已找到以下 14 条记录
产品选择
软件建模 CodeArts Modeling
没有找到结果,请重新输入
产品选择
软件建模 CodeArts Modeling
产品选择
没有找到结果,请重新输入
  • 审计与日志 - 软件建模 CodeArts Modeling

    Service,CTS),是华为云安全解决方案中专业的日志审计服务,提供对各种云资源操作记录的收集、存储查询功能,可用于支撑安全分析、合规审计、资源跟踪问题定位等常见应用场景。 用户开通云审计服务并创建和配置追踪器后,CTS可记录软件建模的管理事件和数据事件用于审计。 CTS的详细介绍开通配置方法,请参见CTS快速入门。

  • 身份认证与访问控制 - 软件建模 CodeArts Modeling

    K/SK鉴权。 访问控制 CodeArts Modeling支持通过权限控制(IAM权限)进行访问控制,如下表所示: 访问控制方式 简要说明 详细介绍 权限控制 IAM权限 IAM权限是作用于云资源的,IAM权限定义了允许拒绝的访问操作,以此实现云资源权限访问控制。默认情况下,

  • 概述 - 软件建模 CodeArts Modeling

    概述 开发视图面向系统开发及软件管理,描述系统代码结构,构建结构的视图,主要解决系统技术实现开发的问题,它依托逻辑视图,描述代码、构建结构。 模型类别 描述 代码模型(必选) 代码模型定义代码结构以及代码元素逻辑模型中逻辑元素的对应关系,建立逻辑元素到代码仓或者代码目录的映射关系,以实现软件源代码的显示管理。

  • 如何创建自定义视图模型 - 软件建模 CodeArts Modeling

    如何创建自定义视图模型 工具支持用户根据业务需要在“工程设置>视图”中新增自定义类型的视图模型。 单击上图位置中的“新增”按钮,输入新建视图类型的名称,单击“确定”。 单击新视图类型后面的“+”按钮,弹出“创建模型”窗口,输入新模型的名称。 单击确定后,会弹出关联工具箱的提示,单击“确定”。

  • 概述 - 软件建模 CodeArts Modeling

    概述 逻辑视图面向系统逻辑分析设计,描述系统逻辑结构的视图,主要解决系统分析设计的问题,它描述系统的业务上下文、系统的逻辑分解,以及分解出的逻辑元素间的关系。 模型类别 描述 逻辑模型(必选) 逻辑模型描述系统的逻辑功能模块分解,将系统分解为相应的逻辑功能元素,并描述各逻辑功能元素之间的关系。

  • 概述 - 软件建模 CodeArts Modeling

    运行视图面向系统运行,描述系统启动过程、运行期交互的视图,主要解决系统运行期交互,描述各可执行交付件在运行期的交互关系。 表1 运行视图 模型类别 描述 运行模型(可选) 运行模型描述系统运行期间的关系,从进程的维度描述系统运行时的交互过程关键数据流。 运行模型-顺序图(必选) 运行模型-

  • 概述 - 软件建模 CodeArts Modeling

    概述 部署视图面向系统部署,描述系统的交付、安装、部署的视图,主要解决系统安装部署的问题,描述系统的交付、安装、部署关系。 表1 部署视图 模型类别 描述 交付模型(必选) 交付模型定义的是从构建结果外部软件一起打包成最终交付给客户的Release Offering的模型设计过程。

  • 架构信息树 - 软件建模 CodeArts Modeling

    架构信息树页签中可展示基于各种模型的架构方案规则,根据该类模型的元素关系集合生成一棵全量关系结构树。 架构方案规则的配置只有工程的管理员级别角色(带有配置资源操作权限的角色)才可配置,一般是产品的架构师来配置,制定产品的各模型中元素关系约束规则,例如逻辑模型的默认架构方案规则,方案中约束Syst

  • 成长地图 - 软件建模 CodeArts Modeling

    以帮助用户运用UML标准的模型图来设计系统架构,还可以实现多人实时编辑多浏览器实时同步渲染,提高研发对系统的设计效率团队的协同效果。 产品介绍 立即使用 成长地图 由浅入深,带您玩转软件建模 01 了解 为设计人员提供了一个轻量化、支持多角色、跨项目的基于4+1视图UML视图标准的在线协同设计平台。

  • 如何配置关联模型工程 - 软件建模 CodeArts Modeling

    请与目标工程进行关联,发起申请后,由对应空间的管理员权限的人员在“关联我的”中操作栏通过审核。 空间关联模型工程配置解决用户要跨空间引用模块的问题,需要配置的用户拥有管理员权限,关联有权限的模型空间时可以直接关联上,跨项目关联自己没有权限的模型工程时,需由目标模型空间的管理员审核。

  • 概述 - 软件建模 CodeArts Modeling

    的各个切面,以用例串接验证各切面设计。 在架构设计说明书模板中的4+1架构视图模型结构如下图所示: 图1 4+1架构视图模型结构图 表1 视图类型与描述 视图类型 描述 逻辑视图 逻辑视图面向系统逻辑分析设计,是描述系统逻辑结构的视图,主要解决系统分析设计的问题,它描述系统

  • 类图 - 软件建模 CodeArts Modeling

    数据类型包括原始预 定义的类型用户自定义的类型。原始类型有:数字、字符串、乘方。用户定义的类型 是枚举类型。程序语言中用于实现的匿名数据类型可以用语言类型定义。 Enumeration 枚举是一种数据结构,它的实例构成了有名字的字面值。通常,同时声明枚举名其字面值的名字。 Primitive

  • 通信图 - 软件建模 CodeArts Modeling

    通信图元素介绍如下表所示: 表1 通信图元素介绍 元素名 图标 含义 Actor 角色,是与系统交互的人或事物。 Object 封装了状态行为的具有良好定义界面身份的离散实体;即对象实例。 Boundary Object 边界对象。 Control Object 控制对象。 Entity Object

  • 状态机图 - 软件建模 CodeArts Modeling

    对象的生命中的满足一定条件,执行一定操作,或者等待某事件的条件或者情况。 StateMachine 状态机是展示状态与状态转换的图。通常一个状态机依附于一个类,并且描述一个类的实例对接收到的事件所发生的反应。 Fork Join (Fork)复杂转换中,一个源状态可以转入多个目标状态,使活动状态的数目增加。 (Joi