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  • 头显显示“等待连接” - VR云渲游平台 CVR

    exe文件,运行CloudVR服务端。 在头显重新打开APK进行连接。 检查头显网络连接是否正常。 打开头显浏览器,输入https://www.huaweicloud.com/,若能正常访问则证明网络连通正常。 检查APK打包的配置信息是否正确。 登录华为云控制台,选择“我的凭证”。

  • 如何测试头显所在网络质量? - VR云渲游平台 CVR

    如何测试头显所在网络质量? 为保证顺畅的VR体验,连接用户终端设备(如头显)前请先进行网络测试,检查当前网速是否达标。 客户端连接云渲游平台主要分为两种形式:Wifi连接、5G连接。 Wifi连接模式 图1 Wifi连接模式 表1 设备列表 角色 设备型号 CloudVR云服务器

  • 如何断开连接的会话? - VR云渲游平台 CVR

    如何断开连接的会话? 每个应用都有会话保持时间,在应用管理,应用详情可以查看应用当前的会话保持时间设置,如显示未设置,表示会直处于会话保持时间内。 图1 查看会话保持时间 断开设备连接,等待直至超过会话保持时间,该会话断开。 可以调用停止渲染任务接口,主动断开该会话。

  • 步骤四:设备连接 - VR云渲游平台 CVR

    同场景的设备连接指导。 VR应用操作场景 用户连接VR应用,网络测速满足要求后(参考如何测试头显所在网络质量?),佩戴头显设备,并选择SDK打包的APK。此时,头显将连接至VR云渲游平台并接入分配的GPU云服务器,头显呈现GPU云服务器内实时渲染的VR应用画面。 前提条件: 已在VR云渲游平台成功创建应用。

  • 如何进行VR头显空间设置? - VR云渲游平台 CVR

    打开本地计算机,即用于连接VR云渲游平台上GPU云服务器的本地PC。 打开“开始”菜单,在“运行”栏输入“mstsc”。 打开“远程桌面连接”。 单击左下角的“显示选项”,并在“常规”页签,输入GPU云服务器的弹性公网IP、用户名。 图2 常规 选择“本地资源”页签,单击“远程音频”栏的“设置”。 图3 本地资源

  • 构造请求 - VR云渲游平台 CVR

    构造请求 本节介绍REST API请求的组成,并以调用IAM服务的获取用户Token说明如何调用API,该API获取用户的Token,Token可以用于调用其他API时鉴权。 您还可以通过这个视频教程了解如何构造请求调用API:https://bbs.huaweicloud.com/videos/102987。

  • 认证鉴权 - VR云渲游平台 CVR

    项目级服务需要获取项目级别的Token,此时请求bodyauth.scope的取值为project。 全局级服务需要获取全局级别的Token,此时请求bodyauth.scope的取值为domain。 调用本服务API需要项目级别的Token,即调用获取用户Token接口时,请求bodyauth.scope的取值需要选择project,如下所示。

  • 如何调用API - VR云渲游平台 CVR

    如何调用API 构造请求 认证鉴权 返回结果 获取项目ID

  • 返回结果 - VR云渲游平台 CVR

    返回结果 状态码 请求发送以后,您会收到响应,包含状态码、响应消息头和消息体。 状态码是组从1xx到5xx的数字代码,状态码表示了请求响应的状态,完整的状态码列表请参见状态码。 对于获取用户Token接口,如果调用后返回状态码为“201”,则表示请求成功。 响应消息头 对应请求

  • 获取项目ID - VR云渲游平台 CVR

    从控制台获取项目ID的步骤如下: 登录管理控制台。 鼠标悬停在右上角的用户名,选择下拉列表的“我的凭证”。 在“API凭证”页面的项目列表查看项目ID。 图1 查看项目ID 父主题: 如何调用API

