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VR云渲游平台 CVR
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  • 如何进行VR头显空间设置? - VR云渲游平台 CVR

    如何进行VR头显空间设置? 对于使用第三方VR运行环境(如SteamVR)用户,GPU云服务器创建完成或重启后,建议用户在连接头显设备前先进行房间设置,即登录GPU云服务器配置环境,包括设置默认身高等操作。 前提条件 已在VR云渲游平台成功创建应用。 创建GPU加速型云服务器为“闲置”状态。

  • 基本概念 - VR云渲游平台 CVR

    帐号 用户注册时帐号,帐号其所拥有的资源及云服务具有完全访问权限,可以重置用户密码、分配用户权限等。由于帐号是付费主体,为了确保帐号安全,建议您不要直接使用帐号进行日常管理工作,而是创建用户并使用他们进行日常管理工作。 用户 由帐号在IAM中创建用户,是云服务使用人员,具有身份凭证(密码和访问密钥)。

  • 删除应用 - VR云渲游平台 CVR

    应用删除时,您可以选择是否保留应用数据。 约束与限制 如果当前应用下存在订单状态为“处理中”包周期订单,则不能进行删除应用操作。 如果当前应用下存在订单状态为“待支付”包周期订单,请前往费用中心取消订单后再进行删除应用操作。若不取消订单直接删除应用,则该订单与VR云渲游平台解除关联。支付后创建出云服务

  • 使用VRGlass连接VR应用,需要使用VRGlass SDK开发吗? - VR云渲游平台 CVR

    使用VRGlass连接VR应用,需要使用VRGlass SDK开发吗? CVR服务支持集成了SteamVR插件Unity或者UE4进行开发VR应用。 因此,在使用VRGlass头显连接时,不需要专门适配VRGlass SDK进行开发应用。

  • SDK下载 - VR云渲游平台 CVR

    选择“VR云渲游Windows SDK”进行“SDK下载”。 获取WindowsSDK.zip文件,并解压。 解压后文件如表1所示。 表1 WindowsSDK.zip包含文件 文件名 说明 bin 二进制文件 include 包含头文件 lib 静态数据链接库文件 version.txt

  • SDK概述 - VR云渲游平台 CVR

    Software Development Kit)是CVR服务提供客户端API进行封装。用户直接调用SDK提供接口函数即可实现使用不同类型客户端,使用VR应用或者3D应用目的。 我们针对不同SDK类型提供了开发指南,开发指南详细介绍了SDK下载、开发操作、参数、示例和常见问题处理。

  • VR云渲游平台与其他服务关系 - VR云渲游平台 CVR

    相应规格GPU加速型云服务器。 在云渲游平台中进行应用内容渲染是GPU加速型云服务器中支持渲染图形实例。 单击了解更多GPU加速型相关信息。 虚拟私有云 VPC 虚拟私有云(Virtual Private Cloud, VPC)为弹性云服务器提供一个逻辑上完全隔离虚拟网络

  • 监控设备 - VR云渲游平台 CVR

    如果设备信息较多,您可以在设备列表右上方,根据设备ID、当前应用等信息,单击进行过滤查询。 单击“操作”列下“监控”。 系统打开该设备监控页面。 图1 监控大屏 查看该设备实时监控数据。 监控页面每3s更新一次数据,动态显示设备与应用连接过程中各项监控指标,包括设备时延、黑

  • 关闭应用失败 - VR云渲游平台 CVR

    话列表,查看会话连接状态,出现“关闭应用失败”异常。 图1 关闭应用失败 排查思路 将鼠标移动至“关闭应用失败”处,查看具体失败原因,并根据表1进行故障排除。 表1 关闭应用失败排查思路 失败原因 解决方案 同步集群OBS桶数据失败 检查集群OBS桶策略权限,并且重启云服务器

  • 调度策略 - VR云渲游平台 CVR

    调度策略 操作场景 如果您需要将指定设备连接至特定区域云服务器,请参考本节内容,管理设备不同区域云服务器调度策略。 在设备连接云服务器时,VR云渲游平台将根据用户设置调度策略分配调度区域内闲置云服务器。 查看设备调度策略 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。

