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工程管理 如何查看自己的权限 如何创建模型工程 如何删除模型工程 如何对模型工程进行版本管理 如何配置关联模型工程
活动图 活动图对用户和系统遵循流程的行为进行建模,它们是流程图或工作流的一种,但是它们使用的形状略有不同,元素介绍如下表所示: 表1 活动图元素介绍 元素名 图标 含义 Action 动作是可执行的原子计算,它导致模型状态的改变和返回值。 Activity 活动是状态机内正在进行的非原子执行。
运行模型(活动图) “运行模型-活动图”展示了从起点到终点的工作流程,详细说明了在活动的进展中存在的许多决策路径。 活动图对用户和系统遵循流程的行为进行建模,它们是流程图或工作流的一种,但是它们使用的形状略有不同,元素介绍如下表所示: 表1 活动图元素介绍 元素名 图标 含义 Action
交付模型 交付模型定义的是从构建结果和外部软件一起打包成最终交付给客户的Release Offering的模型设计过程。元素介绍如下表所示: 表1 交付模型元素介绍 元素名 图标 含义 Release 指产品最终发布的release版本,按照公司发布版本命名规定release中自带版本号。
架构信息 如何配置架构规则方案
Association 关联,是一种拥有的关系,它使一个类知道另一个类的属性和方法。 建模示例 运行模型不需要引用其它模型中的元素,根据实际业务流程在图中创建对应的进程和线程元素,并建立它们之间的交互关系。如下图所示描述一个数据批量处理交互过程。 父主题: 运行视图
运行模型-顺序图模型是从逻辑模型中的架构对象维度描述系统运行时的交互过程以及关键的数据流。 运行模型-活动图(可选) 运行模型-活动图展示了从起点到终点的工作流程,详细说明了在活动的进展中存在的许多决策路径。 父主题: 运行视图
运行视图 运行视图概述 运行模型 运行模型(顺序图) 运行模型(活动图) 父主题: 4+1视图建模
逻辑视图 逻辑视图概述 逻辑模型 数据模型 领域模型 功能模型 技术模型 父主题: 4+1视图建模
架构检查 通用检查规则 4+1视图规范一致性检查错误修复指导 父主题: 4+1视图建模
顺序图 元素介绍 创建顺序图 创建生命线 绘制消息线和激活块 自定义激活块 设置消息线层级 绘制组合片段 使用Diagram Gate 父主题: UML建模
功能特性 表1 功能特性 功能分区 功能菜单 功能说明 首页 模型工程 创建模型工程 创建一个项目团队可协同设计画图的工程。 添加收藏 将工程添加到收藏栏,便于以后快速找到工程进入。 删除 将工程删除放入到回收站,误删除可以从回收站恢复。 回收站 恢复 将回收站中删除的工程恢复到工程列表中。
选择,用来指明在两个或更多的消息序列之间的互斥的选择,相当于if…else…。 - Note 文本框。 - - Endpoint 结束点,流程结束、异常退出的地方用“结束”表示。 - - Diagram Gate 表示图的门口,用法是可以链接到另外一张图。 使用Diagram Gate
安全 责任共担 身份认证与访问控制 数据保护技术 审计与日志 认证证书
部署视图 部署视图概述 交付模型 部署模型 父主题: 4+1视图建模
4+1视图建模 4+1视图概述 用例视图 逻辑视图 开发视图 部署视图 运行视图 架构信息 架构检查
部署模型 2.6.1检查部署模型的元素是否与架构层次结构是否一致 详细描述 在部署模型中创建部署元素,部署元素在架构树中与上下级元素的关系层级结构要与部署模型架构方案配置定义的层次结构一致,即该部署元素与上层父级元素、下层子级元素的父子关系(也称上下层级关系)、以及它们之间的连线
通用检查规则 架构基础信息检查 架构视图模型检查规则 父主题: 架构检查
用例视图 用例视图概述 上下文模型 用例模型 父主题: 4+1视图建模
在逻辑模型图中创建建模元素 选择逻辑模型图后,工具面板会显示对应模型图下的建模元素。 将鼠标移动到需要使用的元素System上直至变成手势图标,此时左键拖拽元素到右侧画布中,松开左键后成功创建名称为System1的元素,同样的方式创建元素Subsystem1,如下图所示: 图1 创建元素