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CodeArts IDE
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  • 控制程序执行 - CodeArts IDE

    暂停/恢复调试会话。 单步跳过 “F10” / “F6” / “F8” (IDEA快捷键) 跳过当前代码行到下一行。如果当前行中有方法调用,则会跳过它们实现,以便您移至调用者方法一行。 单步调试 “F11” / “F5” / “F7” (IDEA快捷键) 进入方法里展示实现代码。 单步跳出

  • 概述 - CodeArts IDE

    IDE是一个适用于Windows和Linux集成开发环境(IDE),它将源代码编辑器简洁性与代码补全和调试等强大开发工具结合在一起,提供简单易用编辑-构建-调试能力,可以让您在环境配置上花费更少时间,节省更多时间用于实现您创意。 您可以使用本文档提供APICodeArts IDE进行相关操作,如

  • 提交 - CodeArts IDE

    通过将更改添加到暂存区来准备提交。要执行此操作,请在源代码控制视图更改部分中执行以下操作之一。 要暂存整个文件,请单击Stage Changes按钮(),或右键单击文件并选择Stage Changes。 要暂存文件一部分,请双击文件以打开差异视图,该视图提供更改概述。选择要暂存更改,右键单击并选择Stage

  • 强大且可扩展体系结构 - CodeArts IDE

    强大且可扩展体系结构 在架构上,CodeArts IDE结合了Web、本地和特定语言技术优势。CodeArts IDE通过Electron将JavaScript、Node.js等Web技术与本地应用程序相结合。CodeArts IDE采用了工具服务架构,使其能够与许多技术进行集成,

  • 监视 - CodeArts IDE

    监视 “监视”部分允许您在程序运行时跟踪变量或任意表达式求值结果。 要添加一个表达式,您可以执行以下操作之一: 在“监视”部分任意位置双击,或者单击“添加表达式”按钮(),并在出现输入框中输入您想要监视表达式。 如要快速为某变量添加监视,请在“变量”部分中右键单击变量名,并在上下文菜单中选择“添加到监视”。

  • 选择代码 - CodeArts IDE

    下面是一个用“Shift+Alt+Right”扩大选区例子: 列(框)选择模式 将光标放置在第一行右上角,然后按住“Shift+Alt”,同时拖动光标到最后一行右下角,即可选中所有行中指定内容。当“Ctrl”设置为多光标功能(多光标修改器)时,请使用“Shift+Ctrl”。 还有一些默认键绑定用于列选择。

  • 监视 - CodeArts IDE

    监视 Watch部分允许您跟踪程序运行时计算变量或任意表达式。 要添加表达式,请执行以下任一操作: 双击Watch部分中任何位置,或单击添加按钮(),并在显示字段中提供所需表达式。 要快速为变量添加监视,请在Watch部分中右键单击其名称,然后在上下文菜单中选择Add to

  • 使用 CodeArts IDE for C/C++ 开发OpenGl示例工程 - CodeArts IDE

    展,开放插件标准,开源插件框架,开放插件市场,形成更加开放生态系统。 界面可裁剪,体验更优质:支持基于组建界面剪裁,在精简模式下形成专用工具优质体验,又可以在需要时升级为全模式全量IDE工具。 CodeArts IDE for C/C++:基于C/C++语言开发CMake工程,并通过CodeArts

  • 查看和重置已修改键绑定 - CodeArts IDE

    查看和重置已修改键绑定 要查看CodeArts IDE中任何用户修改键盘快捷键,请单击More Actions按钮()并选择弹出菜单中Show User Keybindings。这将在Keyboard Shortcuts编辑器中应用@source:user过滤器(source为“用户”)。

  • 权限说明 - CodeArts IDE

    策略:IAM最新提供一种细粒度授权能力,可以精确到具体服务操作、资源以及请求条件等。基于策略授权是一种更加灵活授权方式,能够满足企业权限最小化安全管控要求。例如:针对CodeArts IDE服务,管理员能够控制IAM用户仅能对激活码进行指定管理操作。 如表1所示,包括了CodeArts

  • 检查变量 - CodeArts IDE

    分中选择堆栈帧)中可访问元素,并包括以下部分: static:列出静态类字段。 method return value:当一个方法在调试会话期间被多次调用时,本节显示该方法在上一步返回值。这使您可以观察值在方法调用之间变化。 this:显示正在调用其方法对象内容。 l

  • 简介 - CodeArts IDE

    Breakpoints:断点 要自定义Run and Debug视图内容,请单击右上角Views and More Actions按钮(),指向Views然后选中要显示部分旁边复选框。 父主题: 检查暂停程序

  • 环境变量定义文件 - CodeArts IDE

    “envFile”设置中定义的变量,以及“python.envFile”设置指定“.env”文件包含环境变量。 “launch.json”“envFile”设置中定义环境变量会覆盖“python.envFile”设置指定“.env”文件包含环境变量。 父主题: 环境变量

  • 创建C/C++工程 - CodeArts IDE

    创建C/C++工程 CodeArts IDE for C/C++ 提供了创建C或C++工程能力,可参考以下步骤进行创建: 单击顶部菜单 File ->New ->Project...。 选择 C/C++。 填写表单并单击创建按钮。 等待工程创建完成并打开项目。 父主题: C/C++

  • Stash存储 - CodeArts IDE

    Stash。如果您还想从存储堆栈中删除已应用存储,请选择Apply Latest Stash。 要应用任意存储,请选择Apply Stash,然后在打开弹出窗口中选择所需存储。如果您还想从存储堆栈中删除已应用存储,请选择Pop Stash。 您可以清理存储堆栈以删除不再需要存储。 在Source

  • 测试代码 - CodeArts IDE

    单击CodeArts IDE底部面板中“测试”按钮()打开“测试”视图,单击“Configure Python Tests”按钮。 在弹出对话框中,选择您想要启用集成测试框架,在本例中是 “unittest”。 在接下来对话框中,选择包含测试源文件项目文件夹。在我们例子中,是项目根文件夹(“

  • 引入常量 - CodeArts IDE

    如果多个表达式属于重构范围,请在出现弹窗中选择所需表达式。 在打开Introduce Constant对话框中,提供引入常量类型和名称,选择应声明常量类和常量可见性修饰符。 单击Refactor以应用重构。 示例 例如,让我们将表达式“Hello”+“ ”+“World!”提取到一个新MESSAGE常量中。

  • CMake工程运行 - CodeArts IDE

    可通过以下几种方式运行: 执行launch.json文件 右键运行可执行文件 控制台输入需要运行文件路径 运行时,遇到需输入场景,参考CodeArts IDE for C/C++ 常见问题文档进行配置。 父主题: Cmake工程支持

  • Gradle - CodeArts IDE

    要运行任务,请执行以下任一操作: 双击任务列表中任务。 在Gradle视图工具栏上,单击执行Gradle任务按钮()然后在打开执行Gradle任务弹出窗口中选择所需任务。 以同样方式,您可以运行在build.gradletest任务中定义测试。在这种情况下,CodeArts IDE将使用Gradle测试运行器。

  • 检查暂停程序 - CodeArts IDE

    检查暂停程序 当您启动调试会话时,“运行和调试”视图将自动打开并显示与运行和调试相关所有信息。要手动打开“运行和调试”视图,请单击CodeArts IDE底部面板中“运行和调试”按钮(),或按 “Ctrl+Shift+D” / “Shift+Alt+F9”(IDEA快捷键)/