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CodeArts IDE
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  • CMake工程加载 - CodeArts IDE

    launch.json是启动程序的配置文件,该文件中的configurations会在运行和调试下拉框展示。 在此过程中,状态栏显示加载过程,单击可以查看具体的加载日志。 父主题: Cmake工程支持

  • Call Hierarchy - CodeArts IDE

    Hierarchy()和Callee Methods Hierarchy()工具栏按钮在调用者和被调用者列表之间切换。 在Call Hierarchy视图中,您可以右键单击一个方法,从上下文菜单中选择Base on This Type重建层次结构,以基于所选方法重新构建层次结构。 父主题: 导航代码

  • 购买激活码 - CodeArts IDE

    进入到激活码购买页面后,您可选择是否自动续费,激活码数量(单次购买数量最多为10),以及是否绑定当前用户(默认勾选)。勾选“绑定当前用户”可以帮您省略购买后手动绑定激活码的过程。 如果您已提前购买并绑定激活码,可省略此流程直接在CodeArts IDE客户端内完成激活。 父主题:

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    调试模式,可以是“launch”(在program中指定的文件或当前文件上启动调试器)、“attach”(将调试器附加到已经运行的进程)或“test”(运行单元测试)。对于Flask应用的启动配置,此选项始终设置为“launch”。 “console” 调试输出目的地可以是集成终端

  • 简介 - CodeArts IDE

    侧的编辑器仍然允许您编辑文件。 CodeArts IDE提供了存储库状态的指示:当前分支、脏状态指示以及当前分支中传入和传出提交的数量。您可以在Source Control Repositories部分的存储库记录旁边或CodeArts IDE状态栏中查看它们。 父主题: 管理版本控制下的文件

  • Type Hierarchy - CodeArts IDE

    Hierarchy:父类层次结构,查看父类。 Subtypes Hierarchy:子类层次结构,查看子类。 在Type Hierarchy视图中,您可以右键单击一个类,并从上下文菜单中选择Base on This Type重建层次结构,以基于所选类重新构建层次结构。 父主题: 导航代码

  • 检查暂停的程序 - CodeArts IDE

    变量 调用堆栈 检视 断点 要自定义“运行和调试”视图内容,请单击右上角的“视图和更多操作”按钮(),然后在上下文菜单中勾选要显示的部分。或者可以右键单击“运行和调试”视图中任意部分的标题栏,然后在上下文菜单中选择。 检查变量 检查调用堆栈 监视 断点 父主题: 调试

  • 条件断点 - CodeArts IDE

    为true ,就会命中断点。 Hit Count:命中次数,断点需要命中定义的次数才能停止程序执行。 3. 输入条件并按Enter。 您也可以向常规行断点添加条件或命中计数。右键单击编辑器装订线中的断点,然后从上下文菜单中选择所需的操作。 父主题: 设置断点

  • 通过启动配置启动调试会话 - CodeArts IDE

    一旦调试会话开始,就会显示“调试控制台”面板,并显示调试输出,状态栏的颜色也会发生变化(默认为橙色)。状态栏中会显示调试状态,显示活动的调试配置。单击调试状态可以更改活动的启动配置,并开始调试,无需重新打开“运行和调试”视图。 父主题: 在调试模式下运行程序

  • 查找所有引用 - CodeArts IDE

    /:在代码编辑器中打开符号的下一个/上一个出现位置。 :在导入语句中显示引用。 :按包含模块、类或方法进行引用分组。 :显示来自项目文件、依赖项或两者的引用。 这一功能也可以通过“快速预览”视图实现,该视图在当前编辑器内显示,因此您无需切换上下文。要在“快速预览”视图中查看符号的定义,请右键单击符号,在上下文菜单中选择“快速查看”>“Peek

  • 环境和终端窗口 - CodeArts IDE

    install”命令,将会永久地将该包添加到该虚拟环境中。 使用“Python: 选择解释器”命令更改解释器不会影响已经打开的终端面板。因此,你可以在分割的终端中激活不同的环境:选择第一个解释器,为它创建一个终端,选择另一个解释器,然后在终端标题栏中使用“拆分终端”按钮(“Ctrl+Shift+5”)()。

  • Structure - CodeArts IDE

    单击显示非公共类成员。 :单击按它们所定义的类型对方法进行分组。 :单击按它们访问的属性对getter和setter方法进行分组。 这个功能也可以通过Peek视图来实现,它会在当前编辑器中显示,这样您就不需要切换上下文。要在Peek视图中查看文件结构,请在主菜单中Navigate>Quick

  • 控制程序执行 - CodeArts IDE

    控制程序执行 启动调试会话后,您可以使用调试工具栏操作控制程序执行。 图标 对应动作 快捷键 描述 / 暂停/继续 “F5” / “F8” / “F9” (IDEA快捷键) 暂停/恢复调试会话。 单步跳过 “F10” / “F6” / “F8” (IDEA快捷键) 跳过当前代码行

  • 更改类签名 - CodeArts IDE

    Signature对话框中,配置类参数。使用工具栏按钮添加、删除和重新排序参数。对于每个参数,指定其名称和默认类型。在Bound Value字段中,您可以选择提供限制传递给类型参数的值的有界值。 单击Refactor以应用重构。 示例 例如,让我们通过添加三个类型参数来更改类ChangeClassSignature的签名:P1

  • 使用 CodeArts IDE for C/C++ 开发OpenGl示例工程 - CodeArts IDE

    形成专用工具的优质体验,又可以在需要时升级为全模式的全量IDE工具。 CodeArts IDE for C/C++:基于C/C++语言开发CMake工程,并通过CodeArts IDE完成从工程创建、代码编写、运行调试到发布测试的全过程。基于插件扩展可以将个人开发者作业流集成其中

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    调试器的类型。对于运行和调试Python代码,应将其设置为“python”。 “name” 启动配置的名称。 “request” 调试模式,可以是“launch”(在program中指定的文件或当前文件上启动调试器)、“attach”(将调试器附加到已经运行的进程)或“test”(

  • 返回结果 - CodeArts IDE

    对于获取用户Token接口,返回如图1所示的消息头,其中“x-subject-token”就是需要获取的用户Token。有了Token之后,您就可以使用Token认证调用其他API。 图1 获取用户Token响应消息头 响应消息体 响应消息体通常以结构化格式返回,与响应消息头中Cont

  • 代码编写操作 - CodeArts IDE

    实时检查编译错误是解决编码错误的建议编辑,包括自动补全,实时语法检查等。 当编译错误时,会在错误处出现波浪线。可将光标移动或单击到C/C++的代码错误上时,会显示黄色灯泡,表示可以使用快速修复。单击灯泡或按Ctrl+.会显示可用的快速修复和重构列表。 Compile_commands.json 管理功能 Compiler

  • 成长地图 - CodeArts IDE

    IDE的用户界面以及常用的设置,帮助您快速上手。 快速入门 用户界面 键绑定 主题 显示语言 设置 03 使用 进一步了解CodeArts IDE的一些特性。您可以从基本操作,C/C++, Java, Python, RemoteShell中挑选您感兴趣的语言进行深入了解。 基本操作 代码编辑 代码导航

  • 提取委托 - CodeArts IDE

    fields,这是可能的。 在 Members to Extract区域中,选择要提取的类成员。如果选择了Extract as enum,则还可以选择要作为枚举常量提取的字段旁边的As Enum复选框。 在Visibility选项中,选择要应用于提取的类成员的可见性修改器。要自动应用