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  • 一进多出转码模板是如何计费的? - 媒体处理 MPC

    清低码是否开启有关,转码的价格详情请参见价格详情。 以下通过几个场景来举例转码的计费详情。 说明:本示例以后付费价格计算的,若您购买了转码套餐包,请按对应规则计算总转码时长即可。 场景一 转码模板:DASH_H.264_全高清_1入6出,高清低码关闭。 输入视频:时长30分钟,分辨率:2100x1200。

  • 区域和可用区 - 媒体处理 MPC

    区域和可用区用来描述数据中心的位置,您可以在特定的区域、可用区创建资源。 区域(Region):从地理位置和网络时延维度划分,同一个Region内共享弹性计算、块存储、对象存储、VPC网络、弹性公网IP、镜像等公共服务。Region分为通用Region和专属Region,通用Region指面向公共租户提供

  • 什么是媒体处理 - 媒体处理 MPC

    理服务,通过经济、弹性和高可扩展的转换方法,将存储于OBS上的音视频转码为适应各种终端(PC、TV、Phone等)播放的格式,并实现抽帧截图、图片水印、视频加密、转动图等功能,满足多样化的业务场景需求。 媒体处理服务基于华为云云计算服务构建,解决客户自建音视频处理能力不可避免的投

  • 一进多出转码模板是如何计费的? - 媒体处理 MPC

    清低码是否开启有关,转码的价格详情请参见价格详情。 以下通过几个场景来举例转码的计费详情。 说明:本示例以后付费价格计算的,若您购买了转码套餐包,请按对应规则计算总转码时长即可。 场景一 转码模板:DASH_H.264_全高清_1入6出,高清低码关闭。 输入视频:时长30分钟,分辨率:2100x1200。

  • 服务韧性 - 媒体处理 MPC

    服务韧性 MPC提供五级可靠性架构,通过跨区域复制、AZ之间数据容灾、AZ内设备和数据冗余、存储介质的慢盘/坏道检测等技术方案,保障数据的持久性和可靠性。 图1 五级可靠性架构保证数据稳定,业务可靠 父主题: 安全

  • 按需计费 - 媒体处理 MPC

    如果按月计算,会在次月前三天内产生计费话单。 计费公式 费用的计算公式为:费用=实际资源使用量*资源单价 按需计费模式下各计费项的具体价格,请参见产品价格详情。你可以通过媒体处理提供的价格计算器,根据您的业务诉求,来快速计算出购买媒体处理的参考价格。 如果需要计算每小时产生的

  • 数据保护技术 - 媒体处理 MPC

    Code(EC,纠删码)算法做数据冗余,不是以副本的形式存储。在满足同等可靠性要求的前提下,EC的空间利用率优于多副本。 OBS创建桶时支持选择数据冗余存储策略,选择多AZ存储时,数据冗余存储在同区域的多个AZ。当某个AZ不可用时,仍然能够从其他AZ正常访问数据,适用于对可靠性要求较高的数据存储场景。 创建多AZ桶

  • JDK安装 - 媒体处理 MPC

    下载完成后按照提示安装,安装位置可自选,比如安装到本地“C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_131”。 安装完成后,配置Java环境变量。 右击"计算机",单击"属性",选择"高级系统设置"; 选择"高级"选项卡,单击"环境变量"; 在"系统变量"中设置3个变量:JAVA_HOME、PA

  • 视频存储桶与媒体处理服务不在一个区域怎么办? - 媒体处理 MPC

    视频存储桶与媒体处理服务不在一个区域怎么办? 若视频存储的OBS桶所在区域与媒体处理服务所在区域不一致,可以通过如下方式处理。 切换媒体处理服务的区域为OBS桶所在区域后,再进行视频转码。媒体处理服务支持的区域有限,若OBS桶所在区域未部署媒体处理服务,请参考2进行处理。 使用O

  • 使用SDK或API报错“对象存储源地址或者目的地址无效” - 媒体处理 MPC

    使用SDK或API报错“对象存储源地址或者目的地址无效” 可能是由于设置的OBS桶所在的region与获取token的region不一致,媒体处理服务不支持跨区域处理OBS桶中的音视频,您需要将OBS桶所在的region设置成与获取token的region一致。 父主题: API和SDK使用

