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部署图 - 架构建模 CodeArts Modeling
实现,是一种类与接口的关系,表示类是接口所有特征和行为的实现。 Dependency 依赖,是一种使用的关系,即一个类的实现需要另一个类的协助。 Usage 使用,是一种使用的关系。表明一个模块在运行的时候,需要使用另外一个模块。 Generalization 通用化,是一种继承关
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逻辑模型 - 架构建模 CodeArts Modeling
现。 Dependency 依赖,是一种使用的关系,即一个类的实现需要另一个类的协助。 Usage 使用,是一种使用的关系。表明一个模块在运行的时候,需要使用另外一个模块。 Association 关联,是一种拥有的关系,它使一个类知道另一个类的属性和方法。 建模步骤 参考建议步
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交付模型 - 架构建模 CodeArts Modeling
聚合,是整体与部分的关系,且部分可以离开整体而单独存在。 Dependency 依赖,是一种使用的关系,即一个类的实现需要另一个类的协助。 Usage 使用,是一种使用的关系。表明一个模块在运行的时候,需要使用另外一个模块。 前提条件 因为交付模型主要是描述构建模型中的结构元素打包成交付文件的
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领域模型 - 架构建模 CodeArts Modeling
域和子域不对应实际的设计开发实体,可以根据需要灵活调整。 Dependency 依赖,是一种使用的关系,即一个类的实现需要另一个类的协助。 Association 关联,是一种拥有的关系,它使一个类知道另一个类的属性和方法。 父主题: 逻辑视图
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组合结构图 - 架构建模 CodeArts Modeling
Interface之间可以建立Dependency,表明一个组件需要的接口是由另外一个组件提供的。 Connector 连接器通常在“组合结构”图中说明零件之间的通信链接以实现结构的目的。 Delegate 委托连接器在组件图上定义了组件外部端口和接口的内部组件。 Role Binding
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架构信息树 - 架构建模 CodeArts Modeling
以逻辑模型的默认方案其中一条System->Subsystem->Component->Module结构为例展示构树过程。 架构方案规则如下: 工程中的关系集合: 工程树与图中关系一致时,只取一种有效关系参与构树,下图是在0层模型中System与Subsystem关系。 在一层逻辑模型中是
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技术模型 - 架构建模 CodeArts Modeling
明确给出模块的功能、模块之间的接口。 Service 服务,是指具备明确的业务特征,由一个或多个关联紧密的微服务组成,可直接面向客户/用户进行打包、发布、部署、运维的软件单元。用户从业务特征安装部署、监控运维的角度感知到服务的存在。规模上介与Subsystem与FM之间的逻辑架构
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上下文模型 - 架构建模 CodeArts Modeling
Realization 实现,是一种类与接口的关系,表示类是接口所有特征和行为的实现。 Usage 使用,是一种使用的关系。表明一个模块在运行的时候,需要使用另外一个模块。 Dependency 依赖,是一种使用的关系,即一个类的实现需要另一个类的协助。 Association 关联,是一种拥有的关系,它使一个类知道另一个类的属性和方法。
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运行模型(顺序图) - 架构建模 CodeArts Modeling
作的。 Reply Message 返回消息连线,返回消息表示从过程调用返回,一般与Message配套使用。 Self Message 自消息连线,表示方法的自身调用或者一个对象内的一个方法调用另外一个方法。 Create Message 创建对象消息连线,这个消息指向对象以后,
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数据模型 - 架构建模 CodeArts Modeling
Realization 实现,是一种类与接口的关系,表示类是接口所有特征和行为的实现。 Dependency 依赖,是一种使用的关系,即一个类的实现需要另一个类的协助。 Usage 使用,是一种使用的关系,表明一个模块在运行的时候,需要使月另外一个模块。 Association 关联,是一种拥有的关系,它使一个类知道另一个类的属性和方法。
