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高危漏洞: RocketMQ社区发现漏洞并发布修复方案后,分布式消息服务RocketMQ版一般在1个月内进行修复,修复策略与社区保持一致。 操作系统紧急漏洞按照操作系统修复策略和流程对外发布,一般在一个月内提供修复方案,用户自行修复。 其他漏洞: 按照版本正常升级流程解决。 修复声明 为
服务韧性 DMS for RocketMQ提供了3级可靠性架构,通过跨AZ容灾、AZ内实例容灾、实例数据多副本技术方案,保障服务的持久性和可靠性。 表1 DMS for RocketMQ可靠性架构 可靠性方案 简要说明 跨AZ容灾 DMS for RocketMQ提供跨AZ类型实
稳定业务需求:对于长期运行且资源需求相对稳定的业务,如企业官网、在线商城、博客等,包年/包月计费模式能提供较高的成本效益。 长期项目:对于周期较长的项目,如科研项目、大型活动策划等,包年/包月计费模式可以确保在整个项目周期内资源的稳定使用。 业务高峰预测:如果能预测到业务高峰期,如电商促销季、节假日等,可提
收发顺序消息 顺序消息是分布式消息服务RocketMQ版提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First
支持多少个消费组个数? 更多 远程登录 应用容器化改造介绍 应用容器化改造流程 步骤1:对应用进行分析 步骤2:准备应用运行环境 更多 云服务器卡顿 应用容器化改造介绍 应用容器化改造流程 步骤1:对应用进行分析 步骤2:准备应用运行环境 更多 操作系统相关 应用容器化改造介绍 应用容器化改造流程
的折扣越大。一般适用于业务需求量长期稳定的成熟业务。 按需计费:一种后付费模式,即先使用再付费,按照RocketMQ实例实际使用时长计费,秒级计费,按小时结算。按需计费模式允许您根据实际业务需求灵活地调整资源使用,无需提前预置资源,从而降低预置过多或不足的风险。一般适用于电商抢购等业务需求量瞬间大幅波动的场景。
small*1,总存储空间:超高I/O 300GB),计费资源包括实例费用(代理规格和代理数量),以及存储空间费用(超高I/O 300GB)。购买时长为一个月,并在到期前手动续费1个月,则: 第一个计费周期为:2023/03/08 15:50:04 ~ 2023/04/08 23:59:59 第二个计费周期为:2023/04/08
如果您持有多台到期日不同的RocketMQ实例,可以将到期日统一设置到一个日期,便于日常管理和续费。 图5展示了用户将两个不同时间到期的资源,同时续费一个月,并设置“统一到期日”后的效果对比。 图5 统一到期日 更多关于统一到期日的规则请参见如何设置统一到期日。 父主题: 续费
Failed 未满足前提条件,服务器未满足请求者在请求中设置的其中一个前提条件。 413 Request Entity Too Large 由于请求的实体过大,服务器无法处理,因此拒绝请求。为防止客户端的连续请求,服务器可能会关闭连接。如果只是服务器暂时无法处理,则会包含一个Retry-After的响应信息。
次请求的结果,供您查询、审计和回溯使用。 弹性云服务器(Elastic Cloud Server) 弹性云服务器是由CPU、内存、操作系统、云硬盘组成的基础的计算组件。RocketMQ实例运行在弹性云服务器上,一个代理对应三台弹性云服务器。 云硬盘(Elastic Volume Service)
分布式消息服务RocketMQ版4.8.0规格 分布式消息服务RocketMQ版4.8.0产品规格由以下七个维度定义: 资源规格:定义使用的弹性云服务器的规格类型。 代理个数:定义实例的规模。 磁盘类型:定义存储空间的磁盘类型,包含高I/O、超高I/O、通用型SSD和极速型SSD。 存
ws系统ECS的JDK安装与环境变量配置可自行在互联网查找相关帮助。 登录管理控制台,在左上角单击,选择“计算 > 弹性云服务器”,创建一个ECS实例。 具体创建操作,请参考购买弹性云服务器。如果您已有可用的ECS,可重复使用,不需要再次创建。 使用root用户登录ECS。 安装
使用RocketMQ实例必须添加表2或表3所示安全组规则,其他规则请根据实际需要添加。 创建安全组后,系统默认添加入方向“允许安全组内的弹性云服务器彼此通信”规则和出方向“放通全部流量”规则,此时使用内网通过同一个VPC访问RocketMQ实例,无需添加表2或表3的规则。 创建安全
请求什么类型的操作。 GET:请求服务器返回指定资源。 PUT:请求服务器更新指定资源。 POST:请求服务器新增资源或执行特殊操作。 DELETE:请求服务器删除指定资源,如删除对象等。 HEAD:请求服务器资源头部。 PATCH:请求服务器更新资源的部分内容。当资源不存在的时
收发顺序消息 顺序消息是分布式消息服务RocketMQ版提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First
RocketMQ相关概念 主题(Topic) 消息关联的基础逻辑单元。消息生产与消费时的基础单位。 队列(Queue) 一个主题由多个队列组成。队列数越大消费的并发度越大。 生产者(Producer) 消息写入的触发者,负责将消息推送到服务端。 生产者组(Producer Group)
收发顺序消息 顺序消息是分布式消息服务RocketMQ版提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First
收发顺序消息 顺序消息是分布式消息服务RocketMQ版提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First
收发顺序消息 顺序消息是分布式消息服务RocketMQ版提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First
计费样例 计费场景 某用户于2023/03/18 15:30:00在“华北-北京四”区域购买了一个按需计费4.8.0版本的RocketMQ实例,规格配置如下: 规格:rocketmq.4u8g.cluster*1 总存储空间:高I/O,300GB 用了一段时间后,用户发现Rock