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Array of CreateBuildJobSteps objects 构建执行的步骤 host_type 否 String host类型 build_config_type 否 String 构建的配置类型 triggers 否 Array of Trigger objects
务。 自定义关于该参数的描述信息。长度不超过1024个字符。 枚举 在弹出的对话框中,填写自定义的“可选取值”,每个参数值必须以英文分号结尾。长度不超过8192个字符。 配置完可选取值后,在“默认值”的下拉框中为该参数配置一个默认值。 自增长 自定义参数的默认值。长度不超过8192个字符。
low的子节点,必配。 provider:此处使用的provider为jobs_resolver的高级选项,意为指定job对应的任务解析器,取值固定为tbuild_jobs_resolver。 jobs:需要进行编排的任务集,此处的jobs作为jobs_resolver的子节点,
low的子节点,必配。 provider:此处使用的provider为jobs_resolver的高级选项,意为指定job对应的任务解析器,取值固定为tbuild_jobs_resolver。 jobs:需要进行编排的任务集,此处的jobs作为jobs_resolver的子节点,
等技术,实现对软件编译过程的效率提升,支撑企业研发过程的快速迭代,缩短产品的上市周期。 目前该功能仅支持代码源为CodeArts Repo的C/C++语言构建工程的编译构建加速。 使用构建加速能力需要额外购买配套构建加速包,构建加速包因加速原理以及效果的不同,共有三种规格以供购买
使用Maven构建执行多任务构建工程(内置执行机,预置镜像,代码化构建) 使用BuildFlow将多个存在依赖关系的构建任务按照有向无环图(DAG)的方式组装起来,BuildFlow将会按照构建的依赖关系并发进行构建。
应用场景 当编译构建服务提供的内置执行机构建环境不满足业务要求时,您可接入自行提供的计算资源,通过注册的方式托管到编译构建服务中,委托编译构建服务进行调度并执行构建任务。本实践我们通过“Maven构建”和“上传软件包到软件发布库”两个构建步骤来演示使用自定义执行机的构建场景。 本实践需要依赖使用的其他服务如下:
Build提供的默认依赖库不满足业务要求时,您可使用自己搭建的私有依赖库进行构建。本实践以Maven构建为例,为您介绍构建完后如何上传构建产物到私有依赖库,以便后续构建使用,其他构建语言操作类似。 本实践需要依赖使用的其他服务如下: 代码托管服务,用于存储实践中项目所使用的代码。 制
针对C/C++语言构建工程,需要提升构建效率的问题,编译构建服务支持构建加速能力,通过分布式编译和增量编译等技术实现构建加速,支撑企业研发过程的快速迭代,缩短产品的上市周期。 本实践通过L3级别的加速包为您演示如何进行构建加速。 本实践需要依赖使用的其他服务如下: 代码托管服务,用于存储实践中项目所使用的代码。 约束限制
在编译构建中,构建任务是构建的最小单元,适用于业务比较简单的场景,但是在有些复杂的构建场景下,构建任务可能并不能满足复杂的构建要求。例如,用户希望更模块化、更加细粒度的拆分构建任务,并按照构建任务之间的依赖顺序进行构建。 为此,编译构建服务支持使用BuildFlow将多个存在依赖关系的构建任务按照
新建分组 对于在同一项目中的不同模块或使用场景不同的构建任务,编译构建服务支持分组管理。当创建一个分组后,会默认同步创建一个“未分组”分组,若创建构建任务时未选择分组,则创建的构建任务归档在“未分组”中。 新建分组 通过项目入口方式访问CodeArts Build服务首页。 单击“新建分组”,在弹出的窗口中单击。
应用场景 针对不同的构建业务场景,某些构建程序(例如基于C/C++、C#等应用程序)需要基于Windows操作系统进行构建。本示例将指导用户如何使用自有的Windows执行机执行构建。 本实践需要依赖使用的其他服务如下: 代码托管服务,用于存储实践中项目所使用的代码。 约束限制 需已具备CodeArts
包年/包月CodeArts Build套餐的计费周期是根据您购买的时长来确定的(以UTC+8时间为准)。一个计费周期的起点是您开通或续费资源的时间(精确到秒),终点则是到期日的23:59:59。 例如,如果您在2023/03/08 15:50:04购买了时长为一个月的CodeArts Build
修订记录 文档修订记录累积了每次文档更新的说明。最新版本的文档包含以前所有文档版本的更新内容。 发布日期 修订记录 2024-01-16 新增API: 下载构建实时日志、获取任务构建记录列表 2023-11-13 新增API: 下载全量构建日志、下载构建步骤日志、获取构建产物详情
配置构建任务角色权限 编译构建服务支持为单个构建任务的各个角色配置权限。 在编译构建任务配置页面,切换至“权限管理”页签,可根据实际需要配置不同角色的操作权限,各角色默认具体的权限可参考表1。 单击“同步项目权限”,可将当前构建任务的权限同步为项目权限。项目权限配置详情请参考配置角色权限。
费用账单 您可以在“费用中心 > 账单管理”查看资源的费用账单,以了解该资源在某个时间段的使用量和计费信息。 账单上报周期 包年/包月计费模式的CodeArts Build套餐完成支付后,会实时上报一条账单到计费系统进行结算。 查看指定订单账单 登录管理控制台。 在页面上方选择“费用
自动续费 自动续费可以减少手动续费的管理成本,避免因忘记手动续费而导致编译构建服务无法使用。自动续费的规则如下所述: 以CodeArts Build套餐的到期日计算第一次自动续费日期和计费周期。 CodeArts Build套餐自动续费周期以您选择的续费时长为准。例如,您选择了3个月,CodeArts
实际使用情况选择使用的构建工具,每种工具分别为您介绍了图形化构建的配置指导和代码化构建的代码示例。 执行构建任务 构建任务可通过流水线触发或者定时任务触发执行,本节为您介绍在CodeArts Build服务页面执行单个构建任务。 针对C/C++语言构建任务的效率提升,可参考购买构建并发包和加速构建任务实现构建加速。
资源进行手动续费的操作。 图1 续费管理 所有需手动续费的资源都可归置到“手动续费项”页签,具体操作请参见如何恢复为手动续费。 手动续费资源。 单个续费:在资源页面找到需要续费的资源,单击操作列的“续费”。 批量续费:在资源页面勾选需要续费的资源,单击列表左上角的“批量续费”。 选择CodeArts
想继续使用,需要在指定的时间内为CodeArts Build套餐续费。 CodeArts Build套餐在到期前续费成功,编译构建服务可正常使用,且编译构建任务的运行不受影响。CodeArts Build套餐到期后的状态说明,请参见到期后影响。 续费相关的功能 包年/包月CodeArts