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背景音乐是否支持循环播放? 支持,调用startAudioFile接口,设置循环次数“cycle”为0,表示无限循环播放。 父主题: SDK使用
通话基本信息:可查看房间ID、应用ID、域名、房间状态、整段通话的起止时间。 用户画像信息:可查看用户在线时长、5s加入房间失败次数、推拉流失败次数。 视频选看:展示选定视频通话的发送端与接收端的质量监控数据,包含视频分辨率、丢包率、卡顿率、帧率、码率数据。 音频选看:展示选定
频流中,发送给其他用户。 【请求参数】 message:发送的内容。长度为1-500字节。 repeateCount:发送次数(1-10),根据需要填发送次数,一般发1次。 【返回参数】 0:成功。 > 0:失败。具体请参见客户端错误码。 setAudioFrameRecordParameters
频流中,发送给其他用户。 【请求参数】 message:发送的内容。长度为1-500字节。 repeateCount:发送次数(1-10)。根据需要填发送次数,一般发1次。 【返回参数】 0:方法调用成功。 < 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 setDefaultSpeakerModel
【请求参数】 message:发送的内容。长度为1-500字节。 msglen : 发送内容的字节数。 repeateCount:发送次数(1-10)。根据需要填发送次数,一般发1次。 【返回参数】 0:方法调用成功。 < 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 echoTest
long long mildlyFrozenCounts; 400ms卡顿次数 @property (assign, nonatomic) long long severelyFrozenCounts; 超过1s卡顿次数 @property (assign, nonatomic) long
loop:可选,boolean类型,如果为true表示需要无限循环播放,默认值为false。 repeatCount:可选,number类型,循环播放次数。如果为0,表示不重复播放,默认值为0。 } 【返回参数】 Promise<void>:返回一个Promise对象。 loop设置为tru
HRTCStatsInfo 表11 统计信息 属性 类型 描述 mildlyFrozenCounts long 600ms卡顿次数 severelyFrozenCounts long 超过1s卡顿次数 totalMildlyFrozenTime long 600ms卡顿总时长 totalSeverelyFrozenTime
卡顿统计信息 函数&属性 描述 long long mildlyFrozenCounts 600ms卡顿次数。 long long severelyFrozenCounts 超过1s卡顿次数。 long long totalMildlyFrozenTime; 600ms卡顿总时长。 long
视频卡顿率:视频发生卡顿的时长/总视频时长。视频卡顿达到600ms,即被计入卡顿时长。 拉流成功率:音视频播放成功次数/总播放次数。 推流成功率:音视频推流成功次数/总推流次数。 分布:将地域按在线用户数降序排列,并显示各地域的加入房间和5秒加入房间成功率、音视频卡顿率和推拉流成功率。各数据项说明请参见体验总览。
filePath:音频文件的本地全路径。 publish:播放模式,0表示只有本端能听到播放的音频,1表示远端也能听到播放的音频。 cycle:循环次数,0表示无限循环。 replace:远端模式下面是否需要和麦克风做混音。 startPos:音频文件开始播放的位置,单位为ms。 【返回参数】
filePath:音频文件路径。 publish:是否将音频发送到远端 ,1表示音频发送到远端,0表示音频仅本地播放。 cycle:音频播放次数,0表示无限循环。 replace:是否用音频文件替换麦克风采集的声音,1表示只使用音频文件发送到远端,0表示将本地麦克风采集和音频文件混音后发送到远端。
支持播放本地文件或网络文件。 publish:播放模式,0表示只有本端能听到播放的音频,1表示远端也能听到播放的音频。 cycle:循环次数,0表示无限循环。 replace:是否替代麦克风采集,等于1时用音频文件的声音替换麦克风采集的声音。 startPos:音频文件开始播放的位置,单位为ms。
各资源的实际使用量,并根据使用量*单价的方式计算出费用,然后从账户余额中扣除对应金额。 按需购买的资源计费规则: 标准计费:根据使用时长(次数,量)“单位价格”计算出价格后,截取到“分”扣费。 阶梯计费:例如对象储存,根据“使用量”单位价格“时长”计算出价格后,截取到“分”扣费。
"replace":false, // loop 表示是否需要无限循环播放 "loop":false, // repeatCount 表示音频文件循环播放次数 "repeatCount":0 }) 设置音频文件音量值 音频文件播放过程中,可以调用setAudioMixingVolume设置音频文件播放音量。