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CodeArts IDE
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  • 简介 - CodeArts IDE

    Timeline视图显示当前在代码编辑中打开的文件的事件,并在您在编辑选项卡之间切换时自动切换文件。要禁用自动切换并始终显示某个文件的事件,请切换到其编辑选项卡,然后单击Timeline视图工具栏中的Pin Timeline按钮()。 差异查看 CodeArts IDE提供了一个内置的差异查看。 您可

  • 在代码编辑中查看问题 - CodeArts IDE

    键。 在弹出菜单中,选择所需的快速修复。 查看问题详情 要在快速查看中打开问题说明,请单击“查看问题”链接。或将光标定位在高亮显示的位置,然后按F2。 在快速查看中,单击“转到下一个问题”()和“转到上一个问题”(),或按“Alt+F8” / “F2”(IDEA键盘映射) /

  • 测试代码 - CodeArts IDE

    eArts可以帮助您配置框架集成,并提供专用的“测试”视图,让您能够方便地识别和运行测试。 以下是一个如何创建和运行一个unittest测试的示例。 创建一个测试对象,也就是新建一个名为 “inc_dec.py” 的文件,它包含以下内容: def increment(x):

  • 构建环境 - CodeArts IDE

    为了避免这种混乱和不便,您可以为项目创建一个虚拟环境。虚拟环境是一个包含特定解释副本的文件夹。安装到虚拟环境中的包仅安装在该文件夹中,而不会污染全局Python解释。当您在该环境中运行程序时,它仅使用虚拟环境中这些特定的包来运行。 CodeArts IDE会自动在以下位置查找解释: 标准安装位置,

  • 插件开发 - CodeArts IDE

    init()、run()、stop() 这三方法,我们自定义了一个 myApi(message: string) 方法,如果想要把 myApi 方法暴露给后端去调用,只需要在函数上添加 @expose('function_id') 修饰。 注意:多个expose修饰中的function_id不能重复。

  • 复制Class - CodeArts IDE

    执行重构 在代码编辑中,将光标放置在要复制的类中的任何位置。 在主菜单或编辑上下文菜单中,选择Refactor>Copy Class或按“Alt+F6”/“F5”。 在打开的Copy Class对话框中,提供重构参数。 单击Refactor以应用重构。 示例 作为一个例子,让我们创

  • 设置优先级 - CodeArts IDE

    具有基元类型和数组类型的值将被覆盖,这意味着使用作用域中优先于另一个作用域的配置值,而不是另一个作用域中的值。但是,具有对象类型的值将合并。 例如,workbench.colorCustomizations采用一个对象,该对象指定组UI元素及其所需颜色。如果您的用户设置将编辑背景设置为蓝色和绿色。 "workbench

  • 简介 - CodeArts IDE

    IDE提供了许多易于访问的重构选项。 重构命令可以从编辑的上下文菜单中获取。选择您想要重构的元素,右键单击它,并从上下文菜单中选择“重构”。 以下是些可用的重构选项: 内联变量 这种重构允许您用变量的初值替换变量本身。这是引入变量重构的相反操作。 引入变量 这种重构允许您创建一个新变量,用选定的表达式初始

  • 简介 - CodeArts IDE

    在Settings编辑中,使用Search字段搜索所需的设置。这将显示并突出显示与搜索条件匹配的设置,并过滤掉不匹配的设置。 CodeArts IDE会自动动态应用对设置的更改。修改后的设置用条类似于编辑中修改后的行的蓝线表示。 在以下示例中,面包屑导航已禁用。 选择一个设置,然后单击More

  • 提取委托 - CodeArts IDE

    在Visibility选项中,选择要应用于提取的类成员的可见性修改。要自动应用所需的可见性修改,以便访问类成员,请选择Escalate选项。 单击Refactor以应用重构。 示例 作为一个例子,让我们将ExtractDelegate类中的print方法提取到一个嵌套的Printer枚举类中。 重构前 class

  • 编辑/窗口管理 - CodeArts IDE

    moveActiveEditorGroupRight 将编辑移至下组 Ctrl+Alt+Right Ctrl+Alt+Right workbench.action.moveEditorToNextGroup 将编辑移动到上一个组 Ctrl+Alt+Left Ctrl+Alt+Left

  • 移动静态成员 - CodeArts IDE

    移动静态成员 此重构允许您将类的静态成员移动到不同的类中。 执行重构 在代码编辑中,将光标放置在要移动到另一个类的静态成员(字段或方法)的声明上。 在主菜单或编辑上下文菜单中,选择Refactor>Move Static Members。 在打开的Move Static Members对话框中,提供重构选项。

  • 概述 - CodeArts IDE

    安装了另一个为同语言提供格式化的扩展,您也可以禁用默认语言格式化程序。 除了手动调用代码格式化外,您还可以根据用户操作触发格式化,如键入、保存或粘贴。默认情况下,这些功能处于关闭状态,但您可以通过以下设置启用这些功能: editor.formatOnType - 键入行后自动格式化该行。

  • 基本概念 - CodeArts IDE

    从地理位置和网络时延维度划分,同一个Region内共享弹性计算、块存储、对象存储、VPC网络、弹性公网IP、镜像等公共服务。 Region分为通用Region和专属Region: 通用Region指面向公共租户提供通用云服务的Region。 专属Region指只承载同类业务或只面向特定租户提供业务服务的专用Region。

  • Gradle - CodeArts IDE

    Gradle Gradle是种用于管理Java项目和自动化应用程序构建的工具。CodeArts IDE提供了对Gradle Java项目的内置支持。专用的Gradle视图与build.gradle同步,并提供了一个可视化界面,用于查看项目依赖项或运行Gradle任务。 要打开G

  • 新建项目 - CodeArts IDE

    便CodeArts IDE安装pytest包。 若要使用另一个项目中已配置的解释,请选择“原有配置的解释”选项,并从列表中选择所需的解释。 单击“创建”,CodeArts IDE将创建并打开项目,并为该项目设置解释。 父主题: 管理Python项目

  • 开始工程 - CodeArts IDE

    配置环境的过程。为了在CodeArts IDE中获得完整的编码支持和其他Python相关功能,您需要为项目指定一个解释。 您的Python项目的内容会显示在资源管理视图中(“Ctrl+Shift+E”/“Alt+1”(IDEA快捷键))中,该视图提供了常见的文件管理功能。 管理Python项目

  • 核心CLI选项 - CodeArts IDE

    IDE的新会话,而不是恢复上一个会话(默认值)。 -g或--goto 与file:line{:character}起使用时,在特定行和可选字符位置打开文件。之所以提供此参数,是因为某些操作系统允许:在文件名中。 -d或--diff 打开文件差异编辑。需要两文件路径作为参数。 -w或--wait

  • 设置默认项目环境 - CodeArts IDE

    在为工作区选择解释后,不会应用“python.defaultInterpreterPath”设置的更改;旦为工作区选择了初始解释,后续对设置的任何更改都将被忽略。 您还可以使用语法“${env:VARIABLE}”在路径设置中使用环境变量。如果您创建了一个名为“PYTHON

  • 移动Class - CodeArts IDE

    移动Class 此重构允许您移动不同包中的类,维护正确的目录结构。 执行重构 在代码编辑中,将光标放在您想要移动的类上。 在主菜单或上下文菜单中,选择Refactor>Move Class 或按“F6”。 在打开的Move对话框中,提供重构参数。 要将类移动到不同的包中,请选择To