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Web端SDK在使用过程中拔掉摄像头,摄像头列表里面的数据如何清除? 可以通过调用getCameras接口看是否能获取到新的设备列表,如果仍然能获取到已拔掉的摄像头信息,说明浏览器没有刷新此列表信息,Web端SDK也无法获取新的设备列表信息。 父主题: SDK使用
publisher场景没有远端画面,不应该设置;用户不存在;处于离会中等。 HRTC_ERR_CODE_SET_DEVICE_FAIL 90000009 设置设备失败 设置播放、录音、视频设备失败。 HRTC_ERR_CODE_INITIALIZING 90000010 初始化过程中 初始化
准备集成开发环境,建议使用Microsoft Visual Studio 2015或以上版本。 支持Windows 7或以上版本的Windows设备。 支持的平台:x86 release。 资源文件列表 头文件目录 lib文件目录 SDK集成 用Visual Studio打开示例Dem
Android平台如何缩减安装包体积? 根据目标设备架构,您可以选择只打包armeabi-v7a,或者只打包arm64-v8a。 父主题: SDK使用
macOS开发前准备 前提条件 已提交工单获取SDK包。 环境要求 准备XCODE集成开发环境。 准备MAC设备,支持macOS 10.11以上的设备。 支持的终端CPU架构:x86_64。 SDK集成 支持dylib和framework两种包集成。 解压Mac SDK包。 将MAC
Mac 前提条件 已提交工单获取SDK包。 环境要求 准备XCODE集成开发环境。 准备MAC设备,支持macOS 10.11以上的设备。 支持的终端CPU架构:x86_64。 SDK集成 支持dylib和framework两种包集成。 解压Mac SDK包。 将MAC SDK包
//把远端网络质量刷新到统计界面上 } } 本地音频流统计信息报告 onLocalAudioStatsNotify回调上报本地设备发送音频流的统计信息。您可以了解到当前通话声道数(单声道或双声道)、发送音频的采样率、码率、比特率、丢包率、延时和抖动等。 void HW
//远端网络质量信息数据处理 } }); } 本地音频流统计信息报告 onLocalAudioStatsNotify回调上报本地设备发送音频流的统计信息。您可以了解到当前通话声道数(单声道或双声道)、发送音频的采样率、码率、比特率、丢包率、延时和抖动等。 - (void
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content. String signature = SignatureUtil.hmacSha256(signatureKey, content); callback.onSuccess(signature); } private static
SString *_Nonnull)signature time:(long long)time; 【功能说明】 鉴权签名过期,收到onAuthorizationExpired签名鉴权过期回调后,更新鉴权签名。 【请求参数】 signature:鉴权签名字串。 time:过期时间。
Promise<void> 【功能说明】 切换媒体输入设备。若该本地流已经被发布,则会自动更新发布到远端的音视频流。 【请求参数】 deviceType:必选,string类型,"audio" | "video"。 deviceId:必选,string类型, 输入设备的设备ID。 【返回参数】 Prom
Web端用宽高设置的推流分辨率适用于所有浏览器吗? 由于设备和浏览器的限制,视频分辨率不一定能够完全匹配,在这种情况下,浏览器会自动调整分辨率使其接近Profile对应的分辨率,具体请参见setVideoProfile。 父主题: SDK使用
在通话体验质量面板中,横轴表示通话时间,以横轴为界上下分别显示视频和音频的通话体验: 横轴以上为视频接收码率,若有多个发送端,则每个发送端会占一条线,以不同颜色区分。 红色向上的毛刺表示视频卡顿。 横轴以下为音频接收码率,若有多个发送端,则每个发送端会占一条线,以不同颜色区分。 红色向下的毛刺表示音频卡顿。 若
请确认两个手机设置的roomId是否相同,仅roomId相同才可进入同一房间进行互动,且userId不能相同,SparkRTC不支持同一个userId在两个不同设备上同时使用。 父主题: SDK使用
获取SparkRTC Web SDK版本。 getDevices 获取媒体输入输出设备列表。 getCameras 获取摄像头设备列表。 getMicrophones 获取麦克风设备列表。 getSpeakers 获取扬声器设备列表。 isScreenShareSupported 检查是否支持屏幕共享。
5 6 7 8 9 let option = { userId: userId, userName: userName, signature: signature, ctime: ctime, role: role } async joinRoom() { try{
支持自定义的视频源和渲染器,使用非摄像头的视频源,例如视频文件、外接设备、第三方定制数据源等。 自定义美颜、定制数据源、多设备管理、视频识别、图像处理等。 自定义音频数据 支持自己采集音频回调,开发者可以对原始数据进行处理,进行自定义操作,例如外接非标设备、音频文件等。 非标设备接入、自定义音频效果、语音处理、语音识别等。
音频采集设备测试(只支持macOS) finishRecordingDeviceTest 结束音频采集设备测试(只支持macOS) playbackDeviceTest 音频播放设备测试(只支持macOS) finishPlaybackDeviceTest 结束音频播放设备测试(只支持macOS)
所示。 图1 单流录制 图2 单流自动录制 实现流程 创建OBS桶:创建用于存储SparkRTC录制文件的OBS桶,若已有OBS桶,请直接执行2。 由于单AZ桶的可靠性低于多AZ桶,为避免因OBS服务异常导致录制失败,建议您创建多AZ桶用于录制文件的存储。 OBS桶授权:在Spa