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包图 - 架构建模 CodeArts Modeling
用虚线箭头从得到访问权限的包指向提供者所在的包。 Dependency 依赖,是一种使用的关系,即一个类的实现需要另一个类的协助。 依赖关系用两个模型元素之间的虚线箭头表示。箭尾处的模型元素(客户)依赖于箭头处的模型元素(服务者)。 父主题: UML建模
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对象图 - 架构建模 CodeArts Modeling
Dependency 依赖,是一种使用的关系,即一个类的实现需要另一个类的协助。 Information flow 信息流表示任何图中两个元素之间的信息项(信息项元素或分类器)的流。 Association 关联,是一种拥有的关系,它使一个类知道另一个类的属性和方法。 父主题: UML建模
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交互概述图 - 架构建模 CodeArts Modeling
即对象实例。 Decision 是状态机中的一个元素,在它当中一个独立的触发可能导致多个可能结果,每个结果有它自己的监护条件。 Merge 状态机中的一个位置,两个或多个可选的控制路径在此汇合或"无分支"。 Send 发送者对象生成一个信号实例并把它传送到接收者对象以传送信息。 Receive
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活动图 - 架构建模 CodeArts Modeling
异常处理程序元素定义发生异常时要执行的一组操作。 Object 封装了状态和行为的具有良好定义界面和身份的离散实体,即对象实例。 Decision 是状态机中的一个元素,在它当中一个独立的触发可能导致多个可能结果,每个结果有它自己的监护条件。 Merge 状态机中的一个位置,两个或多个可选的控制路径在此汇合或"无分支"。
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类图 - 架构建模 CodeArts Modeling
实现,是一种类与接口的关系,表示类是接口所有特征和行为的实现。 Dependency 依赖,是一种使用的关系,即一个类的实现需要另一个类的协助。 Usage 使用,是一种使用的关系。表明一个模块在运行的时候,需要使用另外一个模块。 Instantiate 实例化,声明用一个类的方法创建了另一个类的实例。
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运行模型 - 架构建模 CodeArts Modeling
运行模型 元素介绍 元素名 图标 含义 Process 进程,加截的组件、服务/微服务列表[1..*]。 Thread 线程,加载的组件、服务/微服务列表[1..*]。 Package 进程组,包含进程列表。 Mutex 锁/临界区,锁类型(自旋锁、排它锁、分布式锁、共享锁等)。
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元素介绍 - 架构建模 CodeArts Modeling
在顾客服务应用中,顾客实体将管理所有与顾客相关的数据。 Actor Lifeline:使用者是系统的一个用户 ;用户可以意味着人类的用户,一台机器,或甚至另一个系统。 fragment(组合片段) loop(循环/迭代) alt(选择) fragment:一组合片段反映了一片段或者多个片段的交互(称为交互操作数)
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成长地图 - 架构建模 CodeArts Modeling
华为云 架构建模 架构建模(CodeArts Modeling)是一款集可视化、协同、规范、复用于一体的在线架构设计建模服务,不仅可以帮助用户运用UML标准的模型图来设计系统架构,还可以实现多人实时编辑和多浏览器实时同步渲染,提高研发对系统的设计效率和团队的协同效果。 产品介绍 立即使用
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代码模型 - 架构建模 CodeArts Modeling
元素是否只与一个逻辑元素有manifest关系,如果有2个及以上的逻辑元素则不合规则,会列到检查结果中。 正确示例 错误示例 场景一:一个代码元素对应到两个及两个以上的逻辑元素(一对多)。 架构规则检查结果,列出不符合检查项的代码元素: 2.3.5逻辑元素至少与一个代码元素存在manifest关系
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责任共担 - 架构建模 CodeArts Modeling
业的完善云服务安全保障体系。 安全性是华为云与您的共同责任,如图1所示。 华为云:负责云服务自身的安全,提供安全的云。华为云的安全责任在于保障其所提供的 IaaS、PaaS 和 SaaS 类云服务自身的安全,涵盖华为云数据中心的物理环境设施和运行其上的基础服务、平台服务、应用服务