  • 修改云服务器信息 - VR云渲游平台 CVR

    云服务器绑定公网IP。 region_id String 云服务器所在区域。 status String 云服务器状态。 total_volume_size Sring 云服务器上安装云硬盘总量。 单位:GB volume_size String 云服务器上安装云硬盘剩余量。

  • 开发前准备 - VR云渲游平台 CVR

    )等操作。 已获取并记录应用appID信息,获取appID方法请参见APP ID获取方法。 已购买VR云渲游平台支持头显设备。 软硬件环境配置要求 使用VR云渲游平台SDK进行集成开发时需使用Android环境,请进行以下配置: 配置Java编译环境,建议选择JDK版本1

  • 支持监控指标 - VR云渲游平台 CVR

    error_in_degree 黑边度 横向Fov上黑边角度。 单位:° ≥ 0 ° 云服务器 1分钟 physical_latency 物理时延MTP 输入动作(头部转动或控制器操作等)与屏幕更新显示(从刷新屏幕发出光线)内容之间时延。 单位:ms ≥ 0 ms 云服务器 1分钟

  • 如何测试头显所在网络质量? - VR云渲游平台 CVR

    请确保用户终端设备所在区域已覆盖5G网络,具体可咨询各运营商。 通过手机连接该5G网络后使用测试网站https://www.speedtest.cn/进行测速。 选择与GPU服务器所在区域云侧节点进行测速。为保证极致体验,建议网络下行速率“>=80Mbps”,丢包率“<0.1%”。

  • 创建应用 - VR云渲游平台 CVR

    在“创建应用”页面,根据界面提示填写待创建应用参数信息。 图2 创建应用 表1 创建应用参数说明 参数 配置 所属集群 选择待创建应用所属集群。 应用图标 可选参数。 设置待创建应用图标,支持上传jpg、png、bmp格式图片,大小限制在2MB以内。 应用名称 自定义待创建应用名称。 同一账号下所有应用,不允许重名。

  • 产品基本概念 - VR云渲游平台 CVR

    画面从云服务器传输到设备过程中所丢失数据包数量占所发送数据包数量比率。 渲染 渲染分为实时渲染和离线渲染,在本平台中渲染专指实时渲染。实时渲染是将应用内容图形数据(顶点,颜色,纹理等)进行实时计算及输出。 XR Linker XR Linker是华为自研PC端插件,兼容主流VR应用和3D应用运行环境。

  • 创建集群 - VR云渲游平台 CVR

    仅支持“基础版”。 基础版 区域 不同区域云服务产品之间内网互不相通,请就近选择靠近您业务区域,可减少网络时延,提高访问速度。 - 网络 选择集群所属虚拟私有云、子网信息。 虚拟私有云可以方便管理、配置内部网络,进行安全、快捷网络变更,不同虚拟私有云里面的弹性云服务器网

  • SDK介绍 - VR云渲游平台 CVR

    高可靠云VR和云3D体验。 华为开发者中心提供两类云渲游SDK:Mobile-SDK和VR-SDK,分别面向移动端设备和VR设备,可捕获与预测动作数据(移动端设备:键鼠、触屏等动作数据;VR设备:头显和手柄动作数据),并将其上传至云端,待云端完成渲染、编码后,将接收到画面呈

  • 修改应用安装包 - VR云渲游平台 CVR

    修改应用安装包 功能介绍 修改指定应用安装包。修改完成后,该应用安装包区域下相关云服务器将重新下载安装包进行安装。 已预装3D应用不支持调用该API修改安装包。 URI PUT /v2/cvr/applications/{application_id}/packages 该接口需要使用global终端节点调用。

  • 查看监控指标 - VR云渲游平台 CVR

    本节介绍如何查看实例监控数据。 操作步骤 登录管理控制台。 在管理控制台左上角,选择待查看监控指标的区域。 在服务列表页,选择“管理与部署 > 云监控服务”。 单击左侧导航栏“云服务监控 > VR云渲游平台”。 选择一台云服务器,单击操作列“查看监控指标”,查看云服务器监控指标详情。