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源等。 自定义美颜、定制数据源、多设备管理、视频识别、图像处理等。 自定义音频数据 支持自己采集音频回调,开发者可以对原始数据进行处理,进行自定义操作,例如外接非标设备、音频文件等。 非标设备接入、自定义音频效果、语音处理、语音识别等。 平台兼容 支持Android、iOS、Ma
true); } 触发回调 加入房间后sdk会根据前面的参数设置调用onVideoFrameRender回调函数上报本地和远端视频帧数据给上层应用处理。 //自渲染回调 void HWEngineEventHandler::onVideoFrameRender(const char* roomId
触发回调 加入房间后sdk会根据前面的参数设置调用onRenderExternalVideoFrame回调函数上报本地和远端视频帧数据给上层应用处理。 //自渲染回调 - (void)onRenderExternalVideoFrame:(NSString *_Nonnull)roomid
触发回调 加入房间后sdk会根据前面的参数设置调用onRenderExternalVideoFrame回调函数上报本地和远端视频帧数据给上层应用处理。 //自渲染回调 - (void)onRenderExternalVideoFrame:(NSString *_Nonnull)roomid
SparkRTC有哪些计费项? SparkRTC中既订阅视频也有音频时,视频按分辨率收费还要加上音频费用吗? 纯音频场景下不同码率的音频计费有区别吗? 如何查看账单及扣费明细? 能否直接开通后付费? 为什么房间里只有一个人且没有发生音视频通话也会产生费用?
SparkRTC支持哪些平台? SparkRTC Demo怎么体验? 在进行Windows的Demo使用或集成SDK时,提示微软C++标准库缺失,该如何获取? SparkRTC支持接入微信小程序吗? 实时音视频是什么? 实时音视频和直播有什么区别? SparkRTC是否支持在国外使用? SparkRTC
android:foregroundServiceType="mediaProjection"/> 目前可支持多路辅流共享,若需开启多辅流,请提交工单联系技术支持处理。 开启后将触发onScreenShareStarted回调。 远端会收到onUserAuxiliaryStreamAvailable通知,可据此发起辅流选看。
在SparkRTC控制台中创建应用后获取App ID和域名。 2 获取SparkRTC SDK 目前产品已转维,不再对外开放提供SDK开发包,如有疑问,请提交工单处理。 3 集成SparkRTC SDK 集成Android SDK 集成iOS SDK 集成MAC SDK 集成Windows SDK 集成Web
互动直播等功能。 实时音视频 服务端:接受连麦请求、指示连麦用户加入到实时音视频流的房间中,支持将主播端发布的流进行混流、录制等实时音视频处理。 访问方式 华为云实时音视频服务提供了Web化的服务管理平台,即管理控制台和基于HTTPS请求的API(Application programming
状态码 返回值 说明 200 OK 请求正常。 201 Created 创建类的请求完全成功。 202 Accepted 已经接受请求,但未处理完成。 204 No Content 请求完全成功,同时HTTP响应不包含响应体。 400 Bad Request 非法请求。 建议直接修改该请求,不要重试该请求。
destroyConnection 注销引擎 initWithRoomId 根据房间ID获取connection setVideoFrameObserver 使能视频前后处理 renewAuthorization 鉴权签名过期,更新签名 setNetworkBandwidth 设置网络带宽限制 房间功能 表2 房间功能接口
使用前必读 主要功能 文档基本使用技巧 常见问题分析解决办法
SDK参考 Android SDK iOS SDK Mac SDK Windows SDK Web SDK 常见问题 了解更多常见问题、案例和解决方案 热门案例 实时音视频和直播有什么区别? SparkRTC支持哪些平台? SparkRTC有哪些计费项? SparkRTC最多可以支持多少个人同时视频通话?
eviceChangeMode枚举值定义如下: ADD:设备添加。 REMOVE:设备移除。 } 视频采集设备,拔插后需要应用层进行相应的处理,如:拔除摄像头的时候是否切换其他视频采集设备重新采集;插入摄像头的时候是否使用新插入设备进行重新采集。 recording-device-changed
如下图所示,操作完成后,会在文件列表中生成一个名为Target名.entitlements的文件。 选中主App的Target,并按照上述步骤对主App的Target做同样的处理。 在新创建的Target中,Xcode会自动创建一个名为“SampleHandler.h” 的文件,请您用如下代码进行替换。 注意:需将
ng-finished。 新增客户端错误码。 优化部分文档描述。 2021-12-02 第八次正式发布 本次变更如下: 增加常见问题列表及处理手段。 增加浏览器支持的列表及使用限制。 优化部分文档描述。 2021-11-22 第七次正式发布 本次变更如下: 支持Firefox、Safari
onJoinRoomSuccess:加入房间成功时回调。 onJoinRoomFailure:加入房间失败时回调,失败原因请参见•加入房间失败时,如何解决?。 onRemoteUserOnline:加入房间成功后,通知房间内已加入用户的回调,不包括自己。 leaveRoom public
失败,不会显示默认的人像图标。 退出房间后摄像头没关,是不是需要释放摄像头? 退出房间不需要手动释放摄像头,会自动关闭,不再采集摄像头。 如何鉴权?在什么时候鉴权? 具体请参见接入鉴权。 客户端以joiner角色加入房间失败。 客户端调用join时传入的角色参数不对。role是数
0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 目前可支持多路辅流共享,若需开启多辅流,请提交工单联系技术支持处理。 共享成功后会触发onScreenShareStarted回调。 远端会收到onUserAuxiliaryStreamAvailable通知,可据此发起辅流选看。
event:必选,string类型,事件名称。详细事件列表请参见RTCStreamEvent。 handler:必选,function类型,事件处理方法。 【返回参数】 无 off off(event: string, handler: function): void 【功能说明】 取消注册流对象事件回调接口。