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对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名资源栈。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈所对应的ID都不相同,更新不会影响ID。如果给予的stack_id和当前资源栈的ID不一致,则返回400 stack_name
取值约束:取值范围为[0,1] 使用建议:在允许范围内按需选择 clusterId 是 资源所属的集群ID 参数类型:HuaweiCloud.CCE.Cluster.Id 取值说明:已有容器集群的ID或新建集群的ID 取值约束:满足UUID规则,最大64位 使用建议:1.直接填ID:进入CCE
ObsEventMap元素用来创建函数工作流服务的OBS触发器资源。OBS触发器依赖对象存储服务OBS,需预先开通OBS服务,通过OBS事件触发函数执行。 模型属性 表1 模型定义属性说明 属性 是否必选 描述 filter 否 OBS触发器过滤规则。用来决定在那些对象发生的事件能够触发函数 参数类型:FGS
region = "cn-south-1" ... } 示例中声明了北京和广州的华为云provider,并对广州地区的provider增加了别名。在资源中使用元参数 provider 来选择非默认的 provider块,其格式为:<provider名称>.<别名>。 resource
除后创建的同名私有hook。因此,使用Id就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的私有hook所对应的Id都不相同,更新不会影响Id。如果给与的hook_id和当前hook的Id不一致,则返回400。 最小长度:36 最大长度:36 请求参数 表3 请求Header参数 参数
weiCloud.APIG.ApiGroup类型元素的refID字段自动获取 使用建议:采用默认配置 env_name 是 API发布环境名称 参数类型:string 取值说明:默认发布环境名称为"RELEASE",根据创建的API发布环境配置。 默认值:RELEASE 取值约束:目前仅可选RELEASE
其他队友删除后创建的同名资源栈。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈所对应的ID都不相同,更新不会影响ID。如果给予的stack_id和当前资源栈的ID不一致,则返回400 status String 资源栈的状态 * CREATION_COMPLETE
AvailabilityZone.Name 取值说明:待创建云硬盘所在的可用区,需要指定可用区(AZ)的名称,例如cn-north-1a。 取值约束:按需选择,注意如果备份ID字段backupId不为空时,填写的AZ必须与备份所在AZ相同 使用建议:1. 将该字段通过get_inp
一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名资源栈。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈所对应的ID都不相同,更新不会影响
一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名资源栈。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈所对应的ID都不相同,更新不会影响
在VPC服务界面中获取已创建好的子网的ID https://console.huaweicloud.com/vpc flavor 是 集群规格 参数类型:HuaweiCloud.CCE.Cluster.Flavor.Name 取值约束:需符合CCE的规格定义(可以在CCE服务页面查看支持创建的规格)
认证证书 合规证书 华为云服务及平台通过了多项国内外权威机构(ISO/SOC/PCI等)的安全合规认证,用户可自行申请下载合规资质证书。 图1 合规证书下载 资源中心 华为云还提供以下资源来帮助用户满足合规性要求,具体请查看资源中心。 图2 资源中心 销售许可证&软件著作权证书
- 属性信息基于策略元素类型展开,每种元素类型都有其相应的属性,具体属性详见元素列表。 属性的变量可以来自inputs,也可以通过get_attribute获取运行时的信息。 如果一个元素没有需要特别声明的属性,可以不定义properties。 策略作用对象 是 字符串 由大写字母
使用建议:数值越大,则每秒HTTP请求数阈值越大 floatingIpId 是 用户EIP的ID 参数类型:string 取值说明:支持使用已有或新建弹性公网IP的ID,如果使用新建的,需在模板中的ECS.CloudServer元素中增加publicIP字段或CCE.NodePool
0/16。 鼠标单击画布中的subnet元素,在属性窗口中会自动显示该元素的属性。属性可使用默认值。 鼠标单击画布中的evs元素,在属性窗口中会自动显示该元素的属性。当属性窗口为红色标记时为必填项图3 图3 元素必填项 为方便参数可配置可修改,建议经常变动的值使用输入参数。get_
资源栈(stack)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是
特殊符号'|'保留函数代码块中的回车和空格。YAML书写规范请参考:http://yaml.org/spec/1.2/spec.html 默认值:"" 取值约束:如果采用在线编辑的方式上传函数代码,代码大小不能超过10K。如果代码较大,建议obs的方式,将代码上传至OBS桶,然后配置codeUrl属性
否 - 设置为与该元素存在依赖关系的其他元素名称。 如果元素与其他元素之间没有关系,则不需要定义。元素的依赖关系来自所定义的元素类型。针对具体的类型可以定义相关的依赖。 说明: 例如子网依赖vpc,可以在子网的requirements中定义依赖的node是vpc对象。 requirements:
与云服务器组关联的策略名称列表 参数类型:string 取值说明:anti-affinity -此组中的服务器必须安排到不同的主机;affinity -此组中的服务器必须安排在同一主机上;soft-anti-affinity –如果可能, 应将此组中的服务器安排到不同的主机, 但如果无法实现
String 资源的物理id,由该资源的provider、云服务或其他服务提供方在资源部署的时候生成 注:与physical相关的参数可以在模板以外的地方,作为该资源的一种标识 physical_resource_name String 资源的物理名称,由该资源的provider、