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团队管理 - 软件开发生产线 CodeArts
团队管理 管理员、团队Leader可以创建团队,并将租户下成员划分到团队中,便于团队的管理。 登录CodeArts首页,单击导航栏“效能洞察”。 如果登录用户第一次进入效能洞察,页面将显示新特性限时免费弹框,单击“同意并试用”即可继续。 单击页面左侧导航“管理配置 > 团队管理”。
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与其它服务之间的关系 - 软件开发生产线 CodeArts
详细描述 弹性云服务器(ECS) 编译构建服务可以自定义ECS的Slave节点,用户可以自定义ECS的构建执行资源。 部署服务支持将用户的应用部署到用户购买的ECS资源上。 云容器引擎(CCE) 编译构建服务可以自定义CCE的Slave节点,用户可以自定义CCE的构建执行资源。 部署服务
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如何避免频繁登录CodeArts? - 软件开发生产线 CodeArts
效,需要重新登录。 管理员可以通过统一身份认证服务(IAM)的“安全设置”页面设置会话超时策略。 登录华为云控制台,鼠标移动至右上方的用户名,在下拉列表中选择“安全设置”。 单击“登录验证策略”页签,在页面中找到“会话超时策略”,根据需要设置时长,可以在15分钟~24小时之间进行设置。
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Scrum实践之冲刺 - 软件开发生产线 CodeArts
一个冲刺内可以开始并按时完成的工作事项,因此时间盒是为每个冲刺设定WIP数量限制。 时间盒可以强制排列优先级:我们需要先执行高优先级的工作,时间盒可以强制我们按优先级排序执行小批量工作,这样我们的注意力可以更集中于快速完成高价值的工作。 时间盒可以展示进度:时间盒可以展示我们需要
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如何保证客户代码和应用安全? - 软件开发生产线 CodeArts
如何保证客户代码和应用安全? 账号由IAM统一认证。CodeArts上每个项目均设有权限管理机制,项目管理员可以管理项目成员。 CodeArts为企业级用户使用安全、可靠的环境,提供企业级病毒防护。存储和运行环境均有冗余节点,并提供跨区域容灾备份解决方案。 更多安全资讯请参考信任中心。
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权限管理 - 软件开发生产线 CodeArts
开发人员是负责项目开发工作的角色,他/她可以编写、提交、合并、分支等代码,以及创建和运行流水线、构建等服务。 测试人员 测试人员是负责项目测试工作的角色,他/她可以执行测试用例、报告缺陷、验证修复等操作。 参与者 参与者可以参与项目业务,可以创建工作项。 浏览者 浏览者只能查看项目里的内容,不能操作任何服务。
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用户故事地图 - 软件开发生产线 CodeArts
在黄色便签上,可以贴上更小的蓝色和橘黄色便签,以表示不同的状态,比如:蓝色代表完成,橘黄色代表进行中(WIP),这样你就可以看到项目的进展。 现在如果我们专注于从左到右完成第一行的黄色便签,就可以确保很快发布一款包含了最基本功能的蛋糕制作及心得分享系统,这样就可以验证我们的系统整
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敏捷实践之物理看板与电子看板 - 软件开发生产线 CodeArts
优势 历史数据积累方便:可以很方便的对数据进行度量与分析。 异地协作可视化:可以方便的实现异地团队工作内容的可视化。 管理人员方便查看:电子看板不受地域的限制,管理人员随时可以查看项目进度。 信息记录完整:可以在卡片中增加更多的重要信息,比如验收标准等,还可以关联更多的内容。 劣势
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敏捷项目管理 - 软件开发生产线 CodeArts
项目的基本信息列出了项目名称,项目描述,项目类型,创建时间,创建人。 项目描述可以根据情况进行修改。 单击“成员管理”,可以添加新的用户到这个项目中。 CodeArts提供以下两种添加用户的方式: 添加方式 说明 添加成员 添加本企业租户下的成员,如果成员不存在可以为其创建子用户。 通过链接邀请 邀请非本企业租户下的成员。
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软件版本管理 - 软件开发生产线 CodeArts
通过CodeArts我们可以完成分支的创建与管理,对分支进行保护、创建合并请求、对代码的合并进行检视及评分、批准合并请求等一系列操作。 新建分支 可以通过CodeArts提供的代码仓库直接创建分支,也可以通过本地仓库创建分支进行同步。 分支保护 可以设置对某一重要分支进行保护,防止误操作对交付造成影响。
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计费概述 - 软件开发生产线 CodeArts
费,否则代码仓库、构建任务等资源将会自动释放,数据也可能会丢失。续费包括手动续费和自动续费两种方式,您可以根据需求选择。了解更多关于续费的信息,请参见续费概述。 费用账单 您可以在“费用中心 > 账单管理”查看与CodeArts相关的流水和明细账单,以便了解您的消费情况。如需了解具体操作步骤,请参见费用账单。
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持续部署 - 软件开发生产线 CodeArts
测试之外,还可以自动完成发布过程,并且可以通过单击按钮随时部署应用程序。 从理论上讲,通过持续交付,可以决定每日,每周,每两周发布一次,或者满足您业务需求的任何频率。 但是,如果真的想获得持续交付的好处:应该尽早部署到生产环境,以确保可以小批次发布,在发生问题时可以轻松排除故障。
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Scrum的22个基础知识点 - 软件开发生产线 CodeArts
在Scrum中,用户故事是一个工具。通常用户故事是一个短小的、一般用一句话可以说明的特性或者功能以及场景的描述。通过用户故事,我们让用户可以自然的讲述需求,并可以通过用户故事讨论和跟踪需求。 在CodeArts中针对每一个需求都可以编写相应的用户故事,对需求的场景进行记录。 08 什么是故事点?
