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访问VR云渲游平台流程 本节指导您快速对接VR云渲游平台,体验云VR、3D业务。快速对接使用默认参数配置,为您提高配置效率,方便快捷。如需自定义配置,请根据《用户指南》的内容查看详细的参数配置。 访问VR云渲游平台的操作流程如图1所示。 图1 访问VR云渲游平台流程 表1 流程介绍
错误信息回调 错误信息回调使用的接口为CvrErrCallback,该接口包含成员函数onErrMessage(string errCode, string errMessage)。 void onErrMessage(string errCode, string errMessage)
appsettings.json Example 示例服务程序配置文件(无需修改) config.yml Example 示例服务程序配置文件,运行示例前需要配置该文件 wwwroot/ wwwroot为SDK文件夹 父主题: Web SDK
返回云服务器详情页,在“管理信息”栏单击,在下拉列表中选择新创建的委托。 图4 修改委托 重启云服务器。 切换至“计算 > VR云渲游平台”页面,并在左侧导航栏选择“云服务器列表”。 重启云服务器,并等待5分钟,查看云服务器的状态是否更新为“闲置”。
配置云服务器时无安装包区域限制。 一个用户最多创建500个应用。 修改应用安装包 修改指定应用的安装包。修改完成后,该应用安装包区域下的相关云服务器将重新下载安装包进行安装。 已预装的3D应用不支持调用该API修改安装包。 删除应用 删除应用。执行删除操作后,将从云服务器中卸载该应用。
序在安装包中的相对路径。 说明: 相对路径: 假设安装包为a.zip, a.zip目录中有a.exe和文件夹b,b中有b.exe。若启动程序为a.exe,则应用启动路径为a.exe; 若启动程序为b.exe,则应用启动路径为b/b.exe。 - 高级选项 应用类型选择“3D应用”时,该参数可见。
仅在当前云服务器内应用全部安装完成,处于“未运行”的状态下,且应用在"应用管理"页面保持为正常的状态,才能进行创建镜像操作。 当云服务器处于"创建镜像中"的状态,禁止添加或卸载应用、开机、关机、重启、删除、修改会话数、安装XR Linker操作。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算
义,如表1所示。 表1 应用状态说明 状态 说明 创建中 包含应用创建、按需云服务器创建或者云服务器纳管过程 修改中 包含应用名称、应用描述、应用图标、应用安装包等的修改过程 删除中 包含应用删除,下发云服务器卸载应用请求,相关云服务器删除的过程 添加中 已有应用添加云服务器 修复中
密签名。 SK(Secret Access Key):私有访问密钥。与访问密钥ID结合使用,对请求进行加密签名,可标识发送方,并防止请求被修改。 使用AK/SK认证时,您可以基于签名算法使用AK/SK对请求进行签名,也可以使用专门的签名SDK对请求进行签名。详细的签名方法和SDK使用方法请参见API签名指南。
OBS 对象存储服务(Object Storage Service, OBS)是一个基于对象的海量存储服务,为客户提供海量、安全、高可靠、低成本的数据存储能力,包括:创建、修改、删除桶,上传、下载、删除对象等。 在云渲游平台中,客户应用存储在OBS桶中,避免线下传输时发生的内容泄露。
序在安装包中的相对路径。 说明: 相对路径: 假设安装包为a.zip, a.zip目录中有a.exe和文件夹b,b中有b.exe。若启动程序为a.exe,则应用启动路径为a.exe; 若启动程序为b.exe,则应用启动路径为b/b.exe。 高级选项 应用类型选择“3D应用”时,该参数可见。