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引入变量 通过此重构,您可以创建一个新变量,使用所选表达式对其进行初始化,然后使用对所创建变量的引用替换原始表达式。这与内联变量重构相反。 执行重构 案例 父主题: 代码重构
python3 -m venv .venv 有关venv模块的更多详细信息,请参见Python.org上创建虚拟环境。 当您在项目文件夹内创建新的虚拟环境时,CodeArts IDE会提示您将其设置为项目解释器。 父主题: 使用Python环境
IDE for C/C++ 支持将字段,方法和参数提取到新类中,根据提取的内容会提供不同的重构类型。 可用的 C/C++ 重构类型包括: 提取函数/方法(Extract method)- 将选定的语句或表达式提取到文件中的新方法或新函数。 在选择提取方法(Extract method
and Replace -- 在调试期间,您可以编辑程序的代码并动态重新加载更改。单击此按钮可重新编译受影响的类,并将正在运行的字节码替换为新的字节码。因此,您不需要重建整个程序和重新启动调试会话。 目前支持以下修改: 更改任何方法的主体。 添加/删除私有方法。 更改私有方法的签名和非访问修饰符。
“ > 远程连接 > >代理管理”(精简模式)。 在打开的“代理管理”窗口中,在左侧列表中选择现有代理,或单击“新增代理”按钮( )以添加新代理。要修改CodeArts IDE应用程序代理的连接参数,请选择“应用程序代理”。 提供代理连接地址和身份验证参数。 要验证提供的参数并确
以下是一些可用的重构选项: 内联变量 这种重构允许您用变量的初值替换变量本身。这是引入变量重构的相反操作。 引入变量 这种重构允许您创建一个新变量,用选定的表达式初始化它,并将原始表达式替换为对新创建变量的引用。 变量重命名 这种重构允许您在整个项目文件中重命名一个符号及其所有使用的地方。
Migration。 在打开的Type Migration对话框中,提供要迁移到的类型。在Choose scope列表中,指定用于查找使用实例的新类型和范围:整个项目或仅根目录文件(即不包括库和SDK)。 单击Refactor以应用重构。 示例 例如,让我们将myResult字段的类型
要打开Debug控制台,请单击Debug Console视图右上角的“切换调试控制台”按钮(),或按“Ctrl+Shift+Y”/“Alt+F8”。 要开始新行,请按“Shift+Enter”键。 要计算表达式,请按“Enter”键。 已知问题是在调试控制台或集成终端中显示的中文字符显示不正确。 您可以尝试以下解决方法来修复终端输出。
package字段中提供目标package。单击浏览按钮(),然后在打开的Choose destination package对话框中,选择包或创建新包。要搜索代码中移动包的引用,请选中Search in comments and strings和 Search for text occurrences复选框。
添加远程仓库在您选择的SCM托管平台上创建一个空仓库。 在Source Control视图中,展开Source Control Repositories部分。 单击要添加新的远程仓库的仓库旁边的更多操作按钮(),然后选择Remote>Add Remote。 在打开的弹出窗口中,提供远程仓库的URL并按Enter键。
有关Python代码测试的详细信息,参阅“Python测试”相关文档。 单击“创建”。CodeArts IDE将在指定的文件夹中创建一个新的环境,并将其设置为项目的解释器。该环境将包含全局Python解释器的一个副本,并且特定于项目(安装到该环境中的所有包只应用于项目内部)。 父主题:
从可用的全局和虚拟环境列表中选择所需的环境。 所选环境将用于运行Python代码并提供Python编码帮助(代码补全、验证、格式化等)。此外,当使用“终端:创建新的终端”命令打开终端时,CodeArts IDE会自动激活所选环境。若要防止自动激活所选环境,请禁用“python.terminal.act
地址的列表用于用户终端(例如:浏览器)选择。 301 Moved Permanently 永久移动,请求的资源已被永久的移动到新的URI,返回信息会包括新的URI。 302 Found 资源被临时移动。 303 See Other 查看其它地址。 使用GET和POST请求查看。 304
IDE状态栏允许您运行Synchronize Changes命令,将远程更改拉取到本地仓库,然后将本地提交推送到上游分支。您还可以通过状态栏创建新分支并在分支之间切换。 装订线指示器 当您对一个被纳入源代码控制的文件进行更改时,CodeArts IDE会在装订线和概览标尺上添加注释。 红色三角形表示已删除的行。
成员。 单击Refactor以应用重构。 示例 例如,让我们从AbstractClass中删除InnerClass的继承。因此,将创建一个新的内部MyAbstractClass类,并通过MyAbstractClass调用print和evaluate方法。 重构前 class InheritanceDelegation
ultipleline。 多行支持和查找小部件调整大小 您可以通过将文本粘贴到“查找”字段和“替换”字段中来搜索多行文本。 要在字段中插入新行,请按“Ctrl+Enter”键。 搜索长文本时,您可能会发现查找小组件的默认输入框宽度太小。 拖动左侧窗框以放大查找小部件. 双击左侧窗
IDE在编辑器上方的标题区域中显示带有选项卡(选项卡标题)的项目。打开文件时,将为该文件添加一个新的选项卡。选项卡允许您在项目之间快速导航。您也可以拖动选项卡来重新将它们排序。 编辑器组 使用拆分编辑器命令拆分编辑器时,将创建一个新的编辑器区域,该区域可以容纳一组编辑器项。您可以在垂直和水平方向上打开任
或运行Gradle任务。 要打开Gradle视图,请在右侧的活动栏中选择Gradle视图。 在修改build.gradle文件后,例如添加新的依赖项,单击Gradle视图工具栏上的重新加载项目按钮()以使CodeArts IDE应用您的更改。 使用Gradle任务进行工作 当您在CodeArts
Display的路径或地址”中设置Display的值。 单击“连接”。 主机连接记录将添加到“会话管理”区域。 RemoteShell 自动建立与主机的新连接,在“编辑器”区域的单独选项卡中打开命令行会话,并在“远程文件管理器”区域中显示主机的文件系统。 编辑主机 在“会话管理”区域中,单击要编辑的主机右边的或者单击鼠标右键。
+1”(聚焦第一组)、“Ctrl+2”(聚焦第二组)、“Ctrl+3”(聚焦第三组),以此类推。 新打开的文件将在当前聚焦组内打开选项卡。如有需要,您可以锁定组,以防止在其中打开新选项卡。要执行此操作,请单击组标题中的“更多操作”按钮(),然后从弹出菜单中选择“锁定组”。 快速滚动