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根据使用的终端设备下载对应的DemoApplication并导入。 设备若为VR头显,通过https://cvr-east-3.obs.myhuaweicloud.com/DemoVrApplication.zip下载DemoVrApplication.zip; 设备若为手机、平板
云服务器管理 购买云服务器 纳管云服务器 查看云服务器详情 查看/卸载/添加应用 安装XR Linker插件 修改会话路数 创建镜像 批量创建云服务器
设备管理 查看设备详情 连接管理 调度策略 监控设备
务器、连接设备、应用等进行统一管理及细粒度业务监控能力,具有降低消费成本,提升用户体验,普及商业场景和保护内容版权等显著优势。 物理时延 设备输入动作(头部转动或控制器操作等)到屏幕更新显示(从刷新的屏幕发出的光线)所需时间,单位为ms。 RTT时延 设备发送消息到设备收到云服务器响应所需时间,单位为ms。
String 设备与云服务器进行通信时所使用的协议类型。 location Array of strings 区域列表或边缘小站列表。 resolution String GPU云服务器传给设备的画面分辨率。 gpu_ip_type String 分配给设备使用的GPU云服务器的IP类型。
云服务器管理 获取指定云服务器上的应用列表 获取云服务器列表 修改云服务器信息 父主题: API
市面上常见的安卓设备(手机、平板) 华为智慧屏 下载SDK 如需获取VR云渲游平台CVR Android SDK,请执行以下操作: 打开SDK开发者中心。 选择“VR云渲游平台”的“Android SDK”进行下载。 获取VRClientSDK.zip文件,并解压。 解压后的文件如表1所示。
如何测试头显所在网络质量? 为保证顺畅的VR体验,连接用户终端设备(如头显)前请先进行网络测试,检查当前网速是否达标。 客户端连接云渲游平台主要分为两种形式:Wifi连接、5G连接。 Wifi连接模式 图1 Wifi连接模式 表1 设备列表 角色 设备型号 CloudVR云服务器 华为云GPU加速型云服务器
云服务器处于异常状态 问题描述 云服务器列表页面,云服务器的状态显示为“异常”。 处理方法 进入云服务器列表页面,鼠标移动至“异常”状态处,查看具体的异常原因。 图1 查看异常原因 根据查看的异常原因,匹配表1中对应的解决方案,解决云服务器异常。 表1 云服务器异常原因及解决方案
云服务器列表-查看应用 卸载已安装的应用 在“查看应用”页面,单击“操作”列下的“卸载”,可以对已安装应用进行卸载操作。 图2 应用管理-卸载 安装新应用 如需安装新的应用,请单击右上角的“添加应用”。 在“添加应用”页面,系统展示了当前云服务器所在集群下可以安装的应用。 图3 应用管理-添加应用
getDevice_id() 【功能说明】 获取设备id,用于作为渲染调度接口的请求参数。 详细使用请参考wwwroot/login.html文件。 是 Init.getDevice_type() 【功能说明】 获取设备类型,用于作为渲染调度接口的请求参数。 详细使用请参考wwwroot/login
应用管理 应用状态 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 添加云服务器
集群管理 创建集群 查看集群详情 修复集群 修改集群 删除集群
监控 监控VR云渲游平台 支持的监控指标 创建告警规则 查看监控指标
接应用名称、应用ID、连接设备类型、连接设备ID、连接用户。分别有支持VR应用和支持3D应用的两种云服务器类型,两者之间会话编号的显示有所不同。 图2 支持VR应用的云服务器详情 图3 支持3D应用的云服务器详情 如需启、停云服务器,请单击“操作”列下的“开机”/“关机”。 如需
第四次正式发布。 新增 如何进行VR头显空间设置? 如何测试头显所在网络质量? 如何断开连接的会话? 2021-01-22 第三次正式发布。 新增 如何制作并上传第三方插件? 修改 VR云渲游平台支持哪些设备连接? 一个租户可以创建多少个集群? VR云渲游平台支持哪些VR应用? 删除 一台云服务器可以安装多少个应用
如果未设置location,默认为空数组,此时CVR服务会根据设备的调度策略进行GPU服务器的分配。 location的取值,请参见“地区和终端节点”中的“区域”。 否 void setProjectID(std::string projectID) 【功能说明】 设置访问客户端调度接口使用的项目ID。 【请求参数】
否 String 分配给设备使用的GPU云服务器的IP类型。 public:表示响应的gpu_ip的IP地址为公网,适用于使用公网连接设备与云服务器的场景。 private: 表示响应的gpu_ip的IP地址为私网,适用于使用专线或者内网等连接设备与云服务器的场景。 默认值:public。
使用前必读 概述 调用说明 终端节点 约束与限制 基本概念
附录 状态码 错误码