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可以参考屏幕共享场景,按照正确时序使用API。 如何进行视频自渲染显示正常图像? 在开启自渲染后,通过onRenderExternalVideoFrame接口接收SDK回调的图像信息,需要自行解析其中的图像信息,包括尺寸、格式、数据。以YUV格式举例,SDK返回的YUV格式是YUV420,故Y、U、V三分量需要按照下面的方式获取:
Not Implemented 服务器不支持请求的功能,无法完成请求。 502 Bad Gateway 充当网关或代理的服务器,从远端服务器接收到了一个无效的请求。 503 Service Unavailable 被请求的服务无效。 建议直接修改该请求,不要重试该请求。 504 Gateway
渲染远端视频流 当远端用户加入房间后会触发onRemoteUserOnline回调,在该回调中使用pullRemoteVideo方法开启接收远端用户的视频流,如果不开启,无法渲染远端视频流。 //远端用户加入房间后触发的回调 void HWEngineEventHandler:
音频的发送字节数,单位bytes receiveBytes long 总的接收字节数,单位bytes receiveVideoBytes long 视频的接收字节数,单位bytes receiveAudioBytes long 音频的接收字节数,单位bytes sendBitRate int 总的发送比特率,单位Kbps
渲染远端视频流 当远端用户加入房间后会触发onRemoteUserOnline回调,在该回调中使用startRemoteStreamView方法开启接收远端用户的视频流,如果不开启,无法渲染远端视频流。 //远端用户加入房间后触发的回调 - (void)onRemoteUserOnline:(NSString
渲染远端视频流 当远端用户加入房间后会触发onRemoteUserOnline回调,在该回调中使用startRemoteStreamView方法开启接收远端用户的视频流,如果不开启,无法渲染远端视频流。 //远端用户加入房间后触发的回调 - (void)onRemoteUserOnline:(NSString
joiner调用pushExternalVideoFrame返回0,但是player没有收到onRenderVideoFrame回调 需要接收端在收到onUserJoined消息后,在主线程里调用pullRemoteVideo和startRemoteStreamView。 sta
strings 用户接入运营商 state 否 Array of strings 用户状态,取值如下: FAIL:加入失败 ONLINE:在线 OFFLINE:离开 start_time 否 String 查询起始时间。UTC时间,格式:YYYY-MM-DDThh:mm:ssZ,
role:必选,number类型,用户角色,可以标识媒体方向。role的枚举值包括: 0: 表示joiner,能够发送音视频和接收音视频。 2: 表示player,只接收别人的音视频,不发送自己的音视频媒体。 【返回参数】 Promise<void>:返回一个Promise对象。 roo
error(`发布共享流失败`, error) }) 接收远端用户的共享流 收到远端用户开启共享流通知stream-added后,通过调用subscribe订阅远端用户的共享流,当共享流订阅成功会收到stream-subscribed回调通知,然后通过调用play在指定的窗口里播放接收到的远端用户的共享流。 示例代码如下:
startAudioMixing 开始播放在线音频文件。 stopAudioMixing 停止播放在线音频文件。 pauseAudioMixing 暂停播放在线音频文件。 resumeAudioMixing 恢复播放在线音频文件。 getAudioMixingDuration 获取在线音频文件时长。 setAudioMixingVolume
概述 华为云实时音视频服务提供的云端录制回放功能适用于需要将音视频通话或互动直播过程进行录制和存储的业务场景。云端录制功能包含两种模式,如表1所示。 表1 云端录制模式 模式 说明 适用场景 单流录制 支持单流录制,可按用户进行录制。 支持自启动录制,开启后对房间内每一个流进行录制。
设置辅流横屏或竖屏显示 音频管理 表5 音频管理接口 接口 描述 muteRemoteAudio 设置是否接收对应远端用户的音频流 muteAllRemoteAudio 设置是否接收所有用户的音频流 adjustPlaybackVolume 调整扬声器播放的音量(0-100) 父主题:
主要功能包括进入/离开房间操作、设置角色、创建跨房引擎等。 音频管理 主要功能包括是否采集/发送本地音频流、是否接收远端音频流、调整录制/播放音量值、设置远端音频模式等。 视频管理 主要功能包括创建本地/远端窗口视图和其他参数设置、是否接收远端视频流、镜像、摄像头等。 屏幕共享 主要功能包括是否开始/停止订阅辅流、设置辅流渲染模式/角度等。
接口 描述 muteLocalAudio 设置是否发送本地音频流 muteRemoteAudio 设置是否接收对应远端用户的音频流 muteAllRemoteAudio 设置是否接收所有远端用户的音频流 enableLocalAudioStream 设置是否开启音频采集 adjustRecordingVolume
房间管理 踢除在线用户 解散房间
muteLocalAudio 设置是否发送本地音频流 √ √ √ √ muteRemoteAudio 设置是否接收指定远端用户的音频流 √ √ √ √ muteAllRemoteAudio 设置是否接收远端所有用户的音频流 √ √ √ √ enableUserVolumeNotify 设置开启/关闭所有用户音量值上报并设置上报周期
ean pull); 【功能说明】 批量开启、关闭当前所有远端用户的视频流。 【请求参数】 pull:true表示开启接收,false表示关闭接收, 默认开启接收。 【返回参数】 0:成功。 > 0:失败。具体请参见客户端错误码。 开启本地镜像后,本地视频窗口看到的是镜像视图,但不影响远端查看自己的视图。
音频的发送字节数,单位bytes receiveBytes long 总的接收字节数,单位bytes receiveVideoBytes long 视频的接收字节数,单位bytes receiveAudioBytes long 音频的接收字节数,单位bytes sendBitRate int 总的发送比特率,单位Kbps
pullAllRemoteVideo(bool pull) 【功能说明】 开启/关闭接收当前房间所有远端用户的视频流。 【请求参数】 pull:true表示开始接收,false表示关闭接收, 默认开启接收。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。