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获取用户Token 调用创建应用接口创建SparkRTC应用。 选择POST请求方法并输入URI。 https://rtc-api.myhuaweicloud.com/v2/apps 请求消息头中增加“X-Auth-Token”,值设置为步骤1中获取的用户Token。 Request Body中传入如下参数:
有没有推荐的画面质量(码率、分辨率、帧率)相关参数配置? 华为SDK系统有默认的编码设置(720P+360P),可以不设置发流编码参数。若您需要自定义发流编码参数,请参考华为SDK系统推荐码表不同分辨率的码率和帧率配置推荐值和不同场景下帧率和码率的推荐值进行设置。 父主题: SDK使用
集成SparkRTC加入房间失败是什么原因? 请确认是否已接入鉴权,SparkRTC要求所有应用以鉴权方式接入,具体鉴权方法请参见接入鉴权。 父主题: 问题排查
SparkRTC是否支持调整背景音乐的播放进度? 支持,播放进度可以通过setAudioFilePosition接口设置。 父主题: SDK使用
{ console.info(`getRemoteVideoStats: ${stats}`) }) 获取客户端连接状态 getConnectionState获取客户端的连接状态,分别为: CONNECTING:连接建立中。 CONNECTED:连接已建立。 RECONNECTING:重新连接中。
背景音乐是否支持循环播放? 支持,调用startAudioFile接口,设置循环次数“cycle”为0,表示无限循环播放。 父主题: SDK使用
么排查? 用户的obs桶云资源授权、obs冻结、obs设置加密等因素都可能导致下发录制保存obs桶失败,建议您参照如下方面初步排查录制保存obs桶失败的原因。 检查是否给桶授权。 检查obs桶是否欠费。 检查是否给obs桶设置加密。 父主题: 问题排查
加入房间后也可以调用getScreenShareSources来获取可以共享的程序窗口列表,然后展示在界面上供用户选择。 选择好需要共享的程序窗口后,调用setScreenShareTarget来设置要共享的程序窗口,其中HRTCScreenShareSourceInfo.type设为HR
将OBS桶授权给SparkRTC服务,允许录制文件存储在OBS桶中。具体授权方法请参见云资源授权。 步骤三:配置录制规则 登录实时音视频控制台。 在左侧导航栏中,选择“应用管理”,进入“应用管理”页面。 在需要创建录制规则的应用行,单击“配置”,进入录制配置页面。 在“录制规则”区域,单击“添加”,进入添加录制规则页面。
加入房间后也可以调用getScreenShareSources来获取可以共享的程序窗口列表,然后展示在界面上供用户选择。 选择好需要共享的程序窗口后,调用setScreenShareTarget来设置要共享的程序窗口,其中HRTCScreenShareSourceInfo.type设为HR
参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 渲染远端视频流 当远端用户加入房间后会触发onRemoteUserOnline回调,在该回调中使用pullRemoteVideo方法开启接收远端用户的视频流,如果不开启,无法渲染远端视频流。 //远端用户加入房间后触发的回调 void HWEngi
"success" } 前提条件 已添加应用。 操作步骤 登录实时音视频控制台。 在左侧导航栏中,选择“应用管理”,进入“应用管理”页面。 在需要创建录制回调的应用行,单击“配置”,进入录制配置页面。 在“回调配置”区域,单击“编辑”,配置回调信息,如图1所示。 图1 添加录制回调地址
0]。从左到右布局,0.0在最左端,1.0在最右端,小数取值范围在float内,自定义布局场景下填写本字段。 y 否 Float 坐标y,归一化百分比,画布上该画面左上角的纵坐标的相对值,范围是 [0.0,1.0]。从上到下布局,0.0在最上端,1.0在最下端,小数取值范围在float内,自定义布局场景下填写本字段。
实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK 通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程 实现过程 加入房间前调用主引擎的setExternalAudioCapture
实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 注意事项 当前只支持PCM数据格式处理。 接口调用流程 实现过程
互动文娱 适用于网红直播、企业直播、娱乐直播、游戏直播等场景,提供功能强大的实时媒体处理能力,实现各种直播场景玩法,为客户和合作伙伴打造端到端一站式“音视频互动”解决方案。 电商直播 通过实时音视频提升互动性,提升电商客户转化率。 视频会议 适用于低时延视频会议场景,提供稳定流畅的
AudioUpstreamExcellentTransRate:客户端音频上行优质传输率 VideoExcellentTransRate:端到端视频优质传输率 AudioExcellentTransRate:端到端音频优质传输率 sdk_type 是 String sdk类型 native:非web版sdk;
参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 渲染远端视频流 当远端用户加入房间后会触发onRemoteUserOnline回调,在该回调中使用startRemoteStreamView方法开启接收远端用户的视频流,如果不开启,无法渲染远端视频流。 //远端用户加入房间后触发的回调 - (void)
syscpu:端侧系统 CPU使用率(deviceCpu) abit:端侧音频码率kpbs(bitrate) vbit:端侧视频码率kbps(bitRate) dbit:端侧辅流码率kbps(bitRate) vfps:端侧视频帧率fps(actFrameRate) dfps:端侧辅流帧率fps(actFrameRate)
状态码: 500 设置失败,服务器端错误 { "error_code" : "RTC.00002xxx", "error_msg" : "InternalError" } 状态码 状态码 描述 200 启用成功 404 app编号不存在 500 设置失败,服务器端错误 错误码 请参见错误码。