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  • 批量创建云服务器 - VR云渲游平台 CVR

    镜像批量创建云服务器。 批量创建云服务器已完成参数配置和应用安装,等待云服务器"闲置"状态后可直接使用。 本节指导您如何使用镜像模板,批量创建云服务器。 约束与限制 在批量创建云服务器时,使用模板镜像内应用,应在"应用管理"页面保持为正常状态。 单路VR型模板镜像只能创建

  • 步骤四:设备连接 - VR云渲游平台 CVR

    佩戴用户终端设备(如头显)。 在应用列表中找到安装VR渲游客户端APK。 打开客户端,并在提示获取用户权限时单击“允许”,即可开启VR渲游连接服务。 3D应用操作场景 用户连接3D应用,用户使用云渲游平台提供Windows SDK或者Web SDK打包出.exe格式可执行文件,连接至

  • 区域和可用区 - VR云渲游平台 CVR

    和网络时延要求。 如果您应用需要较高容灾能力,建议您将资源部署在同一区域不同可用区内。 如果您应用要求实例之间网络延时较低,则建议您将资源创建在同一可用区内。 区域和终端节点 当您通过API使用资源时,您必须指定其区域终端节点。有关华为区域和终端节点更多信息,请参阅地区和终端节点。

  • 产品基本概念 - VR云渲游平台 CVR

    画面从云服务器传输到设备过程中所丢失数据包数量占所发送数据包数量比率。 渲染 渲染分为实时渲染和离线渲染,在本平台中渲染专指实时渲染。实时渲染是将应用内容图形数据(顶点,颜色,纹理等)进行实时计算输出。 XR Linker XR Linker是华为自研PC端插件,兼容主流VR应用和3D应用运行环境。

  • 安装XR Linker插件 - VR云渲游平台 CVR

    操作场景 您可以选择在云服务器上安装XR Linker插件以替换第三方运行环境(如SteamVR)。XR Linker是华为自研PC端插件,兼容主流VR应用和3D应用运行环境,具备如下优势: 无缝兼容主流VR运行环境(如SteamVR)。 减少部署文件体积,加快业务部署效率。 实现软件优化,如减少渲染时延。

  • 开发前准备 - VR云渲游平台 CVR

    前提条件 已注册华为,并开通VR云渲游平台公测权限。 已按照《VR云渲游平台快速入门》完成创建集群、创建应用、创建云服务器、配置连接策略(可选)等操作。 已获取并记录应用appID信息,获取appID方法请参见APP ID获取方法。 已购买VR云渲游平台支持头显设备。 软硬件环境配置要求

  • 查看集群详情 - VR云渲游平台 CVR

    集群创建成功后,您可以在“集群管理”页面查看详情,包括但不限于: 集群信息:集群ID、运行状态、规格、以及当前集群管理应用、云服务器、设备数量等。 监控指标:集群GPU利用率等,随时查看集群使用情况。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“集群管理”。

  • 开发前准备 - VR云渲游平台 CVR

    已注册华为,并开通VR云渲游平台公测权限。 已按照《VR云渲游平台快速入门》完成创建集群、创建应用、创建云服务器、配置连接策略(可选)等操作。 请确认已仔细阅读过 API参考/使用前必读(如何调用API_VR云渲游平台 CVR_API参考_使用前必读) 已获取并记录应用appID信息,获取appID方法请参见APP

  • 开发前准备 - VR云渲游平台 CVR

    前提条件 已注册华为,并开通VR云渲游平台公测权限。 已按照《VR云渲游平台快速入门》完成创建集群、创建应用、创建云服务器、配置连接策略(可选)等操作。 已获取并记录应用appID信息,获取appID方法请参见APP ID获取方法。 已购买VR云渲游平台支持头显设备。 软硬件环境配置要求

  • VR云渲游平台与其他服务关系 - VR云渲游平台 CVR

    应对高实时、高并发海量计算场景。您可以在创建时选择相应规格GPU加速型云服务器。 在云渲游平台中进行应用内容渲染是GPU加速型云服务器中支持渲染图形实例。 单击了解更多GPU加速型相关信息。 虚拟私有 VPC 虚拟私有(Virtual Private Cloud, V

