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  • 最新动态 - VR云渲游平台 CVR

    本文介绍了VR云渲游平台CVR各特性版本功能发布和对应文档动态,欢迎体验。 2021年8月 序号 功能名称 功能描述 阶段 相关文档 1 3D应用支持设置分辨率 在进行3D应用渲染节点调度时,支持设置GPU云服务器传给设备画面分辨率。 公测 《API参考》 2 3D应用支持设置帧率 在进行3D应用创建及

  • 修改云服务器信息 - VR云渲游平台 CVR

    云服务器上安装的云硬盘剩余量。 单位:GB applications Array of strings 该台云服务器上所有应用ID列表,包括安装完成还未安装完成应用。 session_number Integer 云服务器会话路数。 状态码为400时 表6 响应Body参数 参数 参数类型 描述

  • SDK接口参考 - VR云渲游平台 CVR

    【功能说明】 设置设备要访问应用。 【请求参数】 appID:应用对应应用ID。获取应用ID,请参考APP ID获取方法。 是 void setPort(int port) 【功能说明】 GPU默认监听端口是10020,如果您更改了GPU监听端口(如使用多路会话模式),则需要使用该接口修改客户端访问端口号

  • VR云渲游平台支持哪些设备连接? - VR云渲游平台 CVR

    VR云渲游平台支持哪些设备连接? VR应用场景 VR云渲游平台已适配业界主流VR一体机,按照自由度划分为3自由度设备(3Dof)6自由度设备(6Dof)。3Dof设备适用于VR逛展、教学等场景,如果您VR应用包含跨越障碍、躲避子弹等需身体位移场景,建议您使用6Dof设备。 平台目前支持头显包括: 3Dof:华为VR

  • 查看云服务器详情 - VR云渲游平台 CVR

    系统显示会话编号、连接状态、连接端口、当前连接应用名称、应用ID、连接设备类型、连接设备ID、连接用户。分别有支持VR应用和支持3D应用两种云服务器类型,两者之间会话编号显示有所不同。 图2 支持VR应用云服务器详情 图3 支持3D应用云服务器详情 如需启、停云服务器,请单击“操作”列下“开机”/“关机”。

  • 开启“开发者模式”(可选) - VR云渲游平台 CVR

    对于“小米超级玩家一体机”用户,需按照本章节操作,开启“开发者模式”。 对于其他用户,请跳过本章节。 操作步骤 使用小米一体机用户,需要通过如下链接开启“开发者模式”,才能通过adb安装应用。 链接:https://dev.mi.com/console/doc/detail?pId=815 父主题:

  • 渲染节点调度 - VR云渲游平台 CVR

    该参数已废弃。 是否支持多路会话云服务器(该参数仅对VR应用生效)。 true,表示支持多路会话云服务器。此时,在单路会话和多路会话云服务器上均可启动渲染任务。 false,表示不支持多路会话云服务器。此时,只能在单路会话云服务器上启动渲染任务。 默认值:false。 resolution

  • 如何为CVR新建委托? - VR云渲游平台 CVR

    为保证VR云渲游平台正常使用,创建GPU云服务器时需要建立委托关系,将CES Administrator和OBS OperateAccess权限委托给ECS。委托成功后,用户可以通过VR云渲游平台动态监控GPU云服务器运行状态,并通过GPU云服务器下载OBS桶内应用。 执行如下操作前,请确认您已进入“VR云渲游平台

  • SDK介绍 - VR云渲游平台 CVR

    SDK介绍 华为VR云渲游平台Windows SDK集成华为自研视频传输协议网络优化算法,为您提供低时延、高可靠3D体验。 SDK可实现鼠标和键盘动作数据捕获与预测,并将其上传至云端,待云端完成渲染、编码后,将接收到3D画面呈现在PC客户端上。此外,SDK还提供获取设

