多人视频会议中,移动端和Web端可以进入同一房间吗? SparkRTC的Web端、移动端、PC端是不是同步的? Android SDK是否支持自定义采集数据? SparkRTC支持旁路推流吗? Windows端如何才能采集到被分享应用播放的声音? SDK是否支持断线重连机制? 如何创建房间? 两台手机同时运行SparkRTC
1); } 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 定时推送音频数据帧 加入房间成功回调后,每隔10ms定时调用pushExternalAudioFrame接口推送外部音频数据。 音频数据大小:10 * sample * channel * 16 / 8 / 100
m_pRtcEngine-> muteLocalAudio(false); 定时推送音频数据帧 加入房间成功回调后,每隔10ms定时调用pushExternalAudioFrame接口推送外部音频数据。 音频输入数据大小:10 * sampleRate * channels * 16 / 8
加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 定时推送视频数据帧 加入房间成功回调后,每隔1000/frameRate ms定时调用pushExternalVideoFrame接口推送外部视频数据。 其中,frameRate表示帧率。 public void pushExternalVideo()
"pkg安装包全路径+文件名" -target /Library/Audio/Plug-Ins 应用启动共享功能时,让SDK自主安装,此时需要做前置动作:将驱动放置在用户的Documents/Resource文件夹(如果Documents目录下没有Resource文件夹,则需要创建),
//本地网络质量信息数据处理 } for (HWRtcQualityInfo *info in downStreamQualityArray) { //远端网络质量信息数据处理 } });
//本地网络质量信息数据处理 } for (HWRtcQualityInfo *info in downStreamQualityArray) { //远端网络质量信息数据处理 } });
不再支持接入。 下线范围 下线区域:华北-北京四。 下线影响 如您正在使用客户端Native SDK功能,建议您及时处理完成已有业务,及时备份和保存已有音视频数据,以避免SDK不再维护和升级可能带来的影响。 客户端Native SDK功能下线后,相关文档说明也会同步下线。如您有任
SparkRTC快速入门 05 服务端API 华为云实时音视频服务支持通过API进行应用、录制管理、数据分析等。 快速入门 创建单流录制任务 创建合流录制任务 API参考 应用管理 录制规则管理 自动录制配置 应用回调管理 合流任务管理 单流任务管理 房间管理 数据统计分析 02 购买 您
别录制成独立的文件。若您需要将房间中的多个单流用户录制成一个文件,您可以参考此章节内容调用SparkRTC API进行合流录制。 前提条件 已获取需要使用的SparkRTC服务的终端节点:rtc-api.myhuaweicloud.com。 已创建用于存储录制文件的OBS桶,并完成OBS桶授权。您可以通过调用OBS
int startPos) 【功能说明】 播放音效文件并启动混音,需要在有joiner加入房间后调用。 【请求参数】 soundId:音效ID,取值>=0。 filePath:音效文件路径,支持本地文件和网络文件。 loop:音效文件播放次数,0为不播放,-1为循环播放。 pitch:音调大小,当前不支持。
范围,个人信息处理者的名称和联系方式等。 您的产品及服务如涉及向第三方共享个人信息或集成了第三方的SDK时,需要在隐私政策中向用户进行披露和说明,获取用户的授权或同意。 2. 处理个人信息要求 您的产品及服务在处理用户个人信息时,需要遵守的要求包括不限于如下: 处理个人信息需要基于使用目的所必需,满足最小化原则。
60次/分钟 OBS桶管理 查询OBS桶列表 查询OBS桶下对象列表 OBS桶授权及取消授权 2次/秒 数据统计分析 查询房间列表 查询用户列表 查询实时规模 查询实时规模分布 查询实时质量数据 查询实时网络 查询用量 查询历史规模 查询历史质量 查询用户通话指标 查询详情事件 查询指定项目用户异常体验事件
可能性3:当前的远端音频模式(setRemoteAudioMode)设置为HWRtcRemoteAudioTopOfAll模式时不支持跨房。 怎么样使用远端音频模式为HWRtcRemoteAudioSubscribe时才能默认听不到远端用户的声音? HWRtcRemoteAudioS
播放音频文件(混音) 功能描述 混音是将音频文件和麦克风音频混合,一般用于播放时长较长的背景音乐或者伴奏。同一时间只能播放一个音频文件,播放给房间内的其他用户听。 支持播放本地或在线音乐文件,文件格式支持播放wav、pcm和单声道mp3音频格式。 接口调用流程 实现过程 加入房间并发布本端主流
HRTCDeviceInfo。 counts:输入输出参数,获取deviceInfo对象数量,输入值为deviceInfo的数量,将会返回小于等于counts数量的设备信息。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 getRecordDevices
实现音视频通话(iOS) 环境准备 屏幕共享 通话质量监测 播放音效 播放音乐 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话
实现音视频通话(MAC) 环境准备 屏幕分享 通话质量监测 播放音效 播放音乐 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话
实现音视频通话(Windows) 环境准备 屏幕分享 通话质量监测 播放音效 播放音乐 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话
deoFrameOutput接口开启辅流自渲染,从而触发该回调。 【回调参数】 roomId:房间ID。 direction:数据源,本地数据,远端数据,具体请参见HRTCMediaDirection。 userId:用户ID。 videoFrame:辅流详情,具体请参见HRTCVideoFrame。
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