  • 如何为CVR新建委托? - VR云渲游平台 CVR

    如何为CVR新建委托? 为保证VR云渲游平台的正常使用,创建GPU云服务器时需要建立委托关系,将CES Administrator和OBS OperateAccess的权限委托给ECS。委托成功后,用户可以通过VR云渲游平台动态监控GPU云服务器的运行状态,并通过GPU云服务器下载OBS桶内的应用。

  • 监控设备 - VR云渲游平台 CVR

    询。 单击“操作”列下的“监控”。 系统打开该设备的监控页面。 图1 监控大屏 查看该设备的实时监控数据。 监控页面3s更新次数据,动态显示设备与应用连接过程的各项监控指标,包括设备时延、黑边度、丢包率、渲染、动作信息传输、帧传输、吞吐率等,具体请参见支持的监控指标。 您可

  • 区域和可用区 - VR云渲游平台 CVR

    不同区域的资源价格可能有差异,请参见华为云服务价格详情。 如何选择可用区? 是否将资源放在同可用区内,主要取决于您对容灾能力和网络时延的要求。 如果您的应用需要较高的容灾能力,建议您将资源部署在同区域的不同可用区内。 如果您的应用要求实例之间的网络延时较低,则建议您将资源创建在同可用区内。 区域和终端节点

  • 添加云服务器 - VR云渲游平台 CVR

    C保持致。 选择已有:使用集群下已有的GPU加速型云服务器。请在“云服务器”列表,勾选用于部署该应用的云服务器,然后单击右下角的“下步:确认配置”。如果确认配置无误,单击“确认订单”完成订单。 系统支持勾选多台云服务器。 台云服务器上能安装多个应用,但路会话同时刻只能

  • 修复集群 - VR云渲游平台 CVR

    修复集群 操作场景 集群使用过程些异常操作导致集群状态显示故障后,您可以在“集群详情”页面进行修复,可修复集群故障场景包括:CVRAgentAgency、CVRBucketAgency、集群OBS桶、VPCEP及OBS终端节点被删除,或者CVRAgentAgency、CVR

  • 如何制作并上传第三方插件? - VR云渲游平台 CVR

    如何制作并上传第三方插件? 背景信息 VR云渲游平台提供了华为自研的轻量级插件XR Linker,也支持使用第三方VR运行环境插件(后简称“第三方插件”),如SteamVR。 如需使用XR Linker,请参见安装XR Linker插件。 如需使用第三方插件,请参见本节内容。 约束与限制

  • 查看云服务器详情 - VR云渲游平台 CVR

    VR云渲游平台中涉及的云服务器状态如表1所示。 表1 云服务器状态览 云服务器状态 说明 正常 设备与该云服务器正在连接。 闲置 处于该状态的云服务器可以被设备连接。 初始化 云服务器正在做运行环境安装等工作。 异常 云服务器处于失联/错误等情况。 关机 云服务器处于关机状态。 重启 云服务器正在重启。 VR云渲游平台中涉及的会话状态如表2所示。

  • 获取应用列表 - VR云渲游平台 CVR

    create_failed:创建失败 updating:修改 update_failed:修改失败 deleting:删除 delete_failed:删除失败 adding:添加(添加云服务器) add_failed:添加失败 repairing:修复 repair_failed:修复失败 说明:

  • 修订记录 - VR云渲游平台 CVR

    第四次正式发布。 新增 如何进行VR头显空间设置? 如何测试头显所在网络质量? 如何断开连接的会话? 2021-01-22 第三次正式发布。 新增 如何制作并上传第三方插件? 修改 VR云渲游平台支持哪些设备连接? 个租户可以创建多少个集群? VR云渲游平台支持哪些VR应用? 删除 台云服务器可以安装多少个应用

  • 删除集群 - VR云渲游平台 CVR

    当用户不再需要使用某个集群时,可以参考如下操作删除集群。删除成功后,集群停止计费。 前提条件 集群的状态为“运行”、“变更失败”、“删除失败”。 集群没有应用、且没有GPU加速型云服务器。 如果集群显示的资源不为0,请先删除应用。具体操作请参见删除应用。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算