  • SDK介绍 - VR云渲游平台 CVR

    SDK介绍 华为VR云渲游平台Web SDK集成华为自研视频传输协议网络优化算法,为您提供低时延、高可靠3D体验。SDK可实现鼠标和键盘动作数据捕获与预测,并将其上传至云端,待云端完成渲染、编码后,将接收到3D画面呈现在Web页面上。此外,SDK还提供获取设备标识符等

  • 停止渲染任务 - VR云渲游平台 CVR

    task_id 是 String 渲染任务ID,可以在接口渲染节点调度响应信息中获取。 请求参数 无 响应参数 状态码为200时 空 状态码为400时 表2 响应Body参数 参数 参数类型 描述 error_code String 返回错误码,如CVR.0001。 error_msg

  • API概览 - VR云渲游平台 CVR

    在区域以外其他区域安装包信息。 创建应用 创建一个应用应用会自动安装到选择云服务器上。 创建应用时,应用安装包区域需在当前集群区域范围内,若为VR应用或非预装3D应用,需至少选择一个区域安装包,选择了安装包区域才能配置该区域云服务器。预装3D应用配置云服务器时无安装包区域限制。

  • 基本概念 - VR云渲游平台 CVR

    通用云服务Region;专属Region指只承载同一类业务或只面向特定租户提供业务服务专用Region。 详情请参见区域和可用区。 可用区(AZ,Availability Zone) 一个可用区是一个或多个物理数据中心集合,有独立风火水电,AZ内逻辑上再将计算、网络、存储

  • 停止渲染任务(区域级) - VR云渲游平台 CVR

    String 用户项目ID。 task_id 是 String 渲染任务ID,可以在接口渲染节点调度(区域级)响应信息中获取。 请求参数 无 响应参数 状态码为200时 空 状态码为400时 表2 响应参数 参数 参数类型 描述 error_code String 返回错误码,如CVR

  • SDK接口参考 - VR云渲游平台 CVR

    【功能说明】 设置头显要访问应用。 【请求参数】 appID:VR应用对应应用ID。获取应用ID,请参考APP ID获取方法。 是 public void setPort(int port) 【功能说明】 GPU默认监听端口是9944,如果您更改了GPU监听端口(如使用沙箱模式

  • SDK下载 - VR云渲游平台 CVR

    SDK,请执行以下操作: 打开SDK开发者中心。 选择“VR渲游Web SDK”进行“SDK下载”。 获取WebSDK.zip文件,并解压。 解压后文件如表 WebSDK.zip包含文件所示。 表1 WebSDK.zip包含文件 文件名 说明 README.md 使用说明 CloudVR-Web-SDK

  • 修改集群 - VR云渲游平台 CVR

    修改集群 操作场景 集群创建完成后,如需更改集群设置,如修改集群名称,新增区域,删除区域,修改虚拟私有等,可以参考如下操作进行修改。 前提条件 集群状态为“运行中”、“变更失败”、“修复失败”。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“集群管理”。

  • 概述 - VR云渲游平台 CVR

    设备、应用等进行统一管理细粒度业务监控。具有降低消费成本,提升用户体验,普及商业场景和保护内容版权等显著优势。 本文档提供了VR云渲游平台API描述、语法、参数说明示例等内容。 在调用VR云渲游平台API之前,请确保已经充分了解相关概念,详细信息请参见VR云渲游平台《产品介绍》。

  • SDK导入 - VR云渲游平台 CVR

    创建Visual Studio项目。 在菜单栏打开“文件”,选择“新建 > 项目”。 图1 新建项目 请根据实际需要,选择项目模板。本节以“控制台应用”为例。 图2 选择项目模板 根据界面提示,配置项目模板。 名称:C++项目名称 位置:项目路径 解决方案名称:工程名称,建议和项目名称保持一致

  • 错误码 - VR云渲游平台 CVR

    '3d']之一 请确认传入应用类型是否正确 400 CVR.0234 Application launch path must be provided for 3D applications. 3D应用必须提供应用启动路径 若需创建3D应用,请输入应用启动路径 400 CVR.0235