  • 创建集群 - VR云渲游平台 CVR

    您可以选择使用已有的虚拟私有,或者创建新虚拟私有。更多关于虚拟私有信息,请参见《虚拟私有用户指南》。 - OBS桶 根据实际情况选择使用或暂不使用。 选择使用将会创建固定名称私有桶,用于存储3D应用配置文件和数据文件。 使用 单击“下一步”,进入“确认配置”页面。

  • 调度策略 - VR云渲游平台 CVR

    如果您需要将指定设备连接至特定区域云服务器,请参考本节内容,管理设备对不同区域云服务器调度策略。 在设备连接云服务器时,VR云渲游平台将根据用户设置调度策略分配调度区域内闲置云服务器。 查看设备调度策略 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导

  • SDK概述 - VR云渲游平台 CVR

    Development Kit)是对CVR服务提供客户端API进行封装。用户直接调用SDK提供接口函数即可实现使用不同类型客户端,使用VR应用或者3D应用目的。 我们针对不同SDK类型提供了开发指南,开发指南详细介绍了SDK下载、开发操作、参数、示例和常见问题处理。 SDK类型

  • 如何进行VR头显空间设置? - VR云渲游平台 CVR

    务器列表”。 检查并确认新创建云服务器(或重启后云服务器)状态为“闲置”。 在“IP地址”栏查看对应弹性公网IP。 图1 查看弹性公网IP 远程登录GPU云服务器。 打开本地计算机,即用于连接VR云渲游平台上GPU云服务器本地PC。 打开“开始”菜单,在“运行”栏输入“mstsc”。

  • 渲染节点调度(区域级) - VR云渲游平台 CVR

    String 分配给设备使用GPU云服务器IP类型。 public:表示响应gpu_ipIP地址为公网,适用于使用公网连接设备与云服务器场景。 private: 表示响应gpu_ipIP地址为私网,适用于使用专线或者内网等连接设备与云服务器场景。 默认值:public。

  • SDK介绍 - VR云渲游平台 CVR

    SDK介绍 华为VR云渲游平台Android SDK集成华为自研音、视频传输协议网络优化算法,为您提供低时延、高可靠VR和3D体验。 华为开发者中心提供两类渲游SDK:Mobile-SDK和VR-SDK,分别面向移动端设备和VR设备,可捕获与预测动作数据(移动端设备:键

  • 错误信息回调 - VR云渲游平台 CVR

    onTokenOutdated() 注册该方法后,应用在退至后台后,SDK会记录对应时间戳,再次打开应用后,计算此时间间隔,并与通过IntentCVR设置timeLimit值做比较,当大于该值时,当前VRActivity出栈并触发该方法。 建议在此处加入重连逻辑,保证重新打开应用后,能够快速连接至GPU服务器。

  • 访问VR云渲游平台流程 - VR云渲游平台 CVR

    加速型云服务器中运行。 步骤三:集群与应用创建 华为控制台 创建集群与应用,实现平台化统一管理、细粒度监控与智能调度功能。包括任务:创建集群、创建应用。 步骤四:设备连接 下操作 分为连接VR应用与连接3D应用两种场景。 连接VR应用包含任务:Android SDK集成开发、连接头显设备。

  • 查看设备详情 - VR云渲游平台 CVR

    如果设备信息较多,您可以在设备列表右上方,根据设备ID、当前应用等信息,单击进行过滤查询。 查看设备详情。 如果设备当前处于“未连接”状态,系统仅展示设备类型、设备ID、最近连接时间调度信息等内容。 如果设备当前处于“运行中”状态,除了展示设备类型、设备ID、连接时间调度信息外,系统还会

  • 获取云服务器列表 - VR云渲游平台 CVR

    云服务器上安装的云硬盘剩余量。 单位:GB applications Array of strings 该台云服务器上所有应用ID列表,包括安装完成还未安装完成应用。 session_number Integer 云服务器会话路数。 状态码为400时 表4 响应Body参数 参数 参数类型 描述