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语音上传:本地录制音频后上传。音频格式需要为WAV或MP3格式,音频大小不超过20MB,时长不超过5分钟。 在线录音:在线录制音频。录音时长不能超过5分钟,为保证音频生成的效果,请保持录音环境安静无噪音。支持试听录制生成的语音。
声音模型可实现文本转语音,应用于数字人视频制作、直播、交互问答等场景中。不同版本录制规格如下: 基础版:整段录制生成一个WAV或MP3格式音频,总时长3~10分钟,建议5分钟。 进阶版:整段录制生成一个WAV或MP3格式音频,总时长10~30分钟,建议15分钟。
其基本情况包括: 输入数据:真人语音音频 。 算法原理:通过深度学习算法,学习真人语音音频生成数字人声音模型,通过该模型,输入文本生成数字人语音。 输出结果:接近真人音色的数字人语音。 应用领域:分身数字人声音制作算法可以应用于数字人视频合成时的语音配音。
尾静音时长 云端对音频进行VAD检测,发现一句话末尾的静音时长超过500ms,会结束语音识别。建议该值大于500ms。 委托语言交互服务(SIS) 如需使用热词功能,请开启委托授权。SIS服务用于将用户口述音频转换为文本。
已支持TTS(文本转语音),详见创建TTS异步任务。MetaStudio不提供ASR(语音转文本),用户如有ASR需求,可以查看语音交互服务或其他ASR服务。 图1 视频制作 父主题: FAQ
已支持TTS(文本转语音),详见创建TTS异步任务。MetaStudio不提供ASR(语音转文本),用户如有ASR需求,可以查看语音交互服务或其他ASR服务。 图1 视频制作 父主题: 产品咨询
使用Web语音唤醒能力唤醒数字人时。 【回调参数】 无。 enterSleep 【事件说明】 数字人自动休眠事件。 【回调参数】 无。 jobInfoChange 【事件说明】 变更交互任务信息的事件。交互任务状态发生变化时,会通知使用方。
应用示例 示例1:上传资产 示例2:资产管理 示例3:分身形象制作管理 示例4:声音制作任务管理 示例5:语音合成管理 示例6:语音同步合成WebSocket接口(Android SDK) 示例7:语音同步合成WebSocket接口(iOS SDK) 示例8:视频制作 示例9:视频制作剧本管理
文本问答的用法 智能交互默认是语音问答,如需使用文本问答,需要切换模式。可以通过下述2种方式处理: 在开始对话时设置。
表1 停售产品 类别 商品名称 计费模式 3D数字人 风格化单照片建模 按需 按需 单目视觉驱动路数 包月 包周期 语音驱动时长 按需 按需 单目视觉驱动时长 按需 按需 风格化单照片建模10000次套餐包 按需套餐包 语音驱动10小时套餐包 按需套餐包 语音驱动100小时套餐包
尾静音时长 云端对音频进行VAD检测,发现一句话末尾的静音时长超过500ms,会结束语音识别。建议该值大于500ms。 委托语言交互服务(SIS) 如需使用热词功能,请开启委托授权。SIS服务用于将用户口述音频转换为文本。
次/秒 3次/秒 确认在线录音结果 10次/秒 3次/秒 3次/秒 获取在线录音确认结果 20次/秒 10次/秒 10次/秒 语音合成管理 创建TTS试听任务 5次/秒 3次/秒 3次/秒 获取TTS试听文件 20次/秒 10次/秒 10次/秒 创建TTS异步任务 5次/秒 3次/
次/秒 3次/秒 确认在线录音结果 10次/秒 3次/秒 3次/秒 获取在线录音确认结果 20次/秒 10次/秒 10次/秒 语音合成管理 创建TTS试听任务 5次/秒 3次/秒 3次/秒 获取TTS试听文件 20次/秒 10次/秒 10次/秒 创建TTS异步任务 5次/秒 3次/
可以单击画布区域上方的图标,切换视频画面比例为横屏“16:9”或竖屏“9:16”。 Flexus分身数字人左上角会有标识。未带有标识的数字人均为标准版形象。 需注意Flexus视频制作和标准版视频制作分开计费,从各自的套餐包中扣除费用。
外观定制:您可以选择机器人的颜色、形状、材质等,甚至可以更换外壳,以适应不同场景和氛围。 182. 例如,您可以将机器人定制为可爱的卡通外形,或是设计成简约时尚的现代风格。 183. 语音助手设置:您可以根据自己的偏好选择机器人的语音助手角色和声音风格。 184.
接口参考 主入口(HwICSUiSdk) 事件通知(EventMap) 错误码(ICSError) 授权浏览器麦克风的访问权限 Web语音唤醒 父主题: Web SDK
获取在线录音确认结果 语音合成管理 表27 语音合成管理接口 接口 说明 POST /v1/{project_id}/ttsc/audition 创建TTS试听任务 GET /v1/{project_id}/ttsc/audition-file/{job_id} 获取TTS试听文件
voice_start:启动数字人实时语音播放。 voice_end:结束数字人实时语音播放。 “timing”为直播控制指令执行的时间,取值如下所示: NOW:立即执行指令。 SENTENCE_END:等待数字人播放至句末后,再执行当前指令。 父主题: 附录
购买语音包后试听一直转圈圈是为什么? 多语言的计费规则? 如何查看已购声音套餐明细? 分身形象或声音制作的不好,可以使用原有资源重新制作吗? 形象制作和声音制作支持退订吗? 制作好数字人后,可以不购买路数进行直播吗? 已购买包年/包月直播套餐,未到期为啥扣费? 为什么会欠费?
权限 权限描述 使用目的 获取麦克风权限 获取浏览器的麦克风设备权限 开始语音交互时,用于进行语音识别文字,获取交互答案 四、延迟初始化要求 为了避免您的应用在未获取用户的同意前SDK提前处理用户的个人信息。