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组件图元素介绍 元素名 图标 含义 Class 是对象的集合,展示了对象的结构以及与系统的交互行为。 Interface 接口,可以是单个接口,也可以是抽象的一组接口的组合。 圆形接口与矩形接口意义相同,仅形状不同。 Component 组件,可独立加载、部署和运行的二进制代码,
树保持父子结构。 方式二:图中图元设置组合或者聚合关系。如果架构方案中设置其它类型的连线支持构成上下级关系,那么图中绘制对应的连线类型,也可以构成父子关系。 父主题: 模型设计
在创建生命线前,需要先考虑哪种类型的生命线能更好地表示所要表达的对象。您可以通过以下三种方式创建生命线。 工具画板中选择一个生命线拖拽至画布中。 从工程树中其它模型视图中的元素拖拽至画布中生成对应生命线,您可以使用Link方式引用。 生命线也支持由创建消息线(Create Mess
Interface 接口,可以是单个接口,也可以是抽象的一组接口的组合。 圆形接口与矩形接口意义相同,仅形状不同。 Package 包。 Composition 组合,是整体与部分的关系,但部分不能离开整体而单独存在。 Aggregation 聚合,是整体与部分的关系,且部分可以离开整体而单独存在。
)能被另一个类(具体元素)继承,继承某个类的类中不仅可以有属于自己的信息,而且还拥有了被继承类中的信息。 Include 包含,包含关系描述的是一个用例需要某种功能,而该功能被另外一个用例定义, 那么在用例的执行过程中,就可以调用已经定义好的用例。 Extend 扩展,用例之间的关系,
域,用于在架构表达、开发管理、对外介绍的过程中,表达系统的层次关系或内部分组,一般由多个服务组成,可以是一级(域)或多级(域/子域,或者域/1级子域/2级子域…)。 域和子域不对应实际的设计开发实体,可以根据需要灵活调整。 Dependency 依赖,是一种使用的关系,即一个类的实现需要另一个类的协助。
y Final相反,后者代表Activity的完成。 Synch 一个特殊的状态,它可以实现在一个状态机里的两个并发区域之间的控制同步。 Fork Join Fork,复杂转换中,一个源状态可以转入多个目标状态,使活动状态的数目增加。 Join,状态机活动图或顺序图中的一个位置,
y Final相反,后者代表Activity的完成。 Synch 一个特殊的状态,它可以实现在一个状态机里的两个并发区域之间的控制同步。 Fork Join Fork,复杂转换中,一个源状态可以转入多个目标状态,使活动状态的数目增加。 Join,状态机活动图或顺序图中的一个位置,
Join Fork,复杂转换中,一个源状态可以转入多个目标状态,使活动状态的数目增加。 Join,状态机活动图或顺序图中的一个位置,在此处有两个或以上并列线程或状态归结为一个线程或状态。 Fork Join Fork,复杂转换中,一个源状态可以转入多个目标状态,使活动状态的数目增加。
组合结构图元素介绍 元素名 图标 含义 Class 是对象的集合,展示了对象的结构以及与系统的交互行为。 Interface 接口,可以是单个接口,也可以是抽象的一组接口的组合。 圆形接口与矩形接口意义相同,仅形状不同。 Property 特性就是表示传递有关模型元素信息的值的一般性术语。属性具有语义效果,在
聚合,是整体与部分的关系,且部分可以离开整体而单独存在。 Dependency 依赖,是一种使用的关系,即一个类的实现需要另一个类的协助。 建模示例 从工具箱中拖入功能域和特性元素到功能模型图中,以一个应用部署功能为例建立如下图所示模型结构: 如果当功能模型设计图形比较复杂时,可以参考逻辑模型中的
Composition 组合,是整体与部分的关系,但部分不能离开整体而单独存在。 Aggregation 聚合,是整体与部分的关系,且部分可以离开整体而单独存在。 Realization 实现,是一种类与接口的关系,表示类是接口所有特征和行为的实现。 Dependency 依赖,
态结构以及它们如何相互关联。结构图中的元素表示系统的有意义的概念,并且可以包括抽象的,现实的和实现的概念。包括:类图、对象图、包图、组件图、部署图、组合结构图。 行为图 行为图显示了系统中对象的动态行为,可以将其描述为系统随时间的一系列更改。包括:用例图、活动图、状态机图、顺序图、通信图、时间图、交互概述图。
在“关联我的”中操作栏通过审核。 空间关联模型工程配置解决用户要跨空间引用模块的问题,需要配置的用户拥有管理员权限,关联有权限的模型空间时可以直接关联上,跨项目关联自己没有权限的模型工程时,需由目标模型空间的管理员审核。 关联模型工程,单击“新增”。 在弹出的窗口“申请关联模型工
Package Tools 打包工具,在打包过程使用到的工具都可以用该元素表示,以名称作区分。 Composition 组合,是整体与部分的关系,但部分不能离开整体而单独存在。 Aggregation 聚合,是整体与部分的关系,且部分可以离开整体而单独存在。 Dependency 依赖,是
方式二:在逻辑模型图中按Ctrl键多选或者框选多个逻辑元素Ctrl+C复制,然后再到代码模型中Ctrl+V粘贴,粘贴方式选择引用方式,可以保留嵌套组合的结构样式。 上述两种方式都可以将逻辑元素引用到代码模型图中,在代码模型中只需要引用需要建立映射关系的逻辑元素即可。 创建代码元素并与逻辑元素建立Manifest连线关系。
如何配置自定义元素构造型 当在模型设计过程中,发现现有的模型图元无法满足设计表达的要求,此时需要添加一些新类型的图元放入到工具箱中来使用。用户可以单击“新建构造型”按钮,来创建新的构造型元素,如图所示。 按上图示例,新增一个示例构型元素,如图所示: 元素类型:此处选择的类型决定图元的外观样式和默认属性。
域,用于在架构表达、开发管理、对外介绍的过程中,表达系统的层次关系或内部分组,一般由多个服务组成,可以是一级(域)或多级(域/子域,或者域/1级子域/2级子域…)。域和子域不对应实际的设计开发实体,可以根据需要灵活调整。域这个概念,来自于云化产品。以前逻辑架构的实体,这个实体一般指的是子系
处理单元(Process Unit)。 Process 进程。 ExecEnv 执行环境 (Execution Environment),可以是VM、docker等。 Zone 部署区域。 Node 部署节点。 SoC 片上系统(System-On-a-Chip)。 Deployed
线3对应的指令/任务是由二级激活块对应的函数调用的。 具体示例代码。 建模步骤 提升消息线层级。 如果消息线源端激活块的上方有子激活块,则可以对该消息线做提升层级操作,将该消息线的发送方设置为上方子激活块。 映射到软件代码实现,消息线“5:加入购物车”对应的函数调用方,由消息线“