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  • SDK介绍 - VR云渲游平台 CVR

    华为云VR云渲游平台Windows SDK集成华为自研视频传输协议及网络优化算法,为您提供低时延、高可靠的云3D体验。 SDK可实现鼠标和键盘的动作数据捕获与预测,并将其上传至云端,待云端完成渲染、编码后,将接收到的3D画面呈现在PC客户端上。此外,SDK还提供获取设备标识符等通用接口,便于您在SDK外层封装自身业务逻辑。

  • SDK介绍 - VR云渲游平台 CVR

    华为云VR云渲游平台Web SDK集成华为自研视频传输协议及网络优化算法,为您提供低时延、高可靠的云3D体验。SDK可实现鼠标和键盘的动作数据捕获与预测,并将其上传至云端,待云端完成渲染、编码后,将接收到的3D画面呈现在Web页面上。此外,SDK还提供获取设备标识符等通用接口,便于您在SDK外层封装自身业务逻辑。

  • SDK介绍 - VR云渲游平台 CVR

    可靠的云VR和云3D体验。 华为开发者中心提供两类云渲游SDK:Mobile-SDK和VR-SDK,分别面向移动端设备和VR设备,可捕获与预测动作数据(移动端设备:键鼠、触屏等动作数据;VR设备:头显和手柄的动作数据),并将其上传至云端,待云端完成渲染、编码后,将接收到的画面呈现

  • 监控设备 - VR云渲游平台 CVR

    s 用户感知时延(ms) PerceptionLatency(ms) 物理MTP时延 - 动作预测时间 动作预测时间(ms) PredictionInterval(ms) 一帧动作预测的显示时间 - 获取动作当前的时间 上行动作传输时延(ms) TrackInfoTransLatency(ms)

  • 支持的监控指标 - VR云渲游平台 CVR

    内容之间的时延。 单位:ms ≥ 0 ms 云服务器 1分钟 perception_latency 用户感知时延 物理MTP时延 - 动作预测时间。 单位:ms ≥ 0 ms 云服务器 1分钟 track_info_trans_latency 上行动作传输时延 客户端传输动作信息到服务端接收到所消耗的时延。

  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform) - VR云渲游平台 CVR

    云容器引擎-成长地图 | 华为云 VR云渲游平台 VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform, CVR)针对强交互类VR场景,面向教育培训、医疗健康、工业制造、游戏娱乐等行业,使用云渲染流化技术实现VR内容云上实时渲染、编码、推流并提