  • 获取云资源授权 - 媒体处理 MPC

    获取云资源授权 原始视频文件上传到对象存储桶中后,您需要对存储的桶授权,允许媒体处理服务访问存储视频文件的对象存储桶,并将转码的视频文件输出到桶中。 注意事项 授权的对象存储桶需要与使用的媒体处理服务在同一区域。 授权方式说明 媒体处理服务提供两种授权方式,您选择其中一种即可。两

  • 创建视频转码任务 - 媒体处理 MPC

    创建视频转码任务 您可以创建视频转码任务,按需求选择视频转码模板,对存储在对象存储桶中的视频文件进行转码。 前提条件 原始视频文件已上传到对象存储桶中,且使用的媒体处理服务与对象存储桶在同一区域,若还未上传,请参见上传文件处理。 已将存储原始视频和转码视频的桶进行授权,允许媒体处理服务访问。若还未授权,请参见获取云资源授权处理。

  • 创建音频转码任务 - 媒体处理 MPC

    您可以创建音频转码任务,按需求选择音频转码模板,对存储在对象存储桶中的音频文件进行转码。音频转码的费用与视频转码是不同的,具体请参见价格详情。 前提条件 原始音频文件已上传到对象存储桶中,且使用的媒体处理服务与对象存储桶在同一区域,若还未上传,请参见上传文件处理。 已将存储原始音频和转码音频的桶进行授

  • 创建转封装任务 - 媒体处理 MPC

    说明 源桶所在区域 源视频文件存储的对象存储桶所在的区域。 输入桶名 源视频文件存储的对象存储桶。 源文件 源视频文件的存储路径。 输出桶所在区域 转封装文件存储的对象存储桶所在的区域。 输出桶名 转封装文件存储的对象存储桶。 输出路径 转封装文件的存储路径。 文件名 转封装后的文件名称。

  • 怎么退订媒体处理服务? - 媒体处理 MPC

    怎么退订媒体处理服务? 无需退订。媒体处理服务默认按需计费,不使用则不扣费;存储费用由OBS服务收取。如果您不想保留已生成的转码文件,请从OBS中删除,以免产生存储费用。 父主题: 计费FAQ

  • 怎么退订媒体处理服务? - 媒体处理 MPC

    怎么退订媒体处理服务? 无需退订。媒体处理服务默认按需计费,不使用则不扣费;存储费用由OBS服务收取。如果您不想保留已生成的转码文件,请从OBS中删除,以免产生存储费用。 父主题: 计费购买

  • 功能特性 - 媒体处理 MPC

    功能特性 媒体处理支持将存储在OBS桶中的音视频转码为适应各种终端播放的格式,同时也支持截图、水印、加密等功能。 音视频转码 音视频转码是指将原始音视频文件转换成另一个音视频文件,可以改变原始音视频文件的格式、编码、码率、帧率等参数。 参数 特性说明 支持输入格式 音视频文件格式

  • 常用概念 - 媒体处理 MPC

    常用概念 OBS 对象存储服务(Object Storage Service,OBS)。媒体处理服务使用OBS管理媒体文件,媒体文件需上传到OBS才能进行转码,并将转码后的输出文件写入OBS。OBS更多信息请参见OBS帮助中心。 桶 OBS中存储对象的容器。OBS提供了基于桶和对

  • 停止计费 - 媒体处理 MPC

    媒体处理服务是按需计费,不使用则不计费。如果您想停止媒体处理服务的计费,直接停用媒体处理服务即可,停用后,当前服务停止计费。 存储费用由OBS服务收取。如果您不想保留已生成的转码文件,请从OBS中删除,以免产生存储费用。

  • 创建转动图任务 - 媒体处理 MPC

    创建任务页面 配置动图参数,如表1所示。 表1 参数说明 参数 说明 源文件所在桶 源视频文件存储的对象存储桶。 源文件名 源视频文件的存储路径。 输出桶 动图文件存储的对象存储桶。 输出路径 动图文件的存储路径。 文件名 动图文件的名称。 输出格式 动图文件的格式,暂只支持GIF格式。 宽