断开连接后,会话仍处于正常状态,直到超过会话保持时间。 取值范围: -1,1到30。 -1表示会话一直保持。 默认会话保持时间3分钟。 launch_path 否 String 应用启动路径。
是否必选 参数类型 描述 bucket_name 是 String 安装包所在OBS桶名称。 示例:cloudvr package_name 是 String 安装包名称。 示例:cvrapp.zip bucket_region 是 String OBS桶所在区域。 示例:cn-north-4
幕发出的光线)所需时间,单位为ms。 RTT时延 设备发送消息到设备收到云服务器响应所需时间,单位为ms。 丢包率 画面从云服务器传输到设备过程中所丢失数据包数量占所发送数据包数量的比率。 渲染 渲染分为实时渲染和离线渲染,在本平台中渲染专指实时渲染。实时渲染是将应用内容的图形数
用户感知时延(ms) PerceptionLatency(ms) 物理MTP时延 - 动作预测时间 动作预测时间(ms) PredictionInterval(ms) 一帧动作预测的显示时间 - 获取动作当前的时间 上行动作传输时延(ms) TrackInfoTransLatency(ms)
finish:已经结束运行的任务。 start_time String 任务开始时间。 时间格式例如:2020-05-20T03:30:52Z finish_time String 任务结束时间。 时间格式例如:2020-05-20T03:30:52Z finish_reason String
应用类型 选择应用类型。 可选择创建“VR应用”或者“3D应用”。 VR应用 会话保持时间 设备断开连接后的会话保持时间。 现在设置:设备断开连接后,会话仍处于正常运行状态,直至超过会话保持时间。 取值范围:1到30分钟。 暂不设置:会话将一直处于正常运行状态。 - 应用安装模式
会话保持时间,单位分钟(min)。 若该值为-1,表示会话一直保持。 type String 应用类型。 应用类型枚举值: vr:表示VR应用。 3d:表示3D应用。 launch_path String 应用启动路径。 create_time String 应用创建时间。 时间
installing:安装中 failure:安装失败 launch:运行中 unlaunch:未运行 create_time String 应用创建时间。 时间格式例如:2020-05-20T03:30:52Z package_size String 在云服务器上应用的安装包大小。 install_progress
如何断开连接的会话? 每个应用都有会话保持时间,在应用管理,应用详情可以查看应用当前的会话保持时间设置,如显示未设置,表示会一直处于会话保持时间内。 图1 查看会话保持时间 断开设备连接,等待直至超过会话保持时间,该会话断开。 可以调用停止渲染任务接口,主动断开该会话。
如连接分配的会话ID为cvruser1,则数据文件的绝对路径为: D:/cvruser1/data目录。 会话保持时间 设备断开连接后的会话保持时间。 现在设置:设备断开连接后,会话仍处于正常运行状态,直至超过会话保持时间。 取值范围:1到30分钟。 暂不设置:会话将一直处于正常运行状态。 应用安装模式 应
参数以支持沙箱型云服务器 void onTokenOutdated() 注册该方法后,应用在退至后台后,SDK会记录对应的时间戳,再次打开应用后,计算此时间间隔,并与通过IntentCVR设置的timeLimit值做比较,当大于该值时,当前的VRActivity出栈并触发该方法。
修改应用名称/应用描述/应用启动路径/会话保持时间/帧率 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“应用管理”,打开应用管理页面。 在应用列表中,查看需要修改的应用,单击“详情”。 图6 应用详情 在应用详情页,单击,根据界面提示修改。 图7 修改应用名称 单击“是”,修改完成。
添加云服务器 操作场景 由于同一时间点,一台云服务器上能安装多个应用,但每路会话同一时刻只能运行一个应用,且每台云服务器连接的设备数量有限。因此,当用户数增多,云服务器数量不能满足业务需求时,您可以为该应用添加云服务器。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。
timeLimit) 【功能说明】 设置应用与GPU服务器建立的连接在后台的最大保活时间。 【请求参数】 timeLimit:此参数代表应用退至后台后,与GPU服务器建立的连接最大保活时间。 若退至后台到重新打开应用的时间间隔超出该值,则第二次进入应用后会退出当前VRActivity类,并触发
在左侧导航栏,选择“应用管理”,打开应用管理页面。 在应用列表中,根据名称查看对应的应用信息。包括: 应用的基本信息:应用的名称、ID、类型、所属集群、创建时间、应用状态。 应用的感知数据:平均物理时延、平均RTT时延、平均丢包率。 连接过(包括当前连接、历史连接)该应用的设备数量、以及设备连接状态(正常、异常、未连接)。
charging_mode Integer 云服务器的计费模式。 0:表示按需计费。 1:表示包周期计费。 create_time String 云服务器的创建时间。 时间格式例如:2020-05-20T03:30:52Z current_application_id String 云服务器上正在运行应用ID。
概述 欢迎使用VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform,CVR)。VR云渲游平台基于华为云基础设施多元架构、极致性能、端边云融合等优势,依托华为在处理器、GPU等领域多年技术积累,针对强交互类VR场景,面向教育培训、医疗健康、工业制
认证鉴权 调用接口有如下两种认证方式,您可以选择其中一种进行认证鉴权。 AK/SK认证:通过AK(Access Key ID)/SK(Secret Access Key)加密调用请求。推荐使用AK/SK认证,其安全性比Token认证要高。 Token认证:通过Token认证调用请求。