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IDE仅提供基本的文本编辑功能。要获得完整的Java编码帮助,CodeArts IDE会自动通过分析文件内容并生成项目的元数据来初始化项目。所有项目的元数据都存储在项目根目录下的.jlsp文件夹中。 在CodeArts IDE中,您的Java项目的内容会显示在资源管理器视图中(“Ctrl+Shift
aven 3),或单击选择您自己的Maven安装路径。 用户设置文件:在此字段中指定包含用户特定配置的配置文件。 本地仓库:在此字段中指定存储下载内容和临时构建产物的本地目录路径。 Maven SDK:从此列表中选择要与Maven一起使用的JDK:捆绑的JDK、项目级别的JDK或
CodeArts IDE作为Git编辑器 当您从命令行启动CodeArts时,您可以传递--wait参数,使启动命令等待直到您关闭新的CodeArts实例。这在将CodeArts配置为Git的外部编辑器时非常有用,这样Git就会等待您关闭启动的CodeArts实例。 确保您可以从命令行运行codearts
启动时恢复。要将文件夹窗口恢复为关闭前的状态,请将window.restoreWindows设置为all。 如果热退出出现问题,所有备份都存储在以下文件夹中,用于标准安装位置: Windows:%APPDATA%\CodeArts\Backups。 文件编码设置 通过用户设置或工作区设置中的file
CodeArts IDE最佳实践汇总 本文汇总了基于CodeArts IDE常见应用场景的操作实践,为每个实践提供详细的方案描述和操作指导。 表1 CodeArts IDE最佳实践一览表 最佳实践 说明 基于CodeArts IDE快速创建简单的C++工程 本实践向您介绍如何基于CodeArts
缩进 CodeArts IDE允许您使用空格或制表符来控制文本缩进。默认情况下,CodeArts IDE插入空格,并且每个“Tab”键使用4个空格。如果要使用其他默认值,您可以修改编辑器选项editor.insertSpaces和editor.tabSize设置。 "editor
使用“问题”视图 “问题”视图列出了当前打开的文件中的所有问题。要打开它,请执行以下任何操作: 单击CodeArts IDE状态栏中的问题摘要。 在主菜单中,选择“查看>问题”。 按“Ctrl+Shift+M” / “Shift+Escape” (IDEA键盘映射)/ “Alt+0”
径,该目录存储下载并包含临时生成工件。 Maven SDK:从此列表中,选择要与Maven一起使用的JDK:捆绑的JDK、项目级JDK或从系统变量(如JAVA_HOME)解析的JDK。 Work offline:如果选中,Maven将在脱机模式下工作。它不连接到远程存储库,只使用
射)。 Source Control Repositories部分列出了当前工作区中检测到的存储库。 Source Control部分显示了打开的存储库中的更改。您可以通过选择特定的存储库来限定更改的显示。 在源代码控制部分的More Actions()菜单中,您可以快速访问大多数与Source
管理版本控制下的文件 简介 提交 获取、拉取和推送更改 Stash存储 父主题: GIT支持
GIT支持 简介 访问源代码控制功能 管理存储库 管理版本控制下的文件 管理分支 CodeArts IDE作为Git编辑器 父主题: 版本控制
在Source Control视图中,展开Source Control Repositories部分。 单击要将一个分支的更改合并到另一个分支的存储库旁边的More Actions按钮(),指向Branch,然后选择Merge Branch。 在打开的弹出窗口中,选择要从中合并更改的分
的构建系统和项目JDK。CodeArts IDE会自动检测您系统上安装的JDK,并在JDK列表中显示它们。要在创建的项目内自动初始化Git存储库,请选中Create Git repository复选框。 要基于Spring Boot框架创建项目,请按照以下步骤操作: a. 展开Advanced
strings和Search for text occurrences复选框。 单击Refactor以应用重构。 示例 作为一个例子,让我们将存储在包com.refactoring.source中的类Refactoring移动到包com.refactoring.target中。 重构前
对设置项的更改将在您更改后立即被CodeArts IDE应用,被更改过的设置项左侧会有蓝线表示。 settings.json 设置编辑器允许您查看和修改存储在 settings.json 文件中的设置项。您可以通过在代码编辑器中打开此文件直接查看和编辑该文件。通过指定设置ID和值,设置将被写入JSON。settings
env"”来决定的。你可以更改“python.envFile”设置来使用不同的定义文件。 例如,在开发Web应用程序时,你可以使用不同的定义文件来存储不同的URL和其他设置,而不是直接在代码中设置。这样您就可以轻松地在开发服务器和生产服务器之间切换,如: dev.env file # dev
用户界面 基本布局 CodeArts IDE的核心是一个代码编辑器。它采用了一个通用的用户界面和布局,左侧是一个资源管理器,显示您可以访问的文件和文件夹,右侧是一个编辑器,显示当前打开的文件内容。 CodeArts IDE提供简单直观的窗口布局,可最大限度地为编辑器提供空间,同时
通用插件可以使用 ejs 和 pug 引擎来渲染界面,无论是 ejs 还是 pug 引擎插件框架都为开发者提供了一个 l10n 内置对象,里面存储了当前所选语言的翻译词条列表。 对于选择 ejs 引擎来做界面渲染的开发者可以在 ejs 文件中使用如下方式来对需要本地化的文案进行翻译: