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配置共享空间 在购买服务器实例页面,选定区域、服务器类型、实例规格后,配置共享空间大小。 建议在实际业务共享应用所需空间大小的基础上,上浮30%来配置共享空间的大小,以满足后续应用更新对共享空间的需求。 图1 配置共享空间 父主题: 共享空间中的应用包管理
低选择杀不同优先级的进程。 策略 触发条件 清理进程 High档 总内存剩余25% 空进程 缓存进程 Middle档 总内存剩余20% 已使用过且不可感知类进程 (不可见、无悬浮窗、无音频焦点等) Low档 总内存剩余15% 上一个使用过的Activity进程 上一个使用过的Provider进程
的二进制so库需要放在 system/lib 和 system/lib64 目录下。 Native程序、二进制so库文件等都可以通过共享存储或共享应用的方式推进手机的data目录,然后利用 extend_custom.sh 脚本将自己的文件放置在对应的目录下。针对使用诉求不同,有以下几种方式:
修改共享带宽 功能介绍 修改云手机使用的共享带宽大小,本接口只适用于使用系统定义网络的服务器。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI PUT /v1/{pr
然飙升,可能会对其他正常运行的手机产生影响。 通过命令行重启 adb shell reboot 约束:只有uid为0,1000或2000的进程有权限执行reboot命令。 系统APP通过PowerManager接口重启 PowerManager powerManager = ge
adb shell pm list packages -3 进程查看 各进程内存使用情况 adb shell procrank 查看应用的进程信息 adb shell "ps | grep <package>" 结束一个进程 adb shell kill [pid] 文件操作 从本地设备向手机发送文件
准备共享应用tar包 获取云手机列表 为单台云手机安装应用 生成应用版本tar包并推至OBS桶 父主题: 共享空间中的应用包管理
以Windows系统为例,在关闭对应的终端窗口后,需要在任务管理器的后台进程中,找到ssh.exe进程,选中并结束任务。 以Linux系统为例,通过ps –ef|grep ssh命令找到对应的后台进程,再通过kill -9 {进程号}结束对应的进程。 建立SSH隧道的故障排查,请参考如下链接: 通过
修复部分游戏中无法弹出输入法键盘的问题 优化 sdcard 内存使用,可解决部分卡顿问题,降低OOM风险 修复音视频sdk长时间不操作引发的触控异常的问题 修复某种场景下无法安装APP的问题 修复sdcard D进程导致的手机重启重置失败的问题 修复部分APP crash问题 发布时间:2022-05-31
ll/apk/com.hermes.bgame.apk为安装包全路径。 ${token}需要换成实际获取到的token值。 父主题: 准备共享应用tar包
ipv6_bandwidth object 绑定的共享带宽信息,详情请参见 ipv6_bandwidth数据结构说明。 表7 ipv6_bandwidth 参数 是否必选 参数类型 描述 band_width_id 是 String ipv6绑定的共享带宽ID。 表8 public_ip 参数
计费模式 服务器 云手机服务器是以整台服务器的形式售卖的,您需要为服务器上的所有资源付费,包括: 云手机服务器:CPU、内存、本地盘 云手游服务器:CPU、内存、本地盘、云手游接入软件 不同区域的资源价格可能有差异,实际价格请以控制台为准。如何选择区域请参考:区域和可用区。 包年包月
修复特性场景进程残留问题 提升云手机触控稳定性 修复部分游戏渲染问题 兼容性提升 发布时间:2024-03-22 镜像ID 新增特性 BUG修复 适用所有服务器规格镜像ID: 24020020240227e001100a2100000f94 优化图形栈,提升部分游戏流畅度 共享应用支持多配置文件
sdcard 内存使用,可解决部分卡顿问题,降低OOM风险 解决TS格式视频/音频时长获取不准确的问题 快速安装应用命令速度优化 修复音视频sdk长时间不操作引发的触控异常的问题 修复某种场景下无法安装APP的问题 修复某种场景下拍照失败的问题 修复sdcard D进程导致的手机重启重置失败的问题
0-100% 云手机 1分钟 cph_mem_usedPercent 内存使用率 该指标用于统计测量对象的内存使用率。 0-100% 云手机 1分钟 cph_mem_used 内存使用量 该指标用于统计测量对象的内存使用量。 > 0 byte 云手机 1分钟 cph_net_rx 网络流入速率
优化音视频SDK,减少首帧生成时间 云手机内支持重启 优化图形栈,提升部分游戏流畅度 共享应用支持多配置文件 升级CAE至23.12.2 解决特定场景下,audioServer异常的问题 解决特定场景下,音频SDK出音频流异常的问题 修复共享应用卸载残留问题 修复部分应用花屏问题 解决camera扫描本地图片方向不对的问题
计费模式 服务器 云手机服务器是以整台服务器的形式售卖的,您需要为服务器上的所有资源付费,包括: 云手机服务器:CPU、内存、本地盘 云手游服务器:CPU、内存、本地盘、云手游接入软件 不同区域的资源价格可能有差异,实际价格请以控制台为准。如何选择区域请参考:区域和可用区。 包年包月
application/json X-Auth-Token: ${token} ${token}需要换成实际获取到的token值。 父主题: 准备共享应用tar包
计费模式 服务器 云手机服务器是以整台服务器的形式售卖的,您需要为服务器上的所有资源付费,包括: 云手机服务器:CPU、内存、本地盘 云手游服务器:CPU、内存、本地盘、云手游接入软件 不同区域的资源价格可能有差异,实际价格请以控制台为准。如何选择区域请参考:区域和可用区。 包年包月
4GHz) 内存:256GB DDR4 RAM 本地磁盘:2*1.2T SAS + 800G SSD 网卡:2*10GE GPU:3*WX5100 physical.kg1.4xlarge.cp CPU:Kunpeng 920 (2*64Core*2.6GHz) 内存:512GB