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步骤一:管理项目规划 - 软件开发生产线 CodeArts
规划迭代。 单击页面左侧导航“未规划的工作项”。 根据规划,在列表中勾选以下三个Story。 作为用户应该可以查询所有门店网络。 作为管理员应该可以添加团购活动。 作为管理员应该可以添加限时打折。 在页面底部单击“编辑”。 单击“添加字段”。 在字段名称下拉列表中选择“迭代”,并在字
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成员管理 - 软件开发生产线 CodeArts
为了保证代码安全,在代码托管服务设置了成员管理功能:项目成员必须成为代码仓库成员,才能查看仓库中的代码。 代码仓库管理员可以邀请该仓库所在项目的成员成为仓库成员,详细操作请参考配置成员管理。 私有依赖库成员管理 管理员可以向私有依赖库中添加/删除成员并管理对应仓库中成员的角色。详细操作请参考管理私有依赖库用户权限。
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概述 - 软件开发生产线 CodeArts
设置项目创建者 设置租户中的特性用户可以创建项目。详情请参考设置项目创建者。 项目和成员管理 查看租户中的全部项目及成员列表。详情请参考管理租户下的项目和成员。 服务级权限管理 管理项目成员对各服务的访问权限。详情请参考管理服务级权限设置。 子账号管理 可以批量创建IAM用户。详情请参考批量导入子账号。
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设置消息通知规则 - 软件开发生产线 CodeArts
设置消息通知规则 在“消息通知”页面,可以配置当前用户是否接收CodeArts各服务消息通知。 消息通知方式说明 CodeArts消息通知有两种方式:浏览器桌面通知、邮件通知。 浏览器桌面通知:消息通知将发送至PC端桌面,内容包括代码检查、编译构建、部署、流水线任务的执行结果。
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步骤六:部署应用(ECS篇) - 软件开发生产线 CodeArts
如何将发布件部署至主机。如果您需要了解如何署至CCE,请参照步骤六:部署应用(CCE篇)操作。 购买并配置ECS 本节使用的是ECS,您也可以使用自己的Linux主机(Ubuntu 16.04操作系统)。 购买弹性云服务器。 购买时的必要配置参照下表,表中未列出的配置可根据实际情况选择。
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自动续费 - 软件开发生产线 CodeArts
天凌晨3:00尝试一次,直至订单到期或者续费成功。 开通自动续费后,还可以手动续费订单。手动续费后,自动续费仍然有效,在新的到期时间前的第7天开始扣款。 自动续费的到期前7日自动扣款属于系统默认配置,您也可以根据需要修改此扣款日,如到期前6日、到期前5日等等。 更多关于自动续费的规则介绍请参见自动续费规则说明。
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包年/包月计费 - 软件开发生产线 CodeArts
套餐包、资源包、特性包。 其中,套餐包是基础,使用CodeArts前必须购买套餐包;资源包与特性包不能单独购买,当套餐包无法满足使用需要,可以根据需要选择叠加购买资源包、特性包。 套餐包 套餐包分为三个版本:基础版、专业版、铂金版。三个版本均包含需求管理、代码托管、代码检查、流水