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  • 本地历史 - CodeArts IDE

    with File(与文件比较):将文件内容与文件的当前状态进比较。 Compare with Previous(与上一个比较):比较此事件和上一个事件之间的文件内容。 Select for Compare(选择比较):选择要进比较的事件。选择了一个事件后,右键单击要将文件内容与之比

  • 提取委托 - CodeArts IDE

    的字段旁边的As Enum复选框。 在Visibility选项中,选择要应用于提取的类成员的可见性修改器。要自动应用所需的可见性修改器,以便访问类成员,请选择Escalate选项。 单击Refactor以应用重构。 示例 作为一个例子,让我们将ExtractDelegate类中的

  • 等待语言服务初始化完成 - CodeArts IDE

    依赖项视图长时间出现“等待语言服务初始化完成”的提示信息,Maven/Gradle视图也一直显示“等待语言服务初始化完成”。 请检查系统环境是否是虚拟机环境,出现这种问题一般是虚拟机环境的系统缺失相关证书导致,如果是虚拟机环境,请按照如下步骤修复此问题。 单击CodeArts IDE

  • Maven任务 - CodeArts IDE

    Maven任务 使用此启动配置来运一个或多个Maven任务。 启动配置属性 名称 描述 type 描述 type 调试器的类型。对于运和调试Java代码,应将其设置为javadbg。 name 启动配置名称。 env 额外的环境变量 skipBuild 跳过程序的构建过程(设

  • 启动配置示例 - CodeArts IDE

    启动配置示例 以下是一个可运的启动配置示例。 { "request": "launch", "console": "integratedTerminal", "jinja": true, "python": "${command:python.interpreterPath}"

  • 测试代码 - CodeArts IDE

    测试代码 Python扩展支持使用unittest和pytest框架进测试。CodeArts可以帮助您配置框架集成,并提供专用的“测试”视图,让您能够方便地识别和运测试。 以下是一个如何创建和运一个unittest测试的示例。 创建一个测试对象,也就是新建一个名为 “inc_dec

  • 使用 CodeArts IDE for C/C++ 开发OpenGl示例工程 - CodeArts IDE

    IDE for C/C++上进基于CMake项目的本地编译构建; 在CodeArts IDE上调试和运; 实现一个简单OpenGL demo。 2. 前置条件 安装CodeArts IDE for C/C++。 示例工程代码获取。 3. 编译构建与运调试 通过CodeArts IDE客户端以文件夹的形式打开代码包。

  • 构建环境 - CodeArts IDE

    的包组成,定义了程序运的上下文。CodeArts IDE能够自动检测标准位置安装的Python解释器和工作区文件夹中的虚拟环境。 默认情况下,Python解释器在全局环境下运,不会对特定项目有额外操作,因此任何安装或卸载的包都会影响全局环境及在其中运的所有程序。随着时间的推

  • 通用调试步骤 - CodeArts IDE

    CodeArts IDE内置调试器有助于加快编辑、编译、运和调试循环的速度。 在代码中设置断点以定义程序应停止的位置。 在调试模式下运程序。 当程序挂起时,在Run and Debug视图中检查其输出。 找到错误,更正错误,然后重新运程序。在Java上下文中,您可以使用热代码替换功能

  • 启动配置 - CodeArts IDE

    启动配置 简介 当前Python文件 Python文件 Python模块 附加到进程 Django应用 FastAPI应用 Flask应用 Pyramid应用 pytest unittest 父主题: Python

  • Huawei C/C++组件激活失败常见问题 - CodeArts IDE

    Error: Unable to open check cache file for write Error: command‘clangd.applyFix’already exists Error: wecode-db port file has no content. Make sure

  • 认证鉴权 - CodeArts IDE

    Key):与访问密钥ID结合使用的密钥,对请求进加密签名,可标识发送方,并防止请求被修改。 使用AK/SK认证时,您可以基于签名算法使用AK/SK对请求进签名,也可以使用专门的签名SDK对请求进签名。详细的签名方法和SDK使用方法请参见API签名指南。 签名SDK只提供签名

  • 内联字段 - CodeArts IDE

    内联字段 这个重构操作允许您将字段的使用替换为其值,并删除字段的声明。这与引入字段相反。 执重构 在代码编辑器中,将光标放在您想要内联其值的字段的声明或使用位置。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Inline Field。 在打开的Inline Field对

  • 启用和禁用断点 - CodeArts IDE

    您可以启用或禁用单个断点,或者一次性禁用所有断点。 要禁用单个断点,请执以下操作之一: 在编辑器边缘中,右键单击断点,并从上下文菜单中选择“禁用断点”。 在“运和调试”视图的“断点”部分视图,取消勾选您想禁用的断点旁边的复选框。 要一次性禁用所有断点: 在“运和调试”视图的“断点”部分,单击“切换激活断点”工具栏按钮()。

  • 转换为实例方法 - CodeArts IDE

    转换为实例方法 此重构允许您将类的静态方法转换为类实例的非静态方法。 执重构 在代码编辑器中,将光标放置在要转换为实例方法的静态方法的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Convert to Instance Method。 在打开的Convert to

  • 反转布尔值 - CodeArts IDE

    值。 执重构 在代码编辑器中,将光标放置在布尔变量或具有布尔返回值的方法的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Invert Boolean。 在打开的Invert Boolean对话框中,为反转变量或方法提供新名称。 单击Refactor以应用重构。 示例

  • 设置和安全性 - CodeArts IDE

    设置和安全性 某些设置允许您指定CodeArts IDE将运以执某些操作的可执文件。例如,您可以选择集成终端应使用的shell。为了增强安全性,此类设置只能在用户设置中定义,而不能在工作区范围中定义。 以下是工作区设置中不支持的设置列表: git.path terminal

  • 引入常量 - CodeArts IDE

    引入常量 此重构允许您创建新常量,通过使用选定的表达式进初始化,并使用创建常量的引用替换原始表达式。 执重构 在代码编辑器中,将光标放置在要提取到常量的表达式上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce Constant。或者按“Ctrl+Alt+C”。

  • 提取接口 - CodeArts IDE

    提取接口 此重构允许您选定现有类的成员来创建接口,以使它们可以被其他类继承。 执重构 在代码编辑器中,将光标放置在要将其成员提取到接口的类中的任何位置。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Extract Interface。 在打开的Extract Inter

  • 复制Class - CodeArts IDE

    的目录结构。 执重构 在代码编辑器中,将光标放置在要复制的类中的任何位置。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Copy Class或按“Alt+F6”/“F5”。 在打开的Copy Class对话框中,提供重构参数。 单击Refactor以应用重构。 示例 作