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onAudioFramePlayback(HRTCAudioFrame audioFrame) 【功能说明】 需要播放的音频数据回调,从接口回调中取到音频数据以作后处理。 【回调参数】 audioFrame:音频数据格式 ,具体请参见HRTCAudioFrame。 onAudioFrameMixed
屏幕分享 功能描述 屏幕共享用于在音视频会议中,把一个与会者的屏幕内容,以视频的方式分享给其他与会者。 接口调用流程 实现屏幕共享 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 共享桌面 加入房间后可以调用setAuxiliaryVideoEncoderConfig
手机开启USB调试,连接上电脑,然后打开Windows操作系统中的cmd程序,输入如下命令: adb shell getprop ro.product.cpu.abi SDK集成 解压Android SDK包。 将Android SDK包中的“hwRtcSdk.aar”等aar文件,导入Android
手机开启USB调试,连接上电脑,然后打开Windows操作系统中的cmd程序,输入如下命令: adb shell getprop ro.product.cpu.abi SDK集成 解压Android SDK包。 将Android SDK包中的“hwRtcSdk.aar”等aar文件,导入Android
onJoinRoomFailure:加入房间失败。 onRemoteUserOnline:远端用户收到当前用户加入房间的通知。 音频的自动订阅策略设置只在音频订阅模式下生效。 leaveRoom virtual int leaveRoom() 【功能说明】 离开房间。 【返回参数】
onJoinRoomFailure:加入房间失败。 onRemoteUserOnline:远端用户收到当前用户加入房间的通知。 音频的自动订阅策略设置只在音频订阅模式下生效。 leaveRoom virtual int leaveRoom() 【功能说明】 离开房间。 【返回参数】
互动观众(joiner):既能发流也能收流的互动型角色。 普通观众(player):只收流的观看型角色。 SparkRTC示例Demo中的角色切换、上台/下台、上麦/下麦主要指在joiner/player两个角色之间进行切换。 父主题: 产品咨询
app_key为华为云SparkRTC针对每个app生成的鉴权密钥,需要安全保存,谨防泄漏。您可以通过以下方式获取: 登录实时音视频控制台。 在左侧导航栏中,选择“应用管理”,进入应用管理页面。 在目标应用行单击应用名称,进入应用详情页面。 “鉴权私钥”可见状态下,复制应用的鉴权私钥。 图1 应用详情界面
获取项目ID 在调用接口的时候,部分URL中需要填入项目ID,所以需要获取到项目ID。您可以通过以下两种方式获取项目ID。 从控制台获取项目ID 调用API获取项目ID 从控制台获取项目ID 登录管理控制台。 鼠标悬停在右上角的用户名,选择下拉列表中“我的凭证”。 图1 管理控制台 在
为了向您提供实时音视频的功能,我们会处理您的音视频流,用于实时音视频的采集、编码、传输、播放等。这些内容数据不会被存储,仅在服务器内存中缓存,直播结束后自动清除。 实时音视频体验指标及问题定位的功能 为了向您提供实时音视频体验指标功能以及问题定位的功能,我们会处理您的IP地址、运营商信
屏幕分享 功能描述 屏幕共享用于在音视频会议中,把一个与会者的屏幕内容,以视频的方式分享给其他与会者。屏幕共享可以共享整个桌面,也可以共享某一个程序窗口。共享程序窗口的时候还可以指定共享该程序窗口的矩形区域。 接口调用流程 实现屏幕共享 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。
视频优质传输率:视频传输过程中,丢包率<=5%的传输比例。 音频优质传输率:音频传输过程中,丢包率<=5%的传输比例。 分布:将地域按通话用量排名,并显示各地域的通话质量数据。 图10 全球分布 网络类型:将网络类型按通话用量排名,并显示各网络类型的通话质量数据。 说明:在数据项统计图中,若数据项
屏幕分享 功能描述 屏幕共享用于在音视频会议中,把一个与会者的屏幕内容,以视频的方式分享给其他与会者。屏幕共享可以共享整个桌面,也可以共享某一个程序窗口。共享程序窗口的时候还可以指定共享该程序窗口的矩形区域。 接口调用流程 实现屏幕共享 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。
roomId:房间ID,房间唯一标识。 scenario:使用的场景(0=主动订阅(默认); 1=TopN(千人); 2=P2P; 3=RTSA CMD自动订阅)。 ctime:当前时间戳。 authorization:签名认证。签名的具体生成方法请参见接入鉴权,支持最大长度为1024。 au
的相互隔离; 只有在同一个房间里的用户才可以相互接收音视频; 房间ID的命名规则:可自定义,支持64个字节的大小写字母、数字、下划线(_)中划线(-)随机组合; RoomID由租户自定义。 父主题: 产品咨询
单流录制模式和合流录制模式有什么区别? 单流和合流录制模式的主要区别如下: 单流录制:支持将房间中的每一个用户的音视频流分别录制成独立的文件。例如,在线课堂场景中,若家长只想观看老师和自己孩子的视频,则可以选择单流模式,分别录制老师和每位学生的视频,然后将老师的视频分别与每位学生的视频合并。单流录制的具体实现方法请参见创建单流录制任务。
注意事项 “实时数据”中的数据仅供数据分析和质量问题查询,计费数据请以账单为准。 由于统计数据需要时间,可能会有5分钟以内的延迟。 查询说明 支持查询最近24小时的实时数据。 支持查询的时间跨度最长为24小时。 操作步骤 登录实时音视频控制台。 在左侧导航栏中,选择“视镜(beta)
erver的实例对象。 从回调中获取视频帧,并进行处理。 @Override public void onVideoFrameCapture(HRTCVideoFrame hrtcVideoFrame) { // 原始视频回调,从接口回调中取到原始视频数据以作前处理 }
原始视频数据(视频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,我们可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK 提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧
原始音频